[PS4] Days Gone [PS4] [PS4] Days Gone - Pagina 17

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Discussione: [PS4] Days Gone

  1. #321
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
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    Re: [PS4] Days Gone

    Si, sono in tempo reale

  2. #322
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    Re: [PS4] Days Gone

    Il primo vero gioco che su ps4 pro sembra un remastered di quello ps4. Il downgrade per farlo girare (e con frequenti cali) sulla ps4 base è enorme.

    Comunque bellone. 20h non sono neanche a metà credo.

  3. #323
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: [PS4] Days Gone

    Ieri notte ho sterminato la mia prima orda. Belliffimo :love:

  4. #324
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    Re: [PS4] Days Gone

    Non capisco se sono ancora in fase di tutorial o meno...

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  5. #325
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    Re: [PS4] Days Gone

    Ho imparato dopo 20+ ore di gioco che puoi rifornire la moto direttamente dal distributore e non solo con le taniche

  6. #326
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [PS4] Days Gone

    Sentivo lamentarsi in un podcast che la benzina dura pochissimo e sei sempre a secco, anche a fasi avanzate di gioco. è vero?

    Solitamente in questi giochi è solo una seccatura dei primi momenti di gioco, ma poi si ha sempre il "pieno". Tipo in mad max.

    che mi dite?

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  7. #327
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Sentivo lamentarsi in un podcast che la benzina dura pochissimo e sei sempre a secco, anche a fasi avanzate di gioco. è vero?

    Solitamente in questi giochi è solo una seccatura dei primi momenti di gioco, ma poi si ha sempre il "pieno". Tipo in mad max.

    che mi dite?
    che questo succede all'inizio ma poi ci sono dei potenziamenti per la moto quando sei più avanti e questa cosa si sente molto meno

  8. #328
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
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    Re: [PS4] Days Gone

    E niente, ancora non riesco a capire perché il doppiatore si mette a "piangere"!

    "Un covo di furiosi... ne sento la puzza *sigh* *sob*"

    "Ah! Rottami! Potrebbero tornarmi *sob* utili! *sigh*"

    Ma l'ho notato solo io?

  9. #329
    Senior Member L'avatar di Morning Glory
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    Re: [PS4] Days Gone

    Insomma doppiaggio di merda?

  10. #330
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Insomma doppiaggio di merda?
    No wait! Non è fatto male, assolutamente!
    C'è pure Moneta!

    Ma ogni tanto si mette a piangere.
    E non capisco il perché!
    Non nelle cutscene ma nei momenti open world, quando trova dei nidi o qualche oggetto.

  11. #331
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: [PS4] Days Gone

    si ma non mi disturba sinceramente. sarà perchè lo sto trovando un gran bel personaggio per ora.

  12. #332
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    Re: [PS4] Days Gone

    Finito. Bellissimo. Dopo un inizio interlocutorio migliora a vista d’occhio fino al gran finale. Lungo piú o meno quanto rdr2, non me lo sarei mai aspettato.
    Nulla di nuovo, tutto ripreso da altri giochi ma fatto bene bene bene.

    Solidissimo 8.5/10 per me.
    Sotto col seguito su PS5

  13. #333
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da Squall811 Visualizza Messaggio
    E niente, ancora non riesco a capire perché il doppiatore si mette a "piangere"!

    "Un covo di furiosi... ne sento la puzza *sigh* *sob*"

    "Ah! Rottami! Potrebbero tornarmi *sob* utili! *sigh*"

    Ma l'ho notato solo io?
    Secondo me "tira su" col naso da vero cafone, non piange!

