DRAGON's DOGMA 2 [Multi] DRAGON's DOGMA 2 - Pagina 17

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Discussione: DRAGON's DOGMA 2

  1. #321
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    si si. sto facendo tutto lasciando indietro la main. ho fatto solo le quest iniziali di Brandt. non penso di aver pregiudicato nulla.

    Sono anche tornato a Melve


    e risolto la quest sulla tizia che se ne va a sud per dispute con la reggente.

    ho fatto le missioni con gli elfi. pure le due escort quest che ti affibiano. mi manca solo quella di recuperare la terra per l'albero sacro... ma è a Battahl. penso propro non scada proseguendo con la main.



    il problema di questo tipo di gioco, così come in DD1, è che se non vuoi perderti degli step, devi per forza spoilerarti il gioco. quindi penso che a una certa andrò in NG+ e poi inizierò a leggere guide su tutte le varie missioni e i trigger che ne causano il fallimento o la sparizione in caso si prosegua con la main.

    Anche perchè purtroppo mi sono fottuto la quest della Sfinge al secondo incontro.


    ho rotto il vaso... o meglio un sauro "rotolante" è andato proprio sul vaso a romperlo dove lo avevo posizionato prima di iniziare il combat. non so se sia scriptato che lo vanno a rompere apposta i nemici. mi è sembrata solo sfiga.

    però poi mi sono rincuorato vedendo la strada che volevo fare per portarlo a destinazione. da li non ci sarei mai riuscito.


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  2. #322
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Non ti rovini il gioco a leggerti le guide? Alla fine perdersi e scoprire cose è il suo bello, tanto è fatto per essere rigiocato più volte.

  3. #323
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Non credo basterebbero i tasti. Per me è OP solo il fatto che puoi creare combinazioni diverse, come tutte le classi va sperimentata a fondo.
    i tasti c'erano, bastava che te li facessero usare, quando cambi arma potevano farti mantenere le skills, così invece puoi equipaggiarr anche 8 armi ma avere solo 3 skills, quindi 5 armi senza nessuna abilità e 3 armi con un'abilità a testa, a cosa serve?


  4. #324
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Non credo basterebbero i tasti. Per me è OP solo il fatto che puoi creare combinazioni diverse, come tutte le classi va sperimentata a fondo.
    Ma se usi 4 tasti in croce...

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    Battletag: MrWashington#21181

  5. #325
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Ma se usi 4 tasti in croce...

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    Perchè le altre vocazioni che usi?

  6. #326
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Non ti rovini il gioco a leggerti le guide? Alla fine perdersi e scoprire cose è il suo bello, tanto è fatto per essere rigiocato più volte.
    ho scritto che guarderò le guide quando arriverò in NG+. anche perchè rigiocarci ancora allo stesso modo per una seconda run anche no... andrò a cercarmi le cose che mi sono perso e farò scelte diverse in caso non abbia gradito il risultato nella prima run... tipo la quest del mendicante.

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  7. #327
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Forse sfugge il fatto che sia un action-gdr, non Baldur's Gate.

  8. #328
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Si. molto action e poco GDR. però fa comunque dispiacere perdersi delle quest perchè si è andati avanti con la main e il gioco te le chiude. nel primo accadeva e ho un po' di paura che possa accadere anche qua.

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  9. #329
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Qual'é la quest del mendicante?

  10. #330
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    comunque dopo un pò di ore di gioco posso esprimere un giudizio più preciso.


    quello che mi sta piacendo:

    ambientazione e mappa ben disegnata. ce da esplorare e tanto e qui ti devi davvero studiare la conformazione e le varie vie altrimenti rischi di perderti. combat system fluido e interessanti tutte le classi con relative specializzazioni.
    graficamente mi piace anche se non è il top ma è comunque molto godibile e tutte le critiche alzate al comparto tecnico non le sto trovando.


