Dai su non facciamo paragoni da bambino di terza elementare.
GTA5 è un porting seppure fatto benino, di un gioco per ps3/360. Graficamente ormai qualsiasi open world di questa gen gli caga in testa.
Il confronto con RDR2 è già più concreto e indubbiamente c'è poco da dire: da una parte vi è uno studio con un migliaio di talenti che più o meno regolarmente hanno lavorato a parti del codice e delle varie applicazioni usate, per rendere un progetto mastodontico, perfetto o quasi (escludendo l'online che anche finita la beta era un colabrodo), con un budget pressochè illimitato.
Dall'altra, vi è uno studio europeo, che per quanto grande, per quanto forte di esperienza, non può contare sulla miriade di grana che passa per rockstar.
E' probabilmente uno dei progetti più costosi di questa generazione, ma non si può fare paragoni con rockstar.
Tra l'altro, problemi di ottimizzazione i cdproject li hanno sempre avuti, dove anche the witcher 3 subì dei downgrade enormi alla sua uscita.
Quello che fa grande cdproject è la grande esperienza nel mondo dei gdr, la passione per il genere e soprattutto un sostegno costante nel tempo delle ip che producono. Sono sicuro che ora come ora sia un prodotto che lecitamente chi non può permettersi di goderlo in buone condizioni, fa bene ad aspettare e magari non poco, pure un annetto.
Per ora, chi può se lo goda, gli altri aspettino di avere nuovo hardware e che contemporaneamente il gioco cresca.
Sono esagerati i voti? Per come è il gioco ora, si. O per meglio dire, sono FRETTOLOSE, SUPERFICIALI. Perchè se prometti di uscire ALLA GRANDE su tutte le piattaforme e non mantieni la promessa, le review lo devono sottolineare. Altrimenti, dai un voto alla versione per serie x, uno per la versione one x e uno per la versione one s. E tutti traggono le giuste conseguenze.
Lasciare ai giocatori della rete svelare i reali problemi di tutte le versioni, la trovo una cosa meschina. Da parte di cdproject, ma soprattutto delle riviste specializzate.