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  14. #334
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: [PS4] Days Gone

    racconto un evento no spoiler giusto per rendere l'idea.
    ero nella zona di un lago e dovevo distruggere un nido,era notte.
    butto una molotov e mi allontano pò. faccio fuori 5-6 infetti usciti da li ma contemporaneamente a pochi metri
    ce una grotta ed inizia a spuntare una mini orda di infetti (sicuramente intorno alle 50 unità). decido di nascondermi e vedere
    come reagiscono. sicuramente sono stati attirati dal rumore e sono usciti allo scoperto. cosi vedo che si allontanano.
    decido di seguirli a debita distanza. nel frattempo mi ritrovo ad una torre radio molto
    alta e decido di salirci sopra per vedere l'orda come si comportava. si erano fermati li vicino,però dovevo distruggere un altro nido.
    butto una molotov e loro ovviamente sentono il rumore. di corsa risalgo in cima
    alla torre. si stava facendo giorno quindi penso "vabbè tanto se ne vanno perchè sono sensibili alla luce solare".
    ma mi sbagliavo perchè comunque mi avevano visto e praticamente ero rimasto bloccato in cima. cosi decido una mossa disperata scendo le scale e arrivato alla base mi butto di sotto da un dirupo non molto alto.
    diversi infetti mi notano e si lanciano pure loro ed iniziano ad inseguirmi. scappo per allontanarmi
    dal gruppo più numeroso e riesco a seccarli un pò per volta.
    torno verso la moto e mi fermo per vedere se la restante orda reagiva di conseguenza. dopo un pò
    noto che tutti si stanno spostando per tornare alla grotta da cui erano usciti di notte visto che il sole
    si stava alzando sempre più.

    questo per dire che quando i programmatori dicevano che le orde sarebbero state dinamiche e che avrebbero
    reagito dicevano la verità.
    che spettacolo questo days gone. e ancora sono alla "prima" mappa.

  15. #335
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    Re: [PS4] Days Gone

    comunque la cosa bella è anche il senso di progressione che il titolo ti dà.
    all'inizio non conosci la mappa e chi e cosa troverai ma piano piano ti fai nuovi alleati,scopri luoghi e capisci
    le meccaniche di gioco. e poi ci sono dei dettagli inaspettati.
    questo senso di progressione invece non l'ho ritrovato in rdr2 dove giocavi per ore ma eri sempre e comunque
    nello stesso punto.

  16. #336
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    Re: [PS4] Days Gone

    Che intendi per ritrovarti nello stesso punto?

  17. #337
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Che intendi per ritrovarti nello stesso punto?
    Che di fatto non tendi a girare molto al di fuori della zona in cui hai l'accampamento, ed è vero

  18. #338
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: [PS4] Days Gone

    nello stesso punto nel senso che non senti il senso di progressione.
    perchè magari parti per una missione poi ti ritrovi a girare e non concludi niente.

  19. #339
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [PS4] Days Gone

    Diciamo che in RDR2 io non ho mai sentito di "padroneggiare la mappa" tranne che nelle zone intorno a valentine mi trovo sempre ad aprire la mappa per vedere dove cacchio sono finito/sto andando.

    Days gone sembra più alla ubisoft in cui "vivi la mappa" per fare tante attività diverse in punti diversi al di fuori delle missioni principali. questo ti spinge a muoverti di tua sponte cercando di compiere le attività vicine e in questo modo impari meglio il mondo di gioco.

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  20. #340
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Diciamo che in RDR2 io non ho mai sentito di "padroneggiare la mappa" tranne che nelle zone intorno a valentine mi trovo sempre ad aprire la mappa per vedere dove cacchio sono finito/sto andando.

    Days gone sembra più alla ubisoft in cui "vivi la mappa" per fare tante attività diverse in punti diversi al di fuori delle missioni principali. questo ti spinge a muoverti di tua sponte cercando di compiere le attività vicine e in questo modo impari meglio il mondo di gioco.
    qui riesci ad orientarti meglio perchè ci sono luoghi che ti rimangono a mente facilmente.
    comunque con i titoli ubi a ben poco a che fare. a primo impatto potrebbe ingannare ma ci sono
    cose da fare molto più varie e divertenti.

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