Che ricordi con MoH AA
Qualche giorno fa per un attimo ho pensato di pigliare airborne su origin....secondo me l'approccio dall'alto alla mappa non era niente male
Inviato dal mio GT-I9515 utilizzando Tapatalk
Che ricordi con MoH AA
Qualche giorno fa per un attimo ho pensato di pigliare airborne su origin....secondo me l'approccio dall'alto alla mappa non era niente male
Inviato dal mio GT-I9515 utilizzando Tapatalk
cazzo lo stavo per scrivere ora, mi hai ninjato
l'altro giorno avevo origin aperto e ho casualmente visto che stava a 5 euro, ho aperto ora steam e ho visto che sta a 2,50 euro
gg EA, well done
quasi quasi per 2,5 euri lo prendo, il problema è che una volta vista la grafica magari lo chiudo subito
in realtà graficamente ne ho ottimi ricordi ma stiamo parlando di almeno 10 anni fa
Buono o cattivo dipendono dal contesto storico (in questo caso): Nei giochi della generazione di SoF2 le mappe erano in genere ampie ed articolate e la strada da percorrere non era chiaramente indicata da un apposito segnalino come oggi. Di conseguenza perdersi, o per lo meno trovarsi a girare a vuoto alla ricerca della porta/leva/scala/passaggio/sarcazzo che consentiva di andare avanti era all'ordine del giorno
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
L'essere labiritico non era necessariamente un difetto, basta che non sia come in certi livelli di Wolfenstein 3D dove hai centomila corridoi tutti uguali dove veramente è un problema orientarsi.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
tranquillo: SoF 2 è un signor gioco e se e quando deciderai di giocarlo, non te ne pentirai
secondo me con "labirintiche" si riferisce al fatto che, non sempre ma spesso, ci sono percorsi differenti da poter seguire, niente di esclatante, ma che danno un minimo di diversificazione dal classico fps a corridoio.
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
MoH Airborne non l'ho ancora installato, avevo "timore" perché faceva scazzi fra Games for windows live (ricordo bene?), gli nVidia physx, la protezione disco ed altro, però adesso mi è venuta voglia di reinstallarli "tutti" da Allied assault
"tutti" perché i primi erano per PS1
Comunque, lode a Medal of Honor per essere stato d'ispirazione a molti altri FPS a seguire, Call of Duty 1 - 2 fra i tanti
airborne l'ho trovato oltremodo noioso e ripetitivo e l'ho disinstallato dopo un paio di orette.
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Ok, ha sbagliato l'aggettivo, perché "labirintiche" solo quelle di Wolfenstein 3d!
Te intendi mappe non lineari, in cui non basta andare "dritto", praticamente come dovrebbero essere le mappe e come erano nel periodo d'oro.
Per i SoF il primo l'avevo giocato allo sfinimento, un ottimo prodotto. Onestamente del secondo avevo sentito parlare pochissimo ai tempi, sapete come mai?
Di sicuro me li ricompro tutti.
Per i MoH non conoscevo bene la serie, ne hanno fatti parecchi:
Il secondo cominciava un po' a risentire dell'invecchiamento della formula Raven e uscì fuori quando ormai la violenza nei videogiochi era molto più difficile da usare come arma di marketing. Poi i Raven all'incirca nello stesso periodo si occuparono di Jedi Outcast che era un titolo che aveva molto più hype attorno.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Finito Deus mankind divided senza uccidere nessuno, ne valeva la pena
Finito pure l'ultimo "dlc" di MoH:AA
Mappe sempre belle, simpatico sentire l'italiani parlare come nemici (ma solo in africa e nella prima parte della sicilia, poi basta!) Ho apprezzato pure di utilizzare armi italiane.
Per il resto si sono bevuti il cervello e ripetere 30 volte una parte e farmi venire il fegato amaro per loro non ci penso manco per sogno, quindi console e via di cheat per le munizioni.
Fottesega se si tratta di "una feature voluta", subito pensavo fosse un bug, in pratica hanno deciso che i nemici non droppano più munizioni o armi. Farsi praticamente un intero livello solo con le ammo iniziali oppure affrontare ondate di nemici con una carabina mentre loro hanno tutti MP40 che NON puoi raccogliere è assurdo.
Quindi bello, c'è un miglioramento costante nel design però hanno fatto davvero un vaccata sulle munizioni. Il mio consiglio è usare il cheat, onestamente mi è capitato di usarlo 2 o 3 volte e basta.
Non trovi proprio munizioni per tutto il livello? Oppure ci sono dei posti in cui puoi recuperarle ma sono tipo scarsissimi?
La trovo una gran cacata pure io, succede pure in altri giochi, ma in quei casi ti mettono sempre dei drop abbondanti per le tue munizioni, dopotutto si tratta di un "first person shooter", se finisco i colpi cosa combino?
In Command & conquer Renegade ad esempio accade l'esatto opposto: le armi dei nemici ti danno tipo 100 munizioni alla volta, quindi ne trovi sempre in abbondanza
Scarsissimi, ogni tanto trovi un box con 10 colpi di carabina!
Come dicevo avendo in testa "il risparmio" è fattibile, ho usato il trucco raramente però davvero mi ritrovavo a svuotare tutte le armi che avevo per arrivare alla fine e cercare di lurkare i nemici per non sprecare colpi.
sarà che è passata un'eternità ma non mi ricordo assolutamente di passaggi così 'duri' e forzati in MoHAA
cmq c'entra nulla col topic, volevo prendere MoH Airborne ma tra cene e altre cazzate ho rimandato l'acquisto di qualche giorno, non so il perchè (forse è colpa dei saldi di EA) ma ero convinto che i saldi durassero fino alla Befana e invece terminavano il 01 o il 02, fatto sta che quando ho acceso il PC con l intenzione di prenderlo i saldi erano già finiti
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|