    quello che mi sta piacendo meno:

    per ora sia storia che le secondarie le sto trovando un po troppo piatte. ok che è l'espediente per farti esplorare la mappa ma onestamente mi sarei aspettato qualcosa di più cosi come la caratterizzazione dei personaggi. il cs come detto è interessante ma a tratti anche parecchio confusionario e nelle fasi concitate finisci solo per spammare tasti a caso. sotto questo aspetto (e qui e un parere strettamente personale) le pedine non aiutano affatto. io capisco che il tutto è strutturato su di loro ma per me creano confusione nel modo di approcciare gli scontri e nel modo in cui si esplora. discorso loot: anche qui rimango un po perplesso nel senso che ok che comprare la roba dai venditori è la cosa più logica ma per incentivare l'esplorazione mi sarei aspettato di trovare roba interessante anche a giro per la mappa. anche perchè considerando spostamenti e capacità dell'inventario ti trovi molto spesso a lasciare per strada la roba inutile che trovi (e quindi l'80%).

    discorso ciclo giorno/notte e spawn dei nemici: anche qui va benissimo che la notte sia veramente notte ma come avevo già detto per me hanno esagerato con la durata del ciclo. io non so voi ma per come gioco non faccio in tempo a partire dal villaggio che raggiunto il primo falò a media distanza devo accamparmi e cosi via per ogni falò che trovo. questo però ti costringe a riempirti di kit che di conseguenza ti appesantiscono. il fatto poi di ritrovarsi ogni due passi ad affrontare nemici tutti uguali rallenta queste fasi di spostamento e di fatto ti ritrovi a livellare troppo facilmente quando magari cercheresti un pò di tranquillità nell'esplorazione.


    ovviamente sono giudizi parziali su quello che ho giocato.

  11. #331
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    finito la main, cominciato l'endgame, leggetevi una guida perché non ci arriverete mai a capire come fare, oltretutto l'endgame secondo me è pensato male, molto male, dovrebbe essere una cosa dove ci passi molto tempo e invece qui no, dovete correre e rushare tutto, davvero boh, non vi spoiler o, vedrete da soli


  12. #332
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    comunque dopo un pò di ore di gioco posso esprimere un giudizio più preciso.


    quello che mi sta piacendo:

    ambientazione e mappa ben disegnata. ce da esplorare e tanto e qui ti devi davvero studiare la conformazione e le varie vie altrimenti rischi di perderti. combat system fluido e interessanti tutte le classi con relative specializzazioni.
    graficamente mi piace anche se non è il top ma è comunque molto godibile e tutte le critiche alzate al comparto tecnico non le sto trovando.


    quello che mi sta piacendo meno:

    per ora sia storia che le secondarie le sto trovando un po troppo piatte. ok che è l'espediente per farti esplorare la mappa ma onestamente mi sarei aspettato qualcosa di più cosi come la caratterizzazione dei personaggi. il cs come detto è interessante ma a tratti anche parecchio confusionario e nelle fasi concitate finisci solo per spammare tasti a caso. sotto questo aspetto (e qui e un parere strettamente personale) le pedine non aiutano affatto. io capisco che il tutto è strutturato su di loro ma per me creano confusione nel modo di approcciare gli scontri e nel modo in cui si esplora. discorso loot: anche qui rimango un po perplesso nel senso che ok che comprare la roba dai venditori è la cosa più logica ma per incentivare l'esplorazione mi sarei aspettato di trovare roba interessante anche a giro per la mappa. anche perchè considerando spostamenti e capacità dell'inventario ti trovi molto spesso a lasciare per strada la roba inutile che trovi (e quindi l'80%).

    discorso ciclo giorno/notte e spawn dei nemici: anche qui va benissimo che la notte sia veramente notte ma come avevo già detto per me hanno esagerato con la durata del ciclo. io non so voi ma per come gioco non faccio in tempo a partire dal villaggio che raggiunto il primo falò a media distanza devo accamparmi e cosi via per ogni falò che trovo. questo però ti costringe a riempirti di kit che di conseguenza ti appesantiscono. il fatto poi di ritrovarsi ogni due passi ad affrontare nemici tutti uguali rallenta queste fasi di spostamento e di fatto ti ritrovi a livellare troppo facilmente quando magari cercheresti un pò di tranquillità nell'esplorazione.


    ovviamente sono giudizi parziali su quello che ho giocato.
    Non serve portarsi dietro ennemila kit di campeggio, ne basta uno.

