Quale è l'ultimo Videogame... - Pagina 289

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Discussione: Quale è l'ultimo Videogame...

  1. #5761
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Io ho provato le demo di un paio di giochi di Cage e non sono mai riuscito a finirle.
    A me normalmente la roba narrativa piace ma mettere i QTE sui filmati è una scelta inerentemente goffa che già malsopporto in altri giochi, figuriamoci quando è il mezzo di interazione principale.
    i qte sono funzionali per rendere il giocatore più attivo e più partecipe, all'inizio possono sembrare inutili goffaggini come le chiami tu ma col passare del tempo diventano un automatismo e aiutano ad immedesimarsi meglio nella storia, se no appunto diventerebbe un mero film interattivo come quelli su netflix



    poi per carità come meccanica può non piacere ma non è proprio campata in aria e non lo vedo nemmeno così traumatica ......mi danno fastidio i qte quando te li mettono a caxxo di cane in giochi dove stonano col resto del gameplay




    ho ancora i traumi per la boss fight di soli qte di re4

  2. #5762
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    i qte sono funzionali per rendere il giocatore più attivo e più partecipe, all'inizio possono sembrare inutili goffaggini come le chiami tu ma col passare del tempo diventano un automatismo e aiutano ad immedesimarsi meglio nella storia, se no appunto diventerebbe un mero film interattivo come quelli su netflix



    poi per carità come meccanica può non piacere ma non è proprio campata in aria e non lo vedo nemmeno così traumatica ......mi danno fastidio i qte quando te li mettono a caxxo di cane in giochi dove stonano col resto del gameplay




    ho ancora i traumi per la boss fight di soli qte di re4
    A me i QTE portano sempre fuori dalla storia, ci sono millemila altri modi per coinvolgere le persone che non consistono in "fai premere un bottone o spingere uno stick a caso". Una avventura della Wadjet Eye o anche un qualsiasi walking sim fanno un lavoro infinitamente migliore nel coinvolgere perché ti danno modi consistenti per interagire.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 07-04-24 alle 19:05
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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  3. #5763
    Senior Member L'avatar di lambro
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    I widget eye sono giochi fantastici, giocati tutti.
    Quelli sì che sanno essere adventures interessanti pur non essendo totalmente basate sull'inventario.
    Altro che qte, per carità

  4. #5764
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    platinato Mass Effect 3.
    voto 5/10
    Concordo: senza il finale dimmerda sarebbe stato molto meglio, pur coi suoi difetti.


    combattere è figo ed ora Shepard non esce dalla copertura a caso, usare una Vanguard da soddisfazioni porche (tranne quando i controlli si buggano e vieni bishottato perché non parte la carica biotica)
    Con un po di attenzione fai le buche: carica, fucilata, nova, carica, fucilata, nova.
    E garrus buildato danno con Typhoon diventa un dio della guerra che disintegra Atlas e Bruti prima che tu possa dire "fagli il culo".
    Io andavo di esplosioni con l'abilità speciale di Aria.
    Però sono rimasto fregato dall'immagine del Garrus cecchino, quindi l'avevo buildato così.


    I dialoghi sono davvero ben fatti ed alcune delle varie trame sono ottime (tipo rannoch e tuchanka)



    Liara: No tentacled being is allowed in your head except me.


    Legion: does this unit have a soul?


    ç.ç
    hai dimenticato

    Mordin.
    E, se fai le scelte sbagliate: "I MADE A MISTAKE!"




    - hanno un pò troppo calato la mano su Cerberus che da organizzazione teroristica che usa gran parte dei propri fondi per ressare Shepard e costruire la Normandy 2, piena di cellule che si autodistruggono, diventa un orda quasi infinita con tecnologia incredibile in grado di devastare colonie ed attaccare dove vuole quando vuole.
    Anche con i civili indottrinati e trasformati in soldati veterani stile "ora conosco il kung fu" sembra piuttosto eccessivo.
    noia...
    Più che altro nonsense, anche per il ruolo che si ritrova a ricoprire.


    - come al solito Shepard continua a dimenticarsi di essere una fottuta biotica.
    L'unica situazione in cui se lo ricorda è nel DLC dell'appartamento nella Cittadella.


