Ultima modifica di Sbonk; 24-01-18 alle 16:44
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Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
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Non abbiamo detto "volontà di essere realistico"
Ha una leggera parvenza di realismo, come il tuo alter ego che crepa in quattro colpi, l'impossibilità di portarsi appresso medkits, i garage che contengono soltanto una o due auto come nella realtà (e se riesci ad infilare due veicoli, tipo un'auto ed una modo nel garage piccolo, non te le salva), le barche gli elicotteri ed aerei che reagiscono in maniera realistica risultando difficilissimi da controllare, checkpoint in-missione molto rari, ma quando ci sono fanno rinascere con un decimo di vita e con le poche munizioni che ti erano rimaste; tutte cose da "dito in culo" sotto il lato puramente giocoso.
Per non parlare del feeling delle armi, da GTA III a San Andreas è inesistente, nel IV invece mi è piaciuto, infatti lo considero generalmente un gran passo avanti rispetto a tutti i precedenti.