Chi te l'ha fatto fare di rigiocarlo a difficoltà massima dopo averlo già finito una volta se dici: "gameplay a parte"
Se il gameplay è la parte debole del titolo, come mai hai fatto questa scelta?
In effetti nel menu avevo abbassato la luminosità di due tacche per avere i simboli appena visibili etc... ma poi giocando ho aumentato la luminosità. Tipo in questa immagine in pieno giorno, se la telecamera è sul lato controluce il personaggio rimane molto buio. (e non per l'effetto controluce, è proprio che le zone d'ombra sono scurissime rispetto all'illuminazione globale).
Tuttavia il gioco è molto bello da vedere.
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Si si.. bastava: "adoro le sfide".
Pensa che io quando lo rigioco, lo faccio a facile, appunto per godere a pieno della trama senza stare a bestemmiare col gameplay, tutto fuorché indimenticabile.
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Oh, comunque Dragon's Dogma è una droga!
Pecca solo che non si capisca bene la progressione delle quest. non ci sono livelli indicativi come in TW ad esempio, ed il fatto di avere il salvataggio unico è un po' traumatico.
Ad esempio ricordavo (lo iniziai su PS3 anni fa, per poi abbandonarlo) che la tizia che ci guarisce all'inizio ad un certo punto si perde e se si prosegue alla città capitale prima di andarla a cercare si "fallisce" la sua quest per sempre. così questa volta mi sono deciso di andarla a salvare subito... solo che lungo la strada per il luogo dove si è persa ci sono dei banditi imbattibili al mio livello! roba che con due colpi ti ammazzano. io ho un personaggio veloce quindi riuscivo a scappare e ressare le pedine a terra... però dopo un po' ho capito che era inutile, ho provato a resuscitarle e fare sempre il comando "qui" per farmi seguire invece che lasciarle a combattere ma non è stato facile impedire che venissero abbattute ogni 2 spadate dei banditi. Per fortuna che arrivati all'area con la tizia scomparsa c'erano solo lupi e ragni. Ora pensando ai game designers... che senso aveva mettere dei banditi così forti sulla strada se poi la missione era adatta al livello del mio personaggio? un po' come se in skyrim, tra riverwood e whiterun avessero messo un accampamento di banditi di livello 10!
Poi ogni tanto saltano fuori le giapponesate tipo la quest del ladro nel villaggio iniziale... immaginatevi la scena di benny hill che corre per la città e fa avanti e indietro per la strada fin quando non usi il goffissimo comando "afferra" per bloccarlo. in quel momento ho creduto di star giocando ad una bruttissima copia di uno zelda.
Io non ho provato a sparargli... gli sono corso dietro facendo due volte il giro della città prima di riuscire ad afferrarlo.
EDIT: ah, alla fine mi sono anche accorto che le pedine extra oltre alla nostra, non aumentano di livello con noi, quindi bisogna cambiarle spesso. mi sono accorto a livello 13 che la prima pedina che ci viene assegnata era rimasta a livello 6.
Ultima modifica di Eric Starbuck; 09-11-16 alle 10:52
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Perchè.....Perchè chi l'ha giocato lo sa,chi non l'ha giocato non deve rischiare spoiler
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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Iniziato oggi: CoD 4: Modern Warfare - Remastered.
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Battlefield 1 in multi: una goduria epica!
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Con Skyrim ho avuto sempre un rapporto di amore/odio, soprattutto per le quest. Uno vorrebbe non dover usare il teletrasporto, ma ogni quest è "ho perso il mio scudo in capo al mondo" e quindi niente, mi teletrasporto ogni volta arrivando a sentirlo come puro grinding veloce da A a B.
Comunque, non l'avevo mai finito e con la scusa della special ho deciso di giocarci. Ha un suo fascino, anche se pieno di bug. Il prossimo cavallo che verrà inghiottito dal terreno o scomparirà nel nulla mi convincerà a mollarlo nuovamente, ma per ora mi sta divertendo
Io uso la mod che mette carri in ogni città
Io vado a piedi e bon, fanculo al ronzino
X-wing vs Tie Fighter: Balance of Power (PC)
Ho finito la campagna imperiale.
E' molto più facile della campagna ribelle: mentre molte missioni per la ribellione rimanevano difficili a medio e un paio completabili solo al livello facile non sono mai sceso sotto il livello di difficoltà medio con gli imperiali, alcune delle missioni iniziali e un paio di quelle finali erano realtivamente facili pure a difficile.
In effetti questa campagna forse in virtù dei numeri superiori delle forze imperiali risente molto meno del dislivello dell'IA a difficile (essenzialmente l'IA è bilanciata solo a medio, a facile è favorevole alle tue forze mentre a difficile i tuoi compagni sono ritardati mentre i nemici sono degli assi), e probabilmente la maggiore manovrabilità dei Tie Interceptor e Advanced/Avenger contribuisce pure.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
non ricordavo il combattimento in Skyrim con il non morto arciere che si triplica e può usare l'urlo che roba trash col mio pippottino che viene scaraventato 3 volte in giro con una animazione mentre si rialza che fa pena
Un boss di merda, in una quest inutile, per una fazione del cazzo, in un dungeon copiaincollato
No ma 10/10 goty
E niente, con internet morto a tempo indeterminato gioco con quello che ho installato sul PC.
Principalmente sto giocando a Might and Magic VI: Mandate of Heaven, gioco del 1998 che è semplicemente dio, secondo me troppo sottovalutato.
Lo intervallo con The Binding of Isaac Rebirth e Crypt of the Necrodancer, perché bestemmiare fa bene.
Ho iniziato Pillars of Eternity
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Anche il boss è riciclato quando si uniscono i pezzi dell'amuleto
Ora mi sono messo a scoprire come funziona la casa da costruire. Carina ho messo i set che non uso sui manichini.
Anche se ho il timore qualche tipico bug di skyrim mi rubi tutto quello che ho messo dentro la casa
ieri ho iniziato AC Reveletions, Ezio mi sembra legnosissimo
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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