    - Il progetto della super arma che vengono trovati così di botto, senza senso. più il bastardo blu che dopo tutta la manfrina è un deus ex machina che ti chiede "vuoi il finale uno, due o tré" (comunque per me resta tutto un incubo/allucinazione dell'indottrinamento, ci sono anche i proiettili infiniti.)
    Ma a Bioware non sapevano che fare quindi hanno mischiato "takeback Earth" con la Cittadella teletrasportata nell'orbita terrestre a caso senza una spiegazione.
    Finali 1, 2 e 3 che di fatto sono

    1. Vuoi mandare a puttane tutto quello che hai fatto fin'ora, compiere un genocidio e rimandare solo il problema? (#IL-FINALE-MIGLIORE!!!11!!!11ONE )
    2. Vuoi diventare un potenziale dittatore?
    3. Vuoi usare la magia?
    4. Fanculo tutto: ci penseranno gli alieni del futuro.


    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
    Lista scambi
    Lista scambi

  5. #5765
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Finito SWAT4: i bei giochi di una volta, quelli dalla difficolta' spietata!
    Beh, udiu, non e' che SWAT4 sia poi realmente spietato: diciamo che se non si e' abbastanza attenti si puo' trasformare in un lungo (e doloroso) try-fail-retry.
    Va inoltre notato che il livello di difficolta' (selezionabile prima di ogni missione) va solo a cambiare il numero di punti necessari per completare la missione con successo, quindi puo' capitare che riuscitate ad arrivare in fondo interi e vedere un bel MISSIONE FALLITA nella schermata del debriefing
    Io volevo recuperarmi i primi due SWAT (il primo ai tempi era da sturbo per la grafica a film interattivo, ma non è certo passato alla storia per il gameplay...). Cosa che rimando da tanto tempo, ma prima o poi mi decido.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Io ho provato le demo di un paio di giochi di Cage e non sono mai riuscito a finirle.
    A me normalmente la roba narrativa piace ma mettere i QTE sui filmati è una scelta inerentemente goffa che già malsopporto in altri giochi, figuriamoci quando è il mezzo di interazione principale.
    I giochi di Cage sono il mix più riuscito possibile tra lasergame e film interattivi. Come storia e come bivi che determinano trama e finali sono topperia. Si giocano per questi due aspetti. Il gameplay in sé è puramente accessorio.

  6. #5766
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    hai dimenticato

    Mordin.
    E, se fai le scelte sbagliate: "I MADE A MISTAKE!"


    I Am the Very Model of a Scientist Salarian ç_ç




    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Finali 1, 2 e 3 che di fatto sono
    Sì, porco Udina.
    Quella roba mi da l'ira funesta che Achille spostati.
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  7. #5767
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Finito Vampire the Masquerade - Swansong.
    L'inizio del gioco molto confusionario non prometteva bene, ma andando avanti la situazione migliora e credo che il Swansong abbia degli ottimi momenti, anche se non mancano i difetti.
    Comunque credo che il titolo valga di più del 66 di metacritic che gli ha assegnato la critica, secondo me almeno un 7 su 10 lo vale.
    A giudicare da quel poco che avevo visto prima di giocarlo, pensavo si trattasse di un gioco narrativo in stile Quantic Dream, ovviamente con budget inferiore.
    In realtà Swansong è un mix particolare di avventura grafica investigativa e gioco di ruolo. Mancano quasi totalmente le fasi action (c'è solo una sezione stealth verso la fine del gioco, purtroppo abbastanza frustrante, ma no spoiler), ci sono tanti dialoghi e tante scelte, ma è fondamentale porre grande attenzione a tutti i dettagli che il gioco ci mostra, leggere i documenti e fare deduzioni. Inoltre i personaggi hanno un limite di willpower e sangue e ogni potere consuma una di queste due riserve, quindi bisogna valutare con attenzione quando utilizzare le proprie abilità, perché questo potrebbe precludere altri utilizzi in seguito.
    Da questo punto di vista ho trovato il gioco particolarmente impegnativo, soprattutto nella seconda metà, e anche piuttosto punitivo visto che (light spoiler)


    Tutti e tre i protagonisti possono morire definitivamente.
    Io sono riuscito a farli sopravvivere tutti, ma ogni tanto ho dovuto consultare una guida.


