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Io credo che lo lascero' li dove e': in effetti in gioco lo avevo inizialmente preso scontanto su GoG ma dopo un oretta di gioco scarso ho chiesto il rimborso perche' proprio non faceva per me(con i soldi del rimborso ci ho preso l'ultimo Larry (
)
Poi ovviamente GoG lo ha regalato quindi non ho detto di no![]()
Ultima modifica di LordOrion; 04-08-22 alle 16:58
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Parlavo del DLC. Ghostrunner l'ho già finito, come dicevo un post sopra
Non è un gioco per tutti, è molto impegnativo ed è trial & error. Devi riprovare e riprovare fino a che non trovi l'approccio giusto per ripulire la stanza dai nemici. E devi eseguire tutto perfettamente senza errori perché i nemici ti oneshottano.
Io l'ho trovato stupendo, ma mi ha fatto bestemmiare in aramaico
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Sì sta cosa che se non finisci il livello te lo fa ricominciare è da manicomio. Imho è l'unico vero grosso difetto del gioco, che per il resto è molto polished.
Su Series X sarebbe un problema marginale visto che c'è il quick resume, ma io l'ho giocato su PS5 dove l'avevano regalato![]()
Ho finito Far Cry 5.
E' il primo titolo della serie che gioco e, a meno di grossi cambiamenti nella struttura e nella varietà, sarà l'ultimo, almeno per un bel pezzo. Alla fine è un grosso luna park quasi vuoto e con un'unica attrazione ripetuta fino allo sfinimento. All'inizio mi stavo divertendo, ma nella prima ora si vede tutto ciò che il gioco ha da offrire. Io ho rushato la seconda e la terza area, facendo solo le missioni secondarie indispensabili per proseguire, che sono comunque tante, e sono arrivato alla fine molto stanco. Ci sono più di 130 missioni e sono tutte uguali, senza la minima varietà, anzi le tre aree ripetono lo stesso identico schema più volte: ci sono sempre una missione di assalto a un convoglio armato, una di recupero di un mezzo di trasporto rubato, una di caccia a un animale e vari e assurdi rapimenti del protagonista.
Nota di demerito per la trama: capisco che nessuno gioca a FC per la storia, ma quella di FC5 è così brutta da essere improponibile anche in un film di serie Z fatto con il budget della merenda di un bambino di 6 anni. Peggio ancora, è estremamente invasiva. Quando è previsto che debba proseguire, ecco un evento scriptato del tutto fuori luogo che porta al rapimento o svenimento del protagonista. E succede una dozzina di volte, nei momenti più assurdi. Il finale, poi, è tra i più brutti che abbia mai visto.
Se fosse durato meno della metà sarebbe stato meglio. Non lo boccio del tutto solo perchè le sparatorie sono discretamente divertenti, almeno finchè non vengono a noia pure quelle, e mi è piaciuto almeno pilotare l'elicottero, unico tra le decine di mezzi.
Se questo gioco ha un pregio, è di avermi fatto apprezzare ancora di più The Witcher 3. Per fare un open world non basta disegnare una mappa enorme e riempirla di roba a caso.
Ultima modifica di Ataru Moroboshi; 06-08-22 alle 21:39
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
il protagonista di Far Cry 5 è messo peggio della figlia di Jack Bauer![]()
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
Il finale è molto originale
Finito Hue, bel gioco rompicapo, mi son divertito molto. Qualcun altro lo ha giocato?
Preso da epic, vaghi ricordi, mi sembra nella media, not good-not bad.
non sono fan della saga, ma credo che gli unici 2 capitoli che andrebbero quantomeno provati sono: il 1° e il 3°. Il 1° per l'originalità del tempo in cui uscì (ma capisco che, parlando di retrogaming, può magari... scoraggiare nel giocarlo) e il 3, probabilmente per via dell'antagonista piuttosto originale e con un carattere particolare, a detta di chi lo ha giocato.
IMHO gli unici due FC da giocare sono 1 e 5:
FC1 perche' e' un grandioso FPS, uno degli ultimi della vecchia scuola (ed e' un prodotto di Cryteck, che almeno una volta voleva dire qualcosa).
