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vabbè su dai, vi state attaccando al termine, ma il senso l'avete capito
poi a me freganca eh, però mi è sembrato esagerato "riprendere" lordorion per una cretinata del genere, tutto qui![]()
Drakensang
Gdr che si pone come una via di mezzo tra Baldurs Gate e Dragon Age. Usa il regolamento di Dark Eye che è orribilmente complicato ma piano piano si impara. Punti di forza sono una storia ben raccontata, un ingarbugliato sistema di gioco old school, ma capace di dare grandi soddifazioni, e una longevità notevole. Tecnicamente molto datato, in particolare le animazioni fanno rimpiangere quelle della Betsheda, ripetitivo a tratti. In conclusione un gioco che solo gli appassionati di lunga data sapranno apprezzare in pieno.
A me era piaciuto, ma non sono riuscito a finirlo perché andava troppo per le lunghe.
Per il regolamento ho dovuto "studiare" un po' perché il gioco non ti spiega nulla e se non capisci come funzionano le varie statistiche diventa tutto molto più difficile.
Mi son dovuto leggere una guida, regolamento fatto da tedeschi![]()
io la prima volta lo mollai dopo poche ore, la storia era roba veramente atroce (un tizio mai visto che era un amico di vecchia data è morto prima ancora di rivedermi... e chissene?)
la seconda volta l'ho mollato a 5 minuti dalla fine senza nemmeno provare ad affrontare il boss finaleLetteralmente fatta ogni singola quest possibile, compresa almeno una che su gamefaqs non è riportata
in effetti non è malaccio, ma manca veramente di pregi ben definiti. Loffio, verrebbe da dire. Il classico gioco che per un po' ti prende e poi molli. Oppure lo finisci e lo dimentichi subito
Vecchio forum: 12/01/07 - 15/01/16.
Nove anni di ghignate e lurking.
2 loschi figuri.
15 anni di storia nel cesso.
fatevi il secondo (the river of time) che tutta un'altra cosa
avevano corretto gli aspetti acerbi del primo mantenendone però tutti i pregi, gioco veramente riuscito, non una roba epocale ma un rpg old school impegnativo e piacevole, lo definirei "da manuale"
in più era tecnicamente ineccepibile (neanche un bug) e, graficamente, all'uscita faceva la sua porca figura
.
.
.
infatti, subito dopo, sono falliti![]()
Giocato anche River of Time, mollato a metà anche quello
Quello però fu causa formattone necessario improvviso del pc e non avevo voglia di ricominciarlo da capo. C'è anche l'espansione Phileasson's Secret.
Di Drakensang ho giocato solo il primo: Bellino ma niente di che. Poi il ruleset è talmente confuso che per capirci qualcosa mi ci è voluto un po'...
Avrei anche il secondo + exp ma proprio non mi va di mettermici su, almeno per ora.
Fatto cominco: Drakensang uscì nello stesso periodo di Dragon Age Origin e ricordo che in questo stesso foro (vabbè, eravamo sempre dillà) c'era gente che sosteneva che fosse meglio di DAO![]()
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è piu hardcore
Nel senso che e' pornografico?
Ehhhh le tette di Salina!
Seriamente, l'unica cosa in cui DS a mio parere puo' essere superiore a DA:O e' il ruleset: The Dark Eye per quanto confuso (e confusionario) ha diverse caratteristiche interessanti.
Per tutto il resto non c'e' partita.
Ultima modifica di LordOrion; 20-07-16 alle 09:35
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Col problema che non ha uno straccio di manuale per cui devi andare di reverse engineering fra i suggerimenti nelle schermate di caricamento (quei 3 ns in cui compaiono) e il log delle azioni per capire come funzionava; all'uscita tramite FX Interactive nel vecchio forum c'eravamo io e un altro che, post dopo post, ricreavamo il sistema di regole.![]()
Che non si possono reclutare.![]()
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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Veramente no, altrimenti non ci sarebbe stato bisogno del reverse engineering che è stato fatto per capirne il funzionamento.![]()
Ultima modifica di Mr Yod; 23-07-16 alle 07:50
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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a me pare proprio lo stesso...
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