Su XSX mi è apparso un aggiornamento da 12.5 GB.
Su XSX mi è apparso un aggiornamento da 12.5 GB.
Leggo sui forum internazionali che il desync del labiale e i livelli sballati in italiano, si verificano se si ha un canale 2.1 o 2.0 e non se si hanno 5.1 canali effettivi.
al di là che va risolto ovviamente, sembra un problema di gestione del bandwidth dell'audio.
Io in compenso dovevo ricevere il gioco ieri ma grazie a Bartolini, la busta è persa dentro il magazzino a 3km da casa mia. Ho chiamato e han detto che cercano di risolvere il problema perchè a loro risulta in consegna da 24 ore.
Ah si ? Sarebbe il mio caso, considerato che uso le sole casse del portatile (che oltretutto non sono affatto male per un notebook e mai mi hanno dato questo tipo di problema).
Comunque, detto ciò, la patch di questa notte ha fatto un mezzo miracolo, finalmente è un titolo giocabile e mi ci sto divertendo (a dettagli alti, 1080p e senza ray tracing faccio in media sui 55 fps, stuttering presentatosi 2-3 volte)
Poco horror e molto splatter, abbastanza lineare come titolo ma visivamente spettacolare. Il sistema di dodge/combo rende i combattimenti dinamici ed appaganti, ed è stato sistemato anch’esso con la patch (ieri era impossibile farlo, ed era solo un continuo premere a casaccio sulla levetta sperando di non essere colpito mortalmente). Sistema di potenzialmente armi e interazione con l’ambiente molto elementare. Storia per ora criptica, e sono a circa 5 ore di gioco.
Personalmente lo sto trovando abbastanza facile, a difficoltà massima, quando hai capito come schivare diventa una passeggiata (sono già costretto a lasciare medikit e proiettili indietro perché l’inventario è minuscolo).
Ah, considerato che non si parla altro, se non di paragoni inopportuni e insensati, che nessuno si aspetti una sorta di Dead Space eh, perché non lo é …
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Sottoscrivo praticamente tutto e no, non è dead space... per quello penso prenderò il remake a gennaio (mi sembra).
io sono a un paio d'ore, mi spiegate cos'ha di differente da DS? mi paiono due giochi molto simile, certo qua abbiamo la presenza di NPC, ma non sposta il fatto che è un surival in una stazione piena di ostacoli e pericoli, dove bisogna esplrare, potenziare, ascoltare le registrazioni per espandere la storia del gioco.
I dodge con più nemici contemporaneamente sono un dito nel culo, adesso ho potenziato il manganello per fare un colpo ad area più potente, vediamo come è. Gioco a facile perchè appunto, dopo 1hr mi sono trovato in una sezione in cui venivo attaccato alle spalle all'improvviso mentre ero alle prese con un altro e mi seccavano, appunto perchè sta meccanica di dodge mi fa cacare e non mi ci trovo per niente. Dopo 10 minuti che ci perdevo tempo me ne sono fregato e abbassato la difficoltà, tanto non è quello che cerco in questo gioco
Diciamo che CP é molto più action di DS e meno horror, lo scontro fisico qui la fa da padrone , in DS era l’ultima spiaggia …
Comunque per quanto riguarda la schivata ad inizio gioco è un dito nel culo (sarò morto 30 volte ad inizio gioco, nel corridoio delle prigioni), poi ti abitui ed è una cagata, io riesco infatti a districarmi anche tra 2-3 nemici a difficoltà massima …
Ricorda che devi tenere la levetta spostata nella direzione giusta sino alla fine, in pratica non devi dargli solo un colpetto a sinistra o destra (come facevo io) ma devi tenerla spostata dal momento in cui sta per colpirti il nemico sino a quando non sferra il colpo
Praticamente non muoio più, e con le combo bastone+pistola faccio delle stragi
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Si sono stato un pò sintetico... sono due giochi che fanno più o meno la stessa cosa però callisto è molto più action, e le risorse non mancano per ora. E sicuramente, per quanto uno si possa piu o meno far spaventare , a me DS qualche ''salto'' dalla sedia me lo fece fare.
Ultima modifica di xyz; 03-12-22 alle 18:42
Vabbè dai, il punto 1 è una cag*ta! Non stiamo parlando di un trattato filosofico in lingua originale o di un'opera di Shakespeare; in questo caso specifico i testi si riassumono in: "prendi questo, str*nzo!" / "ahhh merda!" / crepa, figlio di putt..."
Per il punto 2 ti posso dare ragione; sono rarissimi i casi in cui il doppiaggio è fatto bene.
Leggo di una patch che avrebbe risolto un po' di cose, confermate?
A livello grafico hanno risolto molto... che era la cosa più urgente.
Grazie, ora non mi resta da aspettare che diventi disponibile su Istant gaming
Comunque è incredibile che abbiano aspettato migliaia di recensioni negative per fixare, possibile che non lo sapessero prima dei problemi?
io ho problemi di audio che non si sente anche con la traccia in inglese
comunque il personaggio è davvero troppo legnoso, personalmente trovo ogni scontro un'agonia. Male male male
Si basa troppo su sto corpo a corpo legnosetto... comunque credo di essere a metà abbondante ma sono tentato di attendere qualche altra patch.