Primo trailer gameplay per il nuovo gioco Team Ninja in uscita su Xbox, PS e Steam:
Ricordo che il gioco sarà disponibile al Day 1 su Gamepass, data di uscita non ancora confermata ma previsto per i primi mesi del 2023.
Primo trailer gameplay per il nuovo gioco Team Ninja in uscita su Xbox, PS e Steam:
Ricordo che il gioco sarà disponibile al Day 1 su Gamepass, data di uscita non ancora confermata ma previsto per i primi mesi del 2023.
aggiungo questo articolo che spiega le differenze con Ni-oh:
https://www.ign.com/articles/wo-long...fers-from-nioh
è ambientato in cina.
bello e tamarro
da gran fan di nioh poi lo apprezzerei anche se fosse nioh 3 sotto mentite spoglie
mi ricorda un po' anche sekiro in certi movimenti del personaggio, tipo quando salta in testa ai nemici, e quando suona quel campanellino penso alle scimmiette
Beh considerato che Nioh si basa parecchio sul recupero e l'utilizzo del ki in combattimento, è un bel cambiamento. Non mi dispiace particolarmente, mazzate senza pensieri dai.
Dici che e' meno ostico di NiOh ?
Magari, io voglio menare senza sudare sempre tantissimo
Ho scoperto grazie a Bishop che è disponibile la demo a tempo. Già da ora sia su xbox che su ps.
Accorrete...
Ovviamente su xbox è cosi buggato che dopo il tutorial crasha a oltranza.
mi ha fatto un effetto strano sta demo... non dico che è brutto, però mi sembra un bel passo indietro rispetto a nioh.
so che non vuole esserne un seguito e cerca di distanziarsi/differenziarsi, ma hanno molto in comune e qui sembra fatto peggio purtroppo.
è solo una demo, magari una build vecchia, quindi gli lascio il beneficio del dubbio, ma non mi ha convinto in pieno o messo hype
poi boh c'è sta roba che i miniboss/boss una volta li shotti in letteralmente 2 colpi / 3 secondi e altre volte "impazziscono", sparano combo a raffica e, non importa quanto bene giochi, ti arano loro in 3 secondi perchè non c'è parry/blocco/colpo che vada a segno! a prescindere dal morale tuo o del nemico... e infatti glie l'ho segnalato nel questionario a fine demo
non sono capace di fare il parry, metterlo sul tasto della schivata è una minchiata e la finestra della parata non la capisco, ma è sempre stato umn mio problema con questo genere di meccanica. Per ora bocciatissimo, non mi trovo proprio. Riproverò con più impegno, ma davvero ho difficoltà contro i mobbettini più stupidi (che tra l'altro hanno un range di attacco enorme). Ho tirato un po' di madonne con la tigre e ho lasciato stare. Tra l'altro c'è un ritardo mostruoso con le pozioni e non riesci mai a curarti nei momenti critici. Cast delle magie lentissimo, inutilizzabili. Delusione, anche perchè arrivo da nioh2 che l'ho trovato eccezionale
le pozioni di cura credo abbiano lo stesso problema dei bottini: se non sei fermo immobile non puoi prenderli
le magie sono lente da attivare, durano pochissimo e consumano un sacco di spirito, non so se hanno bilanciato male o se livellando si potrà migliorare i vari aspetti
per lo meno così evitiamo una roba che odiavo su nioh: i video delle build OP dove ciò che le rende OP sono i 2 minuti passati ad attivare 300 buff, sempre gli stessi (infatti io usavo al massimo cambio rapido e bradipo)
ecco perché non riuscivo mai a bere pensavo fosse un problema del mio controller o un bug del gioco, dio mio se è un'idea imbecille.
Per il resto mi è piaciuto abbastanza, ritengo anche che, come accaduto per NIOH 1, la difficiltà verrà abbassata, o comunque verrà ribilanciato abbastanza, perché così l'ho trovato "troppo" difficile e molto random come difficoltà, mi è sembrato addirittura scriptato certe volte, il gameplay però è figo, continuo a preferire NIOH come combat system ma vedremo come lo rimaneggeranno prima del day 1, perché ripeto, secondo me non sarà così rognosa la versione finale
Oggi provato su serie x. Mi sembra che i comandi rispondano meglio col pad Xbox. O comunque, corsa degli analogici più precisa e pressione dei tasti colpo con meno pressione, mi sembra siano più utili in questi giochi rispetto al pad ps5.
Comunque arrivato al boss di fine livello. È bello tosto e mi sta facendo bestemmiare dei gran porconi. E le hitbox mi sembra siano poco precise. A volte schivo un colpo letale che ci sto a mezzo metro, altre volte se sto a 2 metri di lato, mi dà comunque una hitbox letale.
battuto il boss? sì
a che livello non ricordo, ma non molto mi pare, ho sempre tirato dritto senza farmare (e avevo pure scelto la classe "sbagliata" partendo coi 10 punti in magia che è abbastanza inutile)
il boss in sè è rognosetto, mi ci è voluto qualche try per la seconda fase, devi imparare a deviare i suoi attacchi. dopo che l'ho battuto ho scoperto che alcuni si potevano semplicemente parare (tipo quello sottoterra) senza troppe ripercussioni...
Eh ci sono arrivato che avevo il nervoso per una mail appena arrivata di lavoro che mi ha fatto girare le palle.
Comunque grazie per i consigli. Ho visto che facendo il giusto parry e risposta, si può spezzare il braccio che si allunga, ma è comunque un boss rognosetto.