Ok allora la campagna Terran era partita bene: ci facciamo un esercito per "vendetta tremenda vendetta", si scopre che può salvare Kerrigan e quindi cambia la priorità, ci sta ha senso. Il "tradimento" dell'amicone ha fatto un po' pena visto che lo si sapeva dall'intro.
La campagna Zerg ci sta ancora, collegamento diretto con la prima campagna, anche il fatto di tornare Zerg per vendetta ci sta a parte che la morte di Jim si capiva benissimo che fosse una farsa, non lo dico solo con occhi da giocatore, ma penso che non se le bevuta nessuno nella galassia, tranne Kerrigan. Ecco pure l'imperatore mi è sembrato un cattivo scritto malissimo.
Dei protos invece mi è piaciuta l'idea delle varie "tribù" e quella specie di Sith Lord, mi è piaciuto come personaggio e come voce. Per il resto il collegamento con le campagne precedenti mi è parso un po' debole, ok la storia degli ibridi bla bla bla.....debole.
Ecco anche tutta questa storia di Amon, un grande nemico esterno uberpower e della lega dei superamici per sconfingerlo....bha.
Anche l'epilogo tutti felici e contenti......non è lo Starcraft che ricordavo.
Ma poi......perché si chiama Queen of Blades? Era una sniper spec ops invisibile, diventa una Zerg con "ali scheletriche" che spara fulmini!