Cyberpunk 2077 [Multi] Cyberpunk 2077

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Discussione: Cyberpunk 2077

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  1. #1
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    secondo me il gioco venderà, eccome se venderà, inoltre sono dell'idea che uno sparatutto in prima persona (fa niente se in realtà è un gdr, la gente confonderà le due cose e tanti lo giocheranno come un fps) abbia molto più appeal di un gdr fantasy in terza persona, se TW3 si dice abbia venduto oltre 20 milioni, CP2077 può vendere anche di più


  2. #2
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    secondo me il gioco venderà, eccome se venderà, inoltre sono dell'idea che uno sparatutto in prima persona (fa niente se in realtà è un gdr, la gente confonderà le due cose e tanti lo giocheranno come un fps) abbia molto più appeal di un gdr fantasy in terza persona, se TW3 si dice abbia venduto oltre 20 milioni, CP2077 può vendere anche di più
    Ampliando il discorso, non so come possa vendere tanto un gioco che oltre a non avere appeal grafico (fattore molto determinante), a quanto pare non dispone di innovazioni nel gameplay, ha probabilmente dei tempi abbastanza lunghi nei dialoghi (e questo aspetto si diffonderà con il passaparola andando a diminuire di netto la nomea da fps) risultando potenzialmente troppo dilatato, e non può puntare sulla terza persona (grave errore, visto che per come è stato presentato da avventura gdr, ad oggi il riferimento visivo non è nettamente la prima persona).
    L'unica cosa su cui può puntare il gioco è il fatto che è prodotto da CDPR. Società che comunque non è famosa come una Rcokstar.
    La proporzione di vendita sarà molto simile a quella a cui abbiamo assistito con Red dead II, per quanto mi riguarda. Da GTAV (100 milioni di unità, e non sbaglio), alle 20 di Red dead II. Personalmente quindi stimo che piazzerà circa 6 milioni di copie (intendevo questo con "qualche milione". Lo so è equivoco ma non sapevo come spiegarlo meglio), che per i valori produttivi è pochissimo. Un flop.
    Ultima modifica di Mr.Kempes; 30-06-19 alle 10:59

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Kempes Visualizza Messaggio
    Ampliando il discorso, non so come possa vendere tanto un gioco che oltre a non avere appeal grafico (fattore molto determinante), non dispone di innovazioni nel gameplay, ha probabilmente dei tempi abbastanza lunghi nei dialoghi (e questo aspetto si diffonderà con il passaparola andando a diminuire la nomea da fps) risultando potenzialmente troppo dilatato, e non può puntare sulla terza persona (grave errore, visto che per come è stato presentato da avventura gdr, ad oggi il riferimento visivo non è nettamente la prima persona).
    L'unica cosa su cui può puntare il gioco è il fatto che è prodotto da CDPR. Società che comunque non è famosa come una Rcokstar.
    La proporzione di vendita sarà molto simile a quella a cui abbiamo assistito con Red dead II, per quanto mi riguarda. Da GTAV (100 milioni di unità, e non sbaglio), alle 20 di Red dead II. Personalmente quindi stimo che piazzerà circa 6 milioni di copie, che per i valori produttivi è pochissimo. Un flop.
    Ah bene l'hai provato a fondo vedo.
    Gentilmente potresti elaborare le tue impressioni sul gameplay e il resto?
    Mi piacerebbe molto leggerle, il finale come l'hai trovato?
    Ti ringrazio anticipatamente.

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  4. #4
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    Ah bene l'hai provato a fondo vedo.
    Gentilmente potresti elaborare le tue impressioni sul gameplay e il resto?
    Mi piacerebbe molto leggerle, il finale come l'hai trovato?
    Ti ringrazio anticipatamente.

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    Intelligenza umana vuole che si può anticipatamente capire se un gioco vale o meno anche solo guardando cosa propone dai trailer, se questi sono abbastanza esplicativi. Trailer che rimandano ad elementi specifici per capire dove può andare un prodotto. Allo stesso modo di come esistono persone che riescono a prevedere le mosse di calciomercato o economiche o sociopolitiche (Pasolini aveva previsto quest'epoca, ma non l'aveva "provata"), si può prevedere anche come andrà un videogame, che è una prodotto umano.
    Se non usi parte del tuo cervello, non è colpa mia.
    Grazie per l'attenzione.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Kempes Visualizza Messaggio
    Intelligenza umana vuole che si può anticipatamente capire se un gioco vale o meno anche solo guardando cosa propone dai trailer, se questi sono abbastanza esplicativi. Trailer che rimandano ad elementi specifici per capire dove può andare un prodotto. Allo stesso modo di come esistono persone che riescono a prevedere le mosse di calciomercato o economiche o sociopolitiche (Pasolini aveva previsto quest'epoca, ma non l'aveva "provata"), si può prevedere anche come andrà un videogame, che è una prodotto umano.
    Se non usi parte del tuo cervello, non è colpa mia.
    Grazie per l'attenzione.
    E di CP di preciso cosa si è visto finora?
    È stato detto e ridetto che ad oggi il gioco è sensibilmente diverso della demo mostrata un anno fa, che a sua volta era stata dichiarata non rappresentativa del gioco finale dagli sviluppatori, ma anche se lo fosse stata 40 minuti di demo non valgono una cippa essiccata per valutare un gioco potenzialmente da 100+ ore, altro che un trailer da tre minuti praticamente privo di gameplay.
    Oppure sviluppare le proprie capacità intellettuali oltre un certo livello sblocca il grado precog?
    Non valuto i film da trailer di pochi minuti figurarsi un videogioco.
    O sei uno di quelli che comprano i libri in base all'immagine di copertina?