FC5 perche' li Ubizozz ha almeno parzialmente risolto le piaghe che affliggevano i precedenti capitoli, ovvero il respawn selvaggio (FC2) le torri da scalare per scoprire la mappa e l'obbligo di svolgere attivita' secondarie come la caccia a tapiri e pavoni (cit) per sbloccare perk e skill del personaggio, senza le quali e' non dico impossibile, ma quantomeno estremamente complicato arrivare all'end-game (FC3 e FC4).
E non parlo di cose particolari eh! Vuoi girare con piu' di una singola arma e 2 caricatori massimo in FC3?
Devi andare a caccia per fabbricare foderi e giberne
E cacciare animali spcifici: non basta abbattere un leprotto qualsiasi, tocca cacciare il facocero reale che senno' il fodero da 2 armi non lo fai (e per quello da 3 tocca cacciare il giaguaro maculato delle galapagos).
Alla Ubilol sono convinti che se crei un mondo pieno di attivta' secondarie poi devi in un qualche modo obbligare il player a svolgere, probabilmente perche' lasciar decidere a lui se e cosa fare pare brutto![]()
Ultima modifica di LordOrion; 17-08-22 alle 12:15
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l'ibridazione con AC![]()
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Finito Ghost of Tsushima
Dico subito che tra le esclusive Playstation che ho giocato è una delle mie preferite. Sicuramente quella che mi ha appassionato ed affascinato di più della generazione PS4, anche se forse non è oggettivamente il gioco migliore (God of War probabilmente merita questo titolo).
Come saprete, si tratta di un action open world che eredita molto da Assassin's Creed come impostazione e gameplay.
Il nostro Jin Sakai, samurai dell'isola di Tsushima, può sia affrontare i nemici frontalmente e con onore, come richiesto dal codice dei samurai, sia agire nell'ombra come un assassino (e qui l'affinità con AC è enorme), diventando appunto lo "Spettro di Tsushima" da cui prende il nome il gioco.
Tecnicamente il gioco (giocato su PS5) è veramente maestoso, sempre fluido e con caricamenti rapidissimi.
Ma è la direzione artistica che fa veramente innamorare.
L'isola di Tsushima è veramente meravigliosa, così come le armature e i vestiti dei personaggi. Chi ama la cultura giapponese sarà soddisfatto.
Il combat system è fantastico, anni luce avanti a qualsiasi cosa abbia mai fatto Ubisoft in AC e probabilmente uno dei migliori combat system di sempre. Riesce ad essere abbastanza tecnico senza rinunciare alla semplicità. Ovviamente più si alza il livello di difficoltà, più la sfida diventa intrigante.
Come negli Assassin's Creed più recenti, avremo a disposizione un albero di abilità da sbloccare, anche se sono arrivato a maxare tutto a fine gioco, quindi alla fine si tratta solamente di definire le priorità che non di fare vere e proprie scelte che cambiano il modo in cui giochiamo. Sostanzialmente avremo sempre tutti gli strumenti per un approccio all'arma bianca, stealth o con arco e frecce.
L'unico aspetto dove mi sento di tirare un po' le orecchie agli sviluppatori è quello della scrittura e struttura delle quest secondarie. La qualità dei dialoghi non è granché, sono molto telegrafici e difficilmente trasmettono emozioni. Sono giusto un pretesto per andare ad ammazzare qualcuno
Inoltre c'è questa cosa strana per cui lo stesso personaggio si può incontrare in luoghi diversi contemporaneamente che è un po' immersion-breaking. Insomma scordatevi la qualità delle quest di The Witcher 3, siamo distanti anni luce.
Le attività secondarie, anche se ripetitive, però sono sempre divertenti, grazie soprattutto alla grande solidità del gameplay.
Insomma, al netto di qualche sbavatura, Ghost of Tsushima è un giocone, uno dei migliori della passata generazione secondo me.
Qualche screenshot:
Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 17-08-22 alle 12:19
vorrei giocarmelo sulla ps5, ammesso di riuscire a prenderla![]()
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Allora non metto assolutamente in dubbio ciò che dici, in quanto ne hai diretta esperienza. Davo per scontato che Far Cry 3 fosse decente non solo per la presenza di un antagonista carismatico, ma anche per un corretto bilanciamento delle attività secondarie che, a quanto sembra, sono il tallone d'achille della saga.
Il respawn selvaggio di Far Cry 2 lo ricordo benissimo anche io (l'unico titolo che provai per diverse decine di ore), e fu l'aspetto che me lo fece mollare. Triste ma vero.