Anche io preso appena uscito, e le prime ore le avevo fatte anche senza la patch al day one.
Il gioco di base è praticamente identico, la patch day one ha dato una bella ripulita ad alcuni bug e glitch, ma niente di bloccante o che compromettesse in modo pesante il gioco, le successive hanno sistemato un po' le animazioni e hanno aggiunti fix minori (o che comunque non ho notato).
Quindi di base il gioco è quello dal day one e fila liscio in quel modo
Beh si, a molte delle espressioni più "famose", se non fosse stato per i milioni di video e gif viste prima dell'uscita, uno non ci avrebbe fatto neanche caso.
Poi la qualità rimane comunque bassa per un titolo del genere, e quello si nota, però non è così pesante come sembrava prima dell'uscita
Io lo sto giocando solo ora. Non so quanto sia cambiato dal day1. Supponevo molto visto tutto il tam tam che si era generato.
I videogiocatori si dimostrano sempre più una razza di idioti purtroppo.
Ieri sera ho fatto tutte le missioni rimanenti su Havarl. lo odio come pianeta perchè su PS4 liscia va a 20fps e non è per nulla simpatica come cosa. se fossi stato su PC avrei sicuramente aperto il menu dei settaggi per ridurre qualche effetto.
Peccato che non si possa stabilire un avamposto vero e proprio su questo pianeta. ero anche convinto che dopo il burrone col ponte interrotto si sarebbe aperta una zona ampia esplorabile col mezzo. invece no, solo a piedi.
Questa ristrettezza ambientale mi ha fatto notare in più punti il fatto di arrivare a "porte chiuse" che si sarebbero aperte solo una volta trovata la missione relativa. Cosa che nell'open world degli altri pianeti non avevo notato.
Nel finale i dati di ricerca io li ho tenuti e passati agli scenziati dell'iniziativa... spero di aver fatto bene.
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purtroppo si vede come lo sviluppo di questo gioco sia stato molto travagliato, ci sono buone idee e qui e la ci sono scorci di quello che doveva essere il gioco nella mente degli autori, poi però è stato tutto raffazzonato all'ultimo secondo coi risultati che ben sappiamo, un vero peccato
poi tutto il polverone tirato su dagli idioti non ha aiutato, hanno cancellato dlc e forse possibili sequel che potevano aggiustare il tiro
Il gioco secondo me era buono aveva dei difetti ma sono stati esagerati a nastro da i soliti dementi.
A me per esempio è piaciuto molto
Non puoi insegnare la fotografia, devono imparare da soli come farla meglio che si può, guardando ottime fotografie e facendone di pessime. (Cit. Cecil Beaton)
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Quello che mi e' piaciuto e' che in parte erano tornati alle origini avendo un gioco piu' simile a ME1 ma con un sistema di combattimento infinitamente migliore, ma si sa il giocatore medio e' stupido e rompe le palle per delle animazioni facciali invece di godersi il gioco.
Per colpa di tale campagna di spalamento di merda non potremo avere un seguito con dei miglioramenti a quest'ottima base. A questo punto spero nei prossimi 5-10 anni ad un remake dei primi 3 ME per poi ripartire con una nuova storia, anche se la vedo dura.
Ci sono due cose che mi fanno venire il rammarico per questo gioco:
il sistema di combattimento, se avessero dato la possibilità di controllare i compagni, unito al sistema di combo, sarebbe potuto venire fuori qualcosa di parecchio interessante (per chi lo sta giocando qualcosa simile a quelli di Xenoblade Chronicles 2)
e la parte narrativa, ho trovato l'idea di base molto interessante, la colonizzazione di nuovi mondi ed i vari problemi che si incontrano, purtroppo è poco sviluppata per lasciare spazio ai Kett che sono i soliti nemici brutti e cattivi da sconfiggere
io ho trovato i Kett
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
Il giorno in cui i "cattivi" di un mass Effect saranno razze come i Turian o gli Angara, avremo finalmente un bel gioco.
Insomma, un nemico che possa anche essere qualcuno con cui poter ragionare, per poter trasformare certe missioni anche in un "compromesso" su uno scacchiere galattico di equilibrio delle forze.
In ME i cattivi sono sempre stati carne da macello.
Con i Roaker Angara secondo me erano sulla strada giusta. in quelle poche missioni in cui puoi dialogarci mi sono sentito gasatissimo.
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Sì, ma la colpa è anche nostra (mi ci metto anche io).
Perché ora è facile dare degli idioti agli hater, ma quando veniva fatto all'epoca (anche su questo forum) non ho notato la stessa levata di scudi, come non l'ho notata su Reddit. Insomma la colpa della prolificazione degli hater online è anche di chi non li isola sulla loro isoletta di sterco...
io è dal primo giorno che lo difendo (elencandone cmq i difetti) e ho dato contro agli haters sono anche andato in zona pc a discuterne, ma contro sta gente non ci puoi discutere, quindi lasciarli nel loro brodo è sfortunatamente l'unica alternativa
purtroppo 1 haters fa più rumore di 10 lovers (passatemi il termine ) e quando inzia la pioggia di merda ci puoi fare ben poco
Veramente qua è stata una isola felice. Passava qualche hater PC che abbiamo prontamente eliminato. Qua in zona console a parte un paio di elementi, nessuno si è mai messo a rompere i coglioni. Sì è giocato, divertiti, criticato alcuni punti e fine.
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Ho detto "su questo forum", Harry, non "in questa sezione".
Sono arrivato quasi in fondo. l'ho messo un po' in pausa arrivato su Elaaden ed ho fatto bene. Come diceva anche Dying forse a quel punto iniziava a diventare un po' "troppo".
Riprendendolo dopo 15gg mi sono goduto molto di più l'esplorazione in free roaming di quest'ultimo pianeta per poi andare a quella che credevo fosse la missione finale... ebbene mi sbagliavo. "a caccia dell'arconte" non era la missione finale. ora forse mi si è sbloccata quella.
Ma la mia domanda è: ho ancora 2 missioni "in attesa". quella dei nodi sam e quella della reporter. mi sono perso qualcosa per la strada?
sulla nave dell'arconte voi avete....
La cosa che scricchiola un po' di questa fase è che si sono aperte contemporaneamente un sacco di "cutscene" di commiato coi vari membri dell'equipaggio, ognuna su un pianeta diverso. praticamente ho perso una serata di gioco intera in caricamenti per andare a vederle tutte.
Col senno di poi potevano abbreviare certe cose per renderle più spicce, magari facendo svolgere tutte queste scene sul nexus... però alcune sono davvero belle. Certi personaggi sono davvero ben caratterizzati. certo se ci si focalizza sempre su liam è chiaro che ne esca male... ma ne usciva male anche il Jacob di ME2.
Drack, Vetra, Pheebe mi sono piaciuti molto. Soprattutto Ryder ha un vero background, una famiglia, una storia unica e sfaccettata. avrebbero dovuto fare una cosa simile anche con shephard col senno di poi. dopotutto i 3 profili sopravvissuto, soldato e terrestre non è che aggiungesseo chissà che. meglio avere un profilo unico, caratterizzato e fatto come si deve.
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[QUOTE=Eric Starbuck;1248153]
Io sto andando avanti perché DEVO...
Ammetto che sono ancora all' inizio ma mi sono sorbito un sacco di dialoghi e non mi sta avvincendo
Però ho deciso che devo finirlo quindi ingoierò la pillola, magari più avanti cambierò idea
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
mmm... a che punto sei? se non ti prende all'inizio mi sa che il mood rimane quello fino alla fine.
EDIT: se non ti piace il gameplay, prova a cambiare build. ce ne sono tantissime e cambia tantissimo il gameplay tra una e l'altra.
EDIT per CX:
Ultima modifica di Eric Starbuck; 06-03-18 alle 16:04
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