    edit.
    Però prima che perdo altro tempo che non ho mi ricordi di chi sei fake?
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  6. #6
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    E di CP di preciso cosa si è visto finora?
    È stato detto e ridetto che ad oggi il gioco è sensibilmente diverso della demo mostrata un anno fa, che a sua volta era stata dichiarata non rappresentativa del gioco finale dagli sviluppatori, ma anche se lo fosse stata 40 minuti di demo non valgono una cippa essiccata per valutare un gioco potenzialmente da 100+ ore, altro che un trailer da tre minuti praticamente privo di gameplay.
    Oppure sviluppare le proprie capacità intellettuali oltre un certo livello sblocca il grado precog?
    Non valuto i film da trailer di pochi minuti figurarsi un videogioco.
    O sei uno di quelli che comprano i libri in base all'immagine di copertina?

    edit.
    Però prima che perdo altro tempo che non ho mi ricordi di chi sei fake?
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    Perché è credibile che il gioco sarà molto diverso da quanto mostrato allo scorso E3 se è proprio CDproject Red a lavorare in quel modo (i vari The witcher), dando al pubblico gdr molto curati ma fondamentalmente normalissimi nelle meccaniche. E' che ormai vi prendono per rincoglioniti e qualsiasi cosa viene detta, visto che siete fan, è una buona informazione. Che poi dopo sei anni di sviluppo, che senso ha promuovere una demo che poi è molto diversa dal prodotto finale? Poi che fanno? Vi fanno appassionare a qualcosa che quasi non esiste? Cioè, vi prendono proprio per dei babbei.
    Quindi per me quel trailer di 40 minuti (?) è proprio il gioco per come sarà al 99%: infarcito di tante meccaniche ben rifinite ma che non brillano per innovazione (non mi fare perdere tempo a descriverle. Ognuno può vederle senza problemi e capire se sono nuove o meno), per esempio.
    Fake? Proprio no.
    Ultima modifica di Mr.Kempes; 30-06-19 alle 12:02

  7. #7
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Kempes Visualizza Messaggio
    Perché è credibile che il gioco sarà molto diverso da quanto mostrato allo scorso E3 se è proprio CDproject Red a lavorare in quel modo (i vari The witcher), dando al pubblico gdr molto curati ma fondamentalmente normalissimi nelle meccaniche. E' che ormai vi prendono per rincoglioniti e qualsiasi cosa viene detta, visto che siete fan, è una buona informazione. Che poi dopo sei anni di sviluppo, che senso ha promuovere una demo che poi è molto diversa dal prodotto finale? Poi che fanno? Vi fanno appassionare a qualcosa che quasi non esiste? Cioè, vi prendono proprio per dei babbei.
    Quindi per me quel trailer di 40 minuti (?) è proprio il gioco per come sarà al 99%: infarcito di tante meccaniche ben rifinite ma che non brillano per innovazione (non mi fare perdere tempo a descriverle. Ognuno può vederle senza problemi e capire se sono nuove o meno), per esempio.
    Fake? Proprio no.
    La cosa bella è che io sono fermamente convinto che ci sia fin troppo hype intorno a CP.
    Sono ragionevolmente sicuro che ne uscirà quantomeno un gran bel gioco ma che non sarà la seconda venuta di Cristo come molti sembrano aspettarsi (semplicemente perché nessuno prodotto può reggere simili aspettative) ma mi guardo bene dal lanciare giudizi così tranchant a questo stadio.
    Ps. La demo che per te rappresenta il gioco al "99%" (e in culo quello che dicono gli sviluppatori) non mostrava robetta come la crescita del pg, il sistema di skill, l'inventario, l'interazione più approfondita con il mondo di gioco e i sistemi alternativi per affrontare le quest, che erano solo accennati.



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