finora c'è stata una logica ben definita, per cui le esclusive uscivano su console e solo alcune di queste su PC, dopo diverso tempo.
I crescenti costi di produzione dei titoli AAA potrebbero spingere a guardare anche su altre piattaforme per la pubblicazione, in ottica di massimizzare i guadagni con poco sforzo considerando che adesso portare i giochi su più piattaforme è indubbiamente più semplice rispetto al passato.