a me non sembra poi alla fine una scelta cosi sbagliata. è un sistema che i developer conoscono bene e soprattutto l'unreal engine 4 è dalla sua uscita che poggia le basi del suo sviluppo in ambito mobile, sul tegra x1.
certo, stiamo parlando di 0,7 teraflop in fp32 unendo cpu e gpu, ma sticazzi. il vecchio 3ds aveva 128mb di ram e la potenza era 12 volte meno di switch.
ribadisco che bisogna vederla prima di tutto come una console portatile che all'occorrenza diventa fissa.