Il contesto narrativo invece? Cioè ok debbo camminare ma...Perché ?
In Firewatch sei un guardiaboschi quindi, almeno inizialmente, devi svolgere le attività di controllo nel parco. L'unico contatto con altri personaggi è via una ricetrasmittente, con una guardiaboschi di una torre vicina.
Ovviamente queste attività sono un pretesto per raccontare una storia, che viene dal background del protagonista e dal rapporto con l'altra guardiaboschi, e di mezzo ci trovi anche un mistero riguardante il parco.
Come ha scritto venom che secondo me ne ha fatto una descrizione ottima, è un goco di estrema atmosfera, non si trascina avanti per vere azioni però, cosa a cui molti walking simulator ci hanno abituato, ma specificatamente è dato dalle atmosfere, dalle sensazioni e dall'ascoltare ciò che si scambiano in battute i due personaggi.
Se ti aspetti anche solo una volta giampoz di prendere in mano un'arma e sparare spensieratamente, ti sbagli.![]()