    Il sistema di crescita dei personaggi è basato sui punti esperienza ottenuti nelle varie scene in cui in genere veniamo premiati in base a quante informazioni riusciamo a soprire e in generale a quanto efficacemente abbiamo raggiunto l'obiettivo. Ogni vampiro ha 3 poteri legati al suo clan e delle abilità standard legate al dialogo (retorica, persuasione ecc...) e alla sua conoscenza (sicurezza, tecnologia ecc...) e possiamo distribuire liberamente i punti tra tutte queste opzioni.
    Spesso è difficile capire quale abilità ci serva di più, ma mi è sembrato che il gioco fornisca abbastanza opzioni alternative per andare avanti con successo più o meno con qualsiasi build, anche se a volte dobbiamo fare scelte particolari per non rimanere "fregati".
    Ad esempio (mega spoiler del finale)


    Se Emem ha scoperto l'identità del traditore e nella scena finale del gioco accetta di parlarci in privato e non accetta di collaborare, i due personaggi si sfidano all'ultimo sangue e Emem sopravvive solamente se ha un certo punteggio in una certa abilità (non spoilero troppo dai!). Altrimenti GG, ci muore il personaggio proprio nella scena finale del gioco


    Lato storia e personaggi credo abbiano fatto un buon lavoro. La storia, dopo un inizio caotico, si sviluppa discretamente. Nulla di troppo originale, ma ben sviluppato. Inoltre, pur non essendo un mega-esperto, mi sembra che la lore e atmosfera di VTM siano ben riprodotti.
    I tre protagonisti sono interessanti, anche se Leysha forse mi è risultata un po' troppo stereotipata (la sua backstory è la più bella però), mente Emem l'ho trovata un po' insignificante. Galeb senza dubbio è il mio preferito dei tre.
    Il gioco è anche abbastanza lungo perché richiede molta pazienza ed attenzione ai dettagli, quindi anche se si può rushare, per ottenere un buon finale serve tempo.
    Per i fan di Vampire the Masquerade credo valga la pena di giocarlo, per gli altri può essere comunque interessante se riuscite a sopravvivere a un incipit che vi spiega poco e non siete in cerca di azione.
    Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 09-04-24 alle 11:59

  8. #5768
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Bon, finiti SWAT4: The Stetchkov syndicate e Jagged Alliance 3.
    Ora pero' non so cosa giocarmi

    +
    22.437 Messaggi dillà...
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  9. #5769
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Finito Days gone.
    E' stata una bella esperienza e mi sono divertito più di quanto mi aspettassi all'inizio. Ripensandoci avrei dovuto affrontare il gioco in modalità Survival, per renderlo ancora più avvincente, ma anche così mi è piaciuto molto. Ottima la caratterizzazione dei personaggi e anche la trama principale, sebbene tirata un po' troppo per le lunghe in alcuni punti, mi ha coinvolto abbastanza.
    Se ci fossero state più attività secondarie e missioni opzionali più varie, sarebbe stato perfetto.
    L'unico, vero lato negativo è rappresentato dai frequenti crash, che a volte mi hanno costretto a ripetere una missione intera.
    Restando in tema open world, pur con tutte le differenze del caso, per quanto mi riguarda è diverse spanne sopra agli ultimi Far Cry e l'ho preferito anche ai due Assassin's Creed che ho completato, Origins e Odyssey.
    LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
    Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander

  10. #5770
    Senior Member L'avatar di lambro
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Ataru Moroboshi Visualizza Messaggio
    Finito Days gone.
    E' stata una bella esperienza e mi sono divertito più di quanto mi aspettassi all'inizio. Ripensandoci avrei dovuto affrontare il gioco in modalità Survival, per renderlo ancora più avvincente, ma anche così mi è piaciuto molto. Ottima la caratterizzazione dei personaggi e anche la trama principale, sebbene tirata un po' troppo per le lunghe in alcuni punti, mi ha coinvolto abbastanza.
    Se ci fossero state più attività secondarie e missioni opzionali più varie, sarebbe stato perfetto.
    L'unico, vero lato negativo è rappresentato dai frequenti crash, che a volte mi hanno costretto a ripetere una missione intera.
    Restando in tema open world, pur con tutte le differenze del caso, per quanto mi riguarda è diverse spanne sopra agli ultimi Far Cry e l'ho preferito anche ai due Assassin's Creed che ho completato, Origins e Odyssey.
    Piaciuto tantissimo anche a me, giocato in modalità difficile mi sembra di ricordare, che sfida contro i gruppi di zombie, ogni volta mi cagavo sotto.

