Mio problema: ombre.
Spiegazione. Faccio i miei sprite 32x32 e non mi sembrano male. Poi magari fanno cacà, ma a me sembrano passabili.
Li ombreggio (o illumino, dipende se sono partito col colore più luminoso o viceversa) e mi fanno cacà.
Insegnatemi seriamente come si fa a ombreggiare. Sono stufo di tutorial che ti dicono di pensare alla tridimensionalità dell'oggetto, a visualizzare come lo vedresti in real life... tutte cose bellissime e in realtà con una tavolozza di tanti colori so ombreggiare una roba semplice in modo decente.
Ma deve essere una roba, che so, 200 x 200.
Col 32x32, dove ogni cazzo di pixel conta, non ci riesco, non mi pare. Poi magari sono ipercritico invece, non so.