Seymour Fishbourne, il serial killer.
Avrei voluto ucciderlo, ma ho deciso che non era compito mio.
Ho cercato di convincere la madre a denunciarlo e anche se nel gioco non si vede che lei lo faccia, sembra dalle risposte che da che si sia convinta a farlo.
In questo thread su reddit si elenca un bel po' di personaggi che per un motivo o per l'altro avrebbero meritato di morire:
https://www.reddit.com/r/Vampyr/comm...snt_the_moral/
Poi in generale ho notato che i personaggi più "odiosi" sono quelli che valgono meno punti esperienza, mentre quelli che ne valgono di più sono anche spesso personaggi positivi che non vorremmo danneggiare.
Il fatto che indagando e conoscendo il personaggio si aumenti la sua qualità del sangue e quindi la ricompensa se viene ucciso, costringe ad approfondire la conoscenza, cosa che a volte può portare a sviluppare empatia per il personaggio e quindi rendere più difficile farlo fuori.
A me il sistema è sembrato implementato molto bene, dare ulteriori vantaggi per uccidere mi sembrerebbe sbagliato, anche perché sbilancerebbe troppo il gioco per chi non vuole uccidere.
Credo poi che uccidendo alcuni personaggi si entri in possesso di alcuni oggetti, come ad esempio la chiave della loro cassaforte, che è un ulteriore valore aggiunto.