  11. #5771
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    days gone top, e l'ottimo doppiatore è anche nel titolo che sto giocando ora(Atomic Heart) e che ho quasi finito

  12. #5772
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Finito Resident Evil 3 Remake.
    Unisce lo stile del 2 con una nota più action che ho apprezzato molto, perché non stona con l'atmosfera del gioco (come invece faceva l'aberrante RE5 ad esempio).
    Sempre simpatiche le citazioni dei vari film, dura il giusto e crea situazioni abbastanza varie.
    Promosso

  13. #5773
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    days gone top, e l'ottimo doppiatore è anche nel titolo che sto giocando ora(Atomic Heart) e che ho quasi finito
    Come ti sta sembrando Atomic Heart? A me ha stupito molto in positivo.

  14. #5774
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Come ti sta sembrando Atomic Heart? A me ha stupito molto in positivo.
    io ho avuto sentimenti contrastanti: da una parte mi è piaciuta molto la lore, se pur non originalissima, ma ho abbastanza odiato il combat system, soprattutto perchè i nemici sono sempre gli stessi, solo che più avanti servono più randellate per buttarli giù
    e anche le zone hub sono inutili e servono solo per farmare materiali, visto l'insopporatbile respawn dei nemici
    per me vale un giro, ma più di un 6,5 abbondante non glielo darei, personalmente: si applica, ma non sempre ce la fa
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  15. #5775
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    io ho avuto sentimenti contrastanti: da una parte mi è piaciuta molto la lore, se pur non originalissima, ma ho abbastanza odiato il combat system, soprattutto perchè i nemici sono sempre gli stessi, solo che più avanti servono più randellate per buttarli giù
    e anche le zone hub sono inutili e servono solo per farmare materiali, visto l'insopporatbile respawn dei nemici
    per me vale un giro, ma più di un 6,5 abbondante non glielo darei, personalmente: si applica, ma non sempre ce la fa
    Io ho abbassato la difficoltà e il gioco è diventato molto più godibile. A livello normale imho il gioco è troppo punitivo e diventa frustrante.
    Non è che tutti i giochi debbano essere Dark Souls
    Atomic Heart brilla per ambientazione, design degli ambienti e dei livelli, storia e colonna sonora. Il gunplay per me è discreto, ma non è certamente Halo.

  16. #5776
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    forse dovrei provarci pure io a easy.

    ci ho giocato per poco più di un ora ma non mi aveva preso per niente. doppiatore a parte che lo adoro anche io. :love:

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  17. #5777
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Come ti sta sembrando Atomic Heart? A me ha stupito molto in positivo.
    a parte alcuni difetti legati al gameplay e dovuti probabilmente all'esperienza, mi sta piacendo molto a livello di ambientazione e anche per una certa originalità autoriale. Però non è un gioco da più di 7.5 perché manca di equilibrio, hanno implementato fasi stealth che non esistono di fatto, le parti all' aperto fanno cagare lato level design, la difficoltà è calibrata male : se affronti troppi nemici diventa ingiocabile (qui lascio il beneficio del dubbio che sia un problema della versione console, perché il gioco è stato pensato per controlli m+k secondo me, poi troppo spesso rimani incastrato quando sei accerchiato dai nemici; inoltre questi improvvisi picchi di difficoltà di un gioco mediamente semplice mi hanno dato l' impressione di essere tali per difetti del gioco e non per una scelta voluta, per fortuna è possibile cambiare la difficoltà temporaneamente quindi quando uno inizia a incazzarsi basta settare atomo paficico per quel relativo punto e poi rimettere la difficoltà base o difficile)
    Quindi difetti si nemmeno marginali ma bel gioco che vale la pena provare soprattutto perché è diverso dalla media dei giochi e per certi aspetti offre di più rispetto a titoli più blasonati e anche più rifiniti ma sempre uguali.

