In una missione (estrai l ingegnere ribelle dalla diga) , il drone non mi marca i bersagli.
È normale? È un bug? Ho premuto qualche pulsante sbagliato?
In una missione (estrai l ingegnere ribelle dalla diga) , il drone non mi marca i bersagli.
È normale? È un bug? Ho premuto qualche pulsante sbagliato?
Qualcuno ha fatto la missione di splinter cell in wildlands? come ci arrivo a sam senza farmi vedere e senza uccidere nessuno? non ho trovato ingressi a parte le due porte sorvegliate a sud e a est. anche sparando ai lampioni e aspettando i pattern delle guardie, c'è sempre qualcuno che rimane fisso e ti vede anche al buio totale.
Immagino di dover aggirare tutta la base per provare da nord.
Da ovest ho provato ma anche li non ci sono aperture.
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Ho provato con le esche ma non le avevo mai usate prima e mi sa che le ho lanciate "troppo tardi" ormai avevano annusato che c'era qualcosa che non quadrava.
Stasera ci riprovo.
Avevo anche pensato di andarci di giorno senza triggerare la missione, facendo fuori tutti ed esplorando con calma la base in cerca delle vie di accesso più furbe.
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io voglio dire solo una cosa su sto gioco, parere puramente personale, la direzione non si prende alcuna responsabilità sei i vostri gusti non dovessero coincidere
da quello che ho provato, il gioco ha un certo potenziale, tante situazioni, armi, equip e quant'altro ... però non riesco a prenderlo seriamente , non so come dire, ma l'idea di mettermi d'impegno per affrontare in maniera studiata le varie missioni mi fa venire l'orticaria, ma giocato alla carlona invece mi diverte anche perché hai molta libertà d'azione e ti permette di sbizzarrirti (un po' come ho giocato watchdogs ) e saprei nemmeno spiegarvi il motivo, è così e basta
c'è da dire che il gunplay o feeling col pg, chiamatelo come vi pare, non mi piace molto, il pg è molto lento e poco fluido, il modello di guida invece non è male per questo tipo di gioco
Si ma è il suo bello. In un gioco troppo serio, quando vieni scoperto è praticamente obbligatorio il gameover e il retry. qui invece puoi comunque portare a casa la pagnotta. Secondo me hanno anche bilanciato bene la cosa: prendi Dishonored, fighissimo in stealth e anche molto stimolante e divertente, però se inizi a fare caciara ti accorgi di quanto sia orribile il combat system. in pratica diventi un dio se lo fai in stile "ammazzo tutti". (ok, non è lo scopo del gioco ed è disincentivato da TUTTO, però a questo punto rendimi super fragile tipo in uno splinter cell, dove se vieni scoperto è quasi automatico il gameover).
Poi in wildlands è figo avere la mappa aperta, fare inseguimenti spericolati etc. Per me è un gran gioco.
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Uccisi tutti, manca solo el sueno, sbloccate tutte le armi, è vero che ci son 2 finali o mi confondo con un altro gioco?
E splinter cell non l ho trovata, dov e la missione?
Per me voto 7.5, è divertente però a tratti mi ha esaltato, a tratti mi ha schifato, è tipico dei titoli ubisoft con una mappa troppo grande, a volte si ha la sensazione di una cosa vuota, una presa per il culo, altre volte dici "wow, che paesaggi!".
In un seguito dovrebbero variare le secondarie e studiare meglio il sistema di crescita perché per la.maggior parte sono inutili certi perks. Le armi di contro sono tante, anche troppe ma va bene.
Ecco più varietà, è un sandbox, va farcito meglio.
In b4 "non è un sandbox"
L easter egg "la giungla si muove" è bellissimo
Voi c'avete sto problema che non avete ancora capito cosa è un sandbox.