Citazione Originariamente Scritto da °dexter° Visualizza Messaggio
A livello hw il problema mi sembra più il fatto che sia il Tegra X1 base (e non custom come si era vociferato), una piattaforma, alla fine, di quasi due anni, per quanto powah
a me non sembra poi alla fine una scelta cosi sbagliata. è un sistema che i developer conoscono bene e soprattutto l'unreal engine 4 è dalla sua uscita che poggia le basi del suo sviluppo in ambito mobile, sul tegra x1.
certo, stiamo parlando di 0,7 teraflop in fp32 unendo cpu e gpu, ma sticazzi. il vecchio 3ds aveva 128mb di ram e la potenza era 12 volte meno di switch.
ribadisco che bisogna vederla prima di tutto come una console portatile che all'occorrenza diventa fissa.