  18. #5778
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    anch'io ho abbassato il livello perchè giocare non è un lavoro
    per i difetti da te citati (che ritrovo anch'io), 7,5 è troppo
    se lo prendevo a scuola festeggiavo tre giorni....
    sono delle criticità che fanno dire "peccato", un'esperienza da fare, ma che lascia molto amaro che sa di occasione mancata
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  19. #5779
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Finito Ratchet & Clank Rift Apart.
    Avevo voglia di giocare qualcosa su PS5 che ne sfruttasse un po' il potenziale grafico visto che di recente avevo giocato roba abbastanza arretrata dal punto di vista tecnico, tipo Swansong e Coteries of New York
    In realtà inizialmente non avevo nessuna intenzione di finire il gioco, lo volevo solo provare un po' (è nel Plus Extra a cui sono abbonato), perché il precedente R&C non mi aveva appassionato molto e mi sembrava un prodotto un po' troppo rivolto a un pubblico molto giovane.
    In realtà fin da subito il gioco mi ha dato ottime sensazioni, grazie alla sua immediatezza, precisione dei controlli e ritmo. E' uno di quei giochi ideali per staccare un po' il cervello e darsi all'azione.
    Pur con una presentazione molto diversa mi ha ricordato un po' i buoni vecchi Serious Sam, perché alla fine ci si trova più o meno sempre a sparare a orde di nemici che arrivano ad ondate
    Complice anche la non eccessiva durata, ho deciso di andare avanti e finire il gioco ed è stata una esperienza decisamente gradevole. Anche la trama, nella sua semplicità, è carina e i personaggi principali sono ben caratterizzati, soprattutto dal punto di vista grafico. Ratchet, Rivet, Clank e Kit sono adorabili e animati benissimo. Vorrei un Lombax come animale domestico
    Quindi non siamo di fronte a un gioco memorabile, ma fa molto bene quello che ci si aspetta da un prodotto del genere e quindi mi sento di consigliarlo appieno.

  20. #5780
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    Re: Quale è l'ultimo Videogame...

