Io sono a 15 ore al villaggio dei "ribelli" sono al 50% della trama? Per ora sto puntando a fare tutta la trama e le tombe.
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Visto il recente annuncio di Darksiders III ed il fatto che non ho ancora comprato la nuova scheda video ho deciso rispolverare Darksiders II Deathinitive Edition, magari è la volta buona che riesco a completarlo al 100%.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
Finito Alien Isolation, davvero una bella esperienza
Cominciato The Order 1882, lo hanno smerdato in molti ma mi sembra stupendo, specie per 10€
Anche Need for Speed 2015 molto soddisfacente, mi ricorda molto Underground.
Credo che il problema della gente sia il valutare i giochi considerandone il prezzo all'uscita e non il gioco in sè
Ultima modifica di Para Noir; 07-05-17 alle 16:25
Ultima modifica di Mega Man; 07-05-17 alle 19:04
da quando il valore di un gioco è solo questione di prezzo?
Quando il valore del gioco, aldilà dellaggrafica, è praticamente nullo
scusate...sono un po' timido ma...
vuol dire che un gioco:
- comprato al dayone a 60 neuri e giudicato una ciofeca
- può diventare bellih se preso nei saldi a 5 neuri
- e un CAPPOLLAVVOROHH!!!!!!!!!111111111!!!!!!!!!! se in bundle a 1 $ o, magari, ricevuto in dono? (e ancor più se ha le cartine? )
beh il prezzo conta eh!
se io al day one ci spendo 70 euro e dura 5 ore mi girano un poco.
Se dopo 2 anni lo compro a 10 euro magari mi ci diverto sapendo di avere speso il giusto per l'intrattenimento che mi ha regalato.
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se ben ricordo in passato nelle recensioni si faceva anche una considerazione al rapporto prezzo/qualità del gioco.
Come in tutte le cose della vita, il rapporto costi/benefici è valevole di una considerazione.
Invece per me un gioco andrebbe valutato senza sapere quanto costa. Se poi uno vuole pagare il premium di giocarci da nuovo cazzi suoi
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
un pò incoerente:
da una parte affermi che il prezzo non conta, però poi ammetti l'incidenza dello stesso se lo vuoi giocare come nuovo, affermando che sono cazzi di chi lo compra, quindi sottolineando che chi lo compra a prezzo pieno in realtà è fesso ad averci speso più soldi.
Ma non era indipendente dