Cyberpunk 2077 [Multi] Cyberpunk 2077 - Pagina 12

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Discussione: Cyberpunk 2077

  1. #221
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Secondo me confondete il meteo con il tono del trailer.

  2. #222
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    che poi per carità le atmosfere di blade runner sono fantastiche, ma non è che devi star li sempre a copiarlo, anzi è lodevole che si cerchi di presentare qualcosa di diverso.....la fantascienza vera non ha bisogno di cieli grigi e tombini fumanti eh

  3. #223
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ma, nell'immaginario collettivo del cyberpunk sì e comunque preferisco tutta la vita questa ambientazione che la classica atmosfera CP

  4. #224
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    che poi per carità le atmosfere di blade runner sono fantastiche, ma non è che devi star li sempre a copiarlo, anzi è lodevole che si cerchi di presentare qualcosa di diverso.....la fantascienza vera non ha bisogno di cieli grigi e tombini fumanti eh
    Mi immagino già quali saranno le prime mod, visto tutto questo luccichio solare

  5. #225
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    ma, nell'immaginario collettivo del cyberpunk sì e comunque preferisco tutta la vita questa ambientazione che la classica atmosfera CP
    Nell'immaginario collettivo di chi ha solo blade runner e tutti i cloni che ha generato, forse.
    Perchè cyberpunk è ben altro che cieli grigi, pioggia e ombre.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #226
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    ma, nell'immaginario collettivo del cyberpunk sì e comunque preferisco tutta la vita questa ambientazione che la classica atmosfera CP

    Si nell'immaginario di quelli che non capiscono un piffero di fantascienza e che credono che esista solo blade runner

  7. #227
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    eh oh che vuoi che ti dica

  8. #228
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    speriamo di sapere maggiori informazioni nella prova di questi giorni a porte chiuse

  9. #229
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    speriamo non in un rigido NDA

    nel mentre

    Ultima modifica di Ceccazzo; 11-06-18 alle 20:29

  10. #230
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Beh, il tono del trailer sarà anche colorato e NON cupo. però non si può dire che l'atmosfera che si intravede non sia "opprimente".

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  11. #231
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Messaggio di due ore fa sulla pagina FB:

    e3schedule.inf

    > Ricerca in corso...
    > Trovato <<e3schedule.inf>>
    > ERRORE
    > Dati protetti
    > Per cortesia, inserire password:_

    > ******
    > Accesso effettuato!_

    > 21:00 CEST – GameSpot Live
    > 23:00 CEST – IGN Live
    > 2:30 CEST – E3 Coliseum Live


    #Cyberpunk2077 #E32018

  12. #232
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Mah io vi vedo accapigliarvi un po' bambinescamente, il trailer cmq è fico fichissimo per certe cose, in generale questo engine dle gioco ha un'estetica molto particolare...

    Un po' mi fa pensare ai vecchi cgi dei tempi di starcraft addirittura, ma ovviamente con molti più dettagli e definizione... però non vi pare avere un look "stranamente" retro (stranamente nel senso che non sto parlando degli abiti ottantiani, ma del look della sua grafica) ?

    Cmq sia sicuramente una roba che nonvedo l ora di vedere di più

  13. #233
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ore 21. Hype a mille

    https://m.twitch.tv/gamespot

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  14. #234
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ecco cosa hanno presentato alla stampa:

    Here are some of the other details that are emerging from the presentation, which is currently still going on.

    • CD Projekt describes the game as a "first-person RPG."
    • Gameplay is in first a first-person perspective, but switched to third-person during a cutscene.
    • You play a character named V (as in the letter).
    • V can be a man or a woman.
    • You can drive cars in the game, and seemingly toggle between first and third person during this.
    • While driving in first-person, the U.I. appears diegetically on the windshield.
    • CD Projekt also described Cyberpunk as a "mature experience intended for mature audiences."
    • Like Witcher, you take missions from NPCs and have dialogue options in conversations.
    • It's an open world that you open up more with "street cred." For example, a specific jacket might raise it by 5%, allowing you access to new places.
    • The UI in the demo is extremely minimal at -- just a light compass and a small quest log.
    • UI expands during combat -- enemies have names, health bars, and what appear to be levels.
    • Damage numbers pop up during combat.
    • There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.
    • CD Projekt keeps emphasizing that choices have consequences, in the moment and to the world at large.
    • Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.
    • There's an inspection system lets you look super close at items and learn more about lore.
    • You use an inhaler to heal.
    • Gunplay feels slower than Doom or Borderlands, but faster than Fallout 4.


    Everybody Lies...

  15. #235
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ahhhhh!!


  16. #236
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Ecco cosa hanno presentato alla stampa:
    mh, prima persona non mi convince, ma avendo apprezzato tantissimo deus ex non sono del tutto contrario

  17. #237
    Senior Member L'avatar di b3r53rk
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    FPS

  18. #238
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Io trovo assurdo darti la possibilità di personalizzare il volto e poi vederla solo nelle cutscene. Lo odiavo in morrowind. Figuriamoci in questo che graficamente dovrebbe immergerti al limite del fotorealismo.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #239
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Come Deus ex HR a me non dispiace

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  20. #240
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Eh niente gameplay

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