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Discussione: PSN | PS Store | PS Plus

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  1. #1
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: PSN | PS Store | PS Plus

    Il contesto narrativo invece? Cioè ok debbo camminare ma...Perché ?

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: PSN | PS Store | PS Plus

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    Il contesto narrativo invece? Cioè ok debbo camminare ma...Perché ?
    In Firewatch sei un guardiaboschi quindi, almeno inizialmente, devi svolgere le attività di controllo nel parco. L'unico contatto con altri personaggi è via una ricetrasmittente, con una guardiaboschi di una torre vicina.
    Ovviamente queste attività sono un pretesto per raccontare una storia, che viene dal background del protagonista e dal rapporto con l'altra guardiaboschi, e di mezzo ci trovi anche un mistero riguardante il parco.

  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: PSN | PS Store | PS Plus

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    Il contesto narrativo invece? Cioè ok debbo camminare ma...Perché ?
    Come ha scritto venom che secondo me ne ha fatto una descrizione ottima, è un goco di estrema atmosfera, non si trascina avanti per vere azioni però, cosa a cui molti walking simulator ci hanno abituato, ma specificatamente è dato dalle atmosfere, dalle sensazioni e dall'ascoltare ciò che si scambiano in battute i due personaggi.
    Se ti aspetti anche solo una volta giampoz di prendere in mano un'arma e sparare spensieratamente, ti sbagli.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: PSN | PS Store | PS Plus

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Come ha scritto venom che secondo me ne ha fatto una descrizione ottima, è un goco di estrema atmosfera, non si trascina avanti per vere azioni però, cosa a cui molti walking simulator ci hanno abituato, ma specificatamente è dato dalle atmosfere, dalle sensazioni e dall'ascoltare ciò che si scambiano in battute i due personaggi.
    Se ti aspetti anche solo una volta giampoz di prendere in mano un'arma e sparare spensieratamente, ti sbagli.
    Ma no, anzi, ho adorato Life Is Strange, cercavo qualcosa di simile !

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