[Multi] Avatar: Frontiers  of Pandora [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora - Pagina 2

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Discussione: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora

  1. #21
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora

    Copio-incollo i dati dei preorder. Premettendo che appena leggo pacchetto GOLD con 2 DLC già mi mette voglia di non comprare più nulla.
    io davvero mi chiedo come ubisoft non capisca che sta storia dei DLC A PAGAMENTO sui prodotti single player ha ormai poco appeal nel 2023. Se non parlando di ESPANSIONI davvero grosse come fa CDPROJECT.

    "Iniziamo dal pacchetto base, ovvero la Standard Edition. È acquistabile al prezzo di 79,99 euro per PS5 e PS4 su PlayStation Store e per Xbox Series X|S e One su Xbox Store. La versione PC è invece prezzata 69,99 euro ed è disponibile su Ubisoft Store.

    L'unico extra che include è il bonus di prenotazione, rappresentato dal pacchetto Erede di due Mondi, che include un set di oggetti estetici per il personaggio e una skin per arma. Inoltre, su PS5 c'è in esclusiva il pacchetto "Guerriero Aranahe", di cui tuttavia al momento non sono noti i dettagli.

    La Gold Edition di Avatar: Frontiers of Pandora è acquistabile al prezzo di 109,99 euro su tutte le piattaforme tramite PlayStation Store, Xbox Store e Ubisoft Store. Oltre al gioco base e il bonus di prenotazione sopracitato, comprende anche il Season Pass, che include:

    2 DLC
    Una montatura banshee unica
    Pacchetto "Resistance Equipment" con un set di equipaggiamento e un'arma
    Infine abbiamo la Ultimate Edition, in vendita al prezzo di 129,99 euro su PlayStation Store, Xbox Store e Ubisoft Store. Oltre a tutti i contenuti delle edizioni sopracitate, include anche il pacchetto Ultimate, che comprende:

    Pacchetto Estitico Eredità dei Sarentu, con un set di oggetti estetici, una skin per arma premium e un set estetico per la banshee
    Pacchetto equipaggiamento Cacciatore Sarentu con un set di equipaggiamento e un'arma unica Artbook digitale"
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #22
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora



    cioe' , per me personalmente, le edizioni sopra la Standard contengono il VUOTO

    Come del resto per Diablo IV e altri esempi di contenuti digitali estetici etc


    Come dici te, io accetto (anche di buon grado) di pagare per un DLC che sia un'espansione di contenuto di gameplay e narrativo (a seconda di che gioco stiamo parlando)
    Altrimenti...penso neanche una spaceship speciale in Star Wars Outlaws possa attraermi, davvero o mi dai "gioco" , o altrimenti se e' solo per poter guardare a una cosa luccicante a schermo manco per idea, semmai me la vedo su youtube quei 2 minuti prima che non mi interessi piu'.

  3. #23
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora

    Chissene dei DLC dei giochi Ubisoft. però alla fine per valhalla erano espansioni vere e proprie in stile CDP. con mappe nuove e nuove meccaniche.

    i DLC fuffa li hanno sempre messi in Far cry, watch dogs e altri giochi. dove non sono altro che missioni extra nello stesso mondo. e parla uno che ha addirittura acquistato quelle di Ghost recon Breakpoint. e finite tutte con gusto. però erano more of the same.

    Mi unisco al club di quelli che non vedono la IP di avatar come attrattiva. sono rimasto anche stupito, che il film abbia avuto successo.

    Inoltre mi deprime un po' che invece di fare un assassin's creed Pandora, abbiano optato per un far cry pandora. essendo il personaggio un navii, ci stava fare i mega salti e arrampicate in terza persona. lo avrei trovato più gustoso. ma alla fine mi piacciono anche i far cry. quindi sticazzi.

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  4. #24
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora

    Ma alla fine nessuno ci ha giocato veramente?

    Me lo hanno prestato e ho fatto 3-4 orette. ho rushato per prendere l'Ikran. e volando a destra e sinistra da sicuramente più soddisfazione. l'open world è gestito in modo molto strano. farselo a piedi non ha senso. non ci sono minacce o altro. se vedi degli animali feroci li aggiri e non hanno un grande range di aggro.

    Boh. mi fa proprio vomitare lo stile di quel mondo li. ma non è colpa del gioco. che lo traspone in modo egregio.

    Provo ad andare avanti un po' ma dubito di finirlo.

    inoltre, un po' come accade nei far cry, ce la mette tutta all'inizio a farti credere di essere un gioco di merda: senza perk, senza armi decenti, ogni scontro è una fatica che supera il gusto. alcuni perk sono essenziali e veri e propri game changer, come lo era il silenziatore nei far cry.

    Qui ci sono perk che aumentano il danno del 25%! VENTICINQUE ai nemici ignari. un altro perk che aumenta il danno del 15-20... non ricordo esattamente ai punti deboli. messe entrambe le perk, si fanno fuori i robot bipedi degli umani con un singolo colpo. certo, fanno un po' di casino, ma poi si eliminano senza problemi anche quelli accorsi a indagare. prima di queste perk ho provato a fare una base nemica 10 volte morendo ogni singola volta. lo stealth era quasi impossibile.

    tra l'altro mi pare di aver visto una perk che rende le uccisioni dei mech silenziose... una volta messa pure quella forse diventerà divertente come un Far Cry.

    per il momento è rimandato.

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  5. #25
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora

    è un tie in vecchio stampo, fatto per le masse e per il nome, ma hanno sbagliato tutto, a partire dal periodo di uscita.

  6. #26
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [Multi] Avatar: Frontiers of Pandora

    Concordo. magari piace solo ai veri fan di avatar. boh.

    come dico in un post dell'anno scorso, già non credevo che il secondo film potesse avere successo. l'ho trovato abbastanza incredibile.

    è davvero un'ambientazione difficilmente navigabile in un videogioco. voglio dire, in QUALSIASI open world ci sono città, strade, veicoli etc... e solo verso l'endgame sblocchi roba volante sgrava. (tipo in horizon forbidden west.)

    qui sblocchi l'ikran dopo 4 ore e ciaone. chi mai si farà porzioni di foresta a piedi? devo vedere come diventa. se riesco a entrare nel gameplay loop Ubisoft come al solito o no.

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