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    finito la main, cominciato l'endgame, leggetevi una guida perché non ci arriverete mai a capire come fare, oltretutto l'endgame secondo me è pensato male, molto male, dovrebbe essere una cosa dove ci passi molto tempo e invece qui no, dovete correre e rushare tutto, davvero boh, non vi spoiler o, vedrete da soli
    C'è il modo per non avere fretta
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 04-04-24 alle 20:20

  13. #333
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Perchè le altre vocazioni che usi?

    Eh, che problema era mettere due abilità extra?

    Blade basta 1 kit, non dodici

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #334
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    C'è il modo per non avere fretta
    di quegli elisir ne avrò giusto 2-3, non è abbastanza, sono molto deluso


  15. #335
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    di quegli elisir ne avrò giusto 2-3, non è abbastanza, sono molto deluso
    Esilir de che?

    se ti fai tutti i pilastri rossi la nebbia si ferma, sei limitato da 12 riposi nelle locande ma puoi stare e salvare quanto vuoi. É importante portarsi dietro tante wakestone

    Ultima modifica di Lord Brunitius; 04-04-24 alle 23:03

  16. #336
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Di kit per accamparsi, se non vieni attaccato durante il riposo (successo una volta in 60 ore), ne basta uno; a fine riposo lo recuperi e te lo rimette nello zaino.

  17. #337
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Esilir de che?

    se ti fai tutti i pilastri rossi la nebbia si ferma, sei limitato da 12 riposi nelle locande ma puoi stare e salvare quanto vuoi. É importante portarsi dietro tante wakestone

    gli elisir per ripristinare la vita totale, è per quello che dormo nelle locande e ai falò, altrimenti ne farei volentieri a meno, sì ok se usi un cuore di drago ti riempie la vita va bene, ma è il concetto che non mi piace, voglio farmare nell'endgame, non correre come un cretino di qua e di là!



    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Di kit per accamparsi, se non vieni attaccato durante il riposo (successo una volta in 60 ore), ne basta uno; a fine riposo lo recuperi e te lo rimette nello zaino.
    per romperne uno hanno dovuto attaccarmi tipo 4 volte, stavo dormendo più volte di fila per fare respawnare la gorgone



    scusate mi pare di aver capito che se cambio vocazione mi restituisce tutti gli hp...in realtà non ci ho mai fatto caso, qualcuno si è accorto di sta cosa? funziona veramente? è un cheat allucinante se davvero è così
    Ultima modifica di Robbie; 05-04-24 alle 00:35


  18. #338
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Ma non puoi

    accamparti nell'endgame,solo riposarti alla taverna. Comunque c'è gente che si è fatta venti livelli, è fattibilissimo, basta andarci preparati



    Il cambio di vocazione si, ti ripristina gli hp.

  19. #339
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    io ho finito il ng a livello 58, penso di essere già super forte così, il boss finale l'ho sciolto, non ho capito se è voluto che sia un merdone o se ero superlivellato, vediamo adesso nell'endgame se la difficoltà si alza


  20. #340
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    io ho finito il ng a livello 58, penso di essere già super forte così, il boss finale l'ho sciolto, non ho capito se è voluto che sia un merdone o se ero superlivellato, vediamo adesso nell'endgame se la difficoltà si alza
    Ma pure nel primo, grigori lo tritavi senza fatica. La parte "challenging" era l'endgame+dungeon finale e bitterblack isle in hard mode (tra l'altro l'hard mode l'hanno introdotto dopo, qui incomprensibilmente manca) Per quanto riguarda l'endgame in DD2 dipende da come ci arrivi, leggo di gente che lo trova facile, altri al 60 vengono tritati, ma ci sono molti boss e roba nascosta per cui è presto per fare una stima generale, in teoria i mob regolari non dovrebbero causarti problemi.

    Alcune teorie confermate

    per cui sarebbe lo stesso mondo del primo, seafloor shrine è palesemente Gran Soren. Ora che guardo bene la mappa la foresta dove c'era l'abbazia è uguale.

    Ultima modifica di Lord Brunitius; 05-04-24 alle 10:33

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