Sbloccati tutti i finali di Ace Combat 3: Electrosphere (versione due dischi giapponese tradotta dai fan giocata con Duckstation) AKA Ghost in The Shell ma con i jet militari.
E non si tratta solo di finali, nessuno dei sentieri che conducono ai singoli finali ha tutti i dettagli su quello che sta succedendo, in particolare le motivazioni e la storia di Dision le si possono mettere assieme solo dopo aver giocato tutto.
E ovviamente c'è uno spoiler enorme per il protagonista col finale segreto, una scena post-crediti che si sblocca solo avendo giocato tutte le missioni del gioco, non solo i finali ma anche quelle piccole deviazioni qui e là. La guida che avevo usato per le deviazioni inquestione aveva un errore, per fortuna che avevo salvato in slot differenti.
Una cosa che non avevo notato alla prima partita è che siccome a differenza dei giochi da Ace Combat 4 in poi non hai il pulsante per selezionare le armi se hai bombe non guidate queste si attivano solo se hai agganciato un bersaglio a terra e con i bersagli ad aria si usano i normali missili anche se la selezione pre-missione da l'impressione che le bombe li sostituiscano. Durante la prima partita avevo sempre selezionato i missili normali anche per missioni di attacco a terra e me ne sono accorto solo in una delle missioni alternative in cui il gioco ti impone di avere le bombe non guidate in arsenale.