    Ace Combat: Assault Horizon (PC)
    Ora che finalmente l'ho finito per la seconda volta in dieci anni posso tirare un po' le somme.
    All'epoca ci giocai a facile quindi era più sopportabile perché usare il dogfighting mode (o DFM) era meno una necessità (l'avevo preso in uno dei primi humble bundle a 1 Euro per pura curiosità).
    Stavolta però ci ho giocato a normale e purtroppo anche con i nemici per cui sulla carta non sarebbe obbligatorio usare il DFM diventa molto più necessario.
    È forse il gioco di Ace Combat in cui è più difficile colpire gli avversari coi missili, al di fuori del DFM colpiscono solo agli estremi della portata di tiro e quando i jet nemici ti voltano le spalle. Sono riuscito solo una volta a colpire un nemico coi missili durante un attacco frontale, che normalmente sarebbe una delle tattiche "alto rischio, alta ricompensa" degli altri giochi. Gli aerei vanno in stallo fin troppo facilmente quindi bisogna o allontanarsi oppure appunto arrangiarsi e premere il pulsante per il DFM appena spunta il segnale in quel micorsecondo in cui l'aereo nemico è in vista. E non aiuta che tutti gli aerei siano troppo reattivi anche calando al minimo la sensibilità, non siamo al punto dei controlli digitali per primo gioco per PS1 ma a volte l'impressione è simile. La mitragliatrice al di fuori del DFM è ancora più inutile del normale perché il reticolo non sembra tenere conto della traiettoria dei proiettili ma solo dell'inerzia del proprio aereo, ma di contro durante le fasi DFM di bombardamento è super OP e sinceramente credo al punto che si possa fare a meno delle armi speciali per l'attacco a terra come bombe o missili aria-terra.
    Ma la cosa che proprio mi ha fatto imprecare stile AVGN è la rigidità che questo approccio molto più arcade del normale porta al gameplay.
    Le sezioni DFM di bombardamento occasionalmente diventano obbligatorie e se il mirino ballonzola al momento sbagliato e si manca un bersaglio la missione fallisce automaticamente (e no, se becchi il bersaglio nei 30 secondi tra la fine della sequenza e la notifica che hai fallito la missione non vale comunque). Ci sono però tanti checkpoint a differenza di AC7 e non sarei sorpreso che sia perché la conseguenza di andare con un approccio così sui binari abbia reso morire per ragioni stupide molto più facile (anche se alcuni sono posizionati in maniera abbastanza irritante).
    La cosa orribile del giocare a normale è che i nemici ti si mettono in coda a distanza ravvicinata molto più spesso obbligando a usare il DFM per evadere che però non si attiva in maniera affidabile in quel frangente mentre in un normale AC basta fare manovre sufficientemente brusche.
    E non parliamo del fatto che i DFM non scriptati possano a volte portare a schiantarsi perché l'aereo nemico decide di attraversare il terreno.
    Le missioni in elicottero funzionano come una versione più goffa della navetta di Descent (e consiglio vivamente di mappare i controlli di conseguenza, i miei tentativi di essere quantomeno semirealistico in tal senso sono stati abbastanza disastrosi), funzionale per carità ma per colpire i bersagli bisogna sempre zoomare per usare il lock-on perché la mira con la mitragliatrice usando un controller è normalmente abbastanza atroce. E personalmente stavo sempre a incagliarmi in qualche angolo tra i palazzi.
    Poi ci sono le sezioni a torretta che sono discretamente mediocri ma almeno non irritanti.
    Altra cosa irritante al massimo sono i tutorial che bloccano il gioco e rimangono pure se cominci le missioni dal menu missione singola, e siccome usano i comandi per i menu bisogna o allungare la mano alla tastiera per saltarli oppure usare un software per mappare i comandi da tastiera relativi al joystick.
    Se siete col gamepad o mouse e tastiera dovrebbe andare bene ma il supporto HOTAS è un po' un incubo perché è stato fatto prima che spuntassero ditte come Virpil, VKB o Winwing con le loro periferiche con centinaia di pulsanti, interruttori a levetta e manopole che mandano in pappa i comandi predefiniti del menu principale. Ho dovuto scovare (con l'aiuto di google) uno dei file ini che gestisce i controlli predefiniti e cancellare le voci che autoassegnano i controlli dell'interfaccia ai joystick per poter usare i menu e poter essere libero di configurare i controlli di volo. Il menu di configurazione è almeno mezzo decente ma non salva i bottoni con numero superiore al 15 e bisogna riassegnarli ogni volta che si avvia il gioco (nel mio caso mi piace assegnare il cambio delle armi sull'interruttore hat del posapollici come in alcuni aerei veri ma quello risulta come bottoni 16-20 quindi dovevo riassegnarlo ogni volta) e non legge bene gli assi della manetta costringendomi a passarli attraverso vJoy usando Joystick Gremlin (che ho usato pure per mettere i comandi per i menu mappando i comandi da tastiera).
    Almeno hanno tolto Games for Windows Live dalla versione Steam anni fa ma bisogna comunque mettere una modalità compatibilità per farlo funzionare correttamente.
    Dal lato storia poi passare dall'aver rigiocato i titoli principali della serie (più Project Wingman) a questo sembra di passare da Gundam a una versione senza autoironia di Team America World Police o un film di Michael Bay.
    A parte la trama copiata da CoD4 la cosa che salta all'occhio è il protagonista. All'inizio pare abbia qualche tipo di PTSD ma poi viene fuori che erano delle specie di sogni premonitori condizionati si presume dalla paura di morire. Ora se avrete giocato altri titoli di Ace Combat (a parte il dettaglio che il protagonista non è il classico avatar muto) penserete che ci saranno almeno un po' di riflessioni melodrammatiche con i compagni d'arme sulla paura di morire in battaglia o robe simili, no?
    Sbagliato! Perché lui è un vero maschio alfa americano e risolve tutto vincendo e ammazzando il cattivo provando che è il migliore, 'murica fuck yeah!
    Capisco che le trame degli Ace Combat non siano esattamente materiale di Oscar alla sceneggiatura però quelli che provano ad avere una trama (praticamente tutti quelli dopo i primi due su PS1) ci tengono nella loro maniera un po' ingenua a mostrare un lato umano dietro al conflitto, qui invece hai questi militari tutti d'un pezzo che non sbagliano di una virgola contro i russi cattivi cattivissimi (che però sono solo le mele marce perché il governo russo legittimo è nostro alleato e sicuramente non proverà a invadere paesi confinanti nel momento in cui si avvicinano un po' troppo all'occidente).
    Grafica e musica sono però estremamente ben fatti e nemmeno la tendenza al grigiomarrone di quegli anni riesce a nasconderlo.
    In sé per quello che vuole essere non è nemmeno fatto male, ma quello che vuole essere è uno spunkgarglewewee, come li chiama Yahtzee Croshaw, ma con gli aerei e gli elicotteri e quel tipo di gioco alla fine è una roba che è l'esatta antitesi di un Ace Combat in tantissimi aspetti.

    Personalmente non lo consiglio, a parte che il titolo non è più in vendita su Steam e le chiavi ancora in circolazione costano, oggi su PC abbiamo alternative come Ace Combat 7: Skies Unknown (alias "ci scusiamo tantissimo per Assault Horizon in ginocchio sui ceci") e Project Wingman (alias "farò un Ace Combat su PC tutto mio con VR e senza timer!") che lo distruggono senza problemi.
    Peccato che della generazione Xbox360/PS3 abbiano deciso di portare su PC questo invece di Ace Combat 6, da quel che ho potuto giudicare dall'emulazione buggata è un gioco infinitamente migliore.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 27-04-24 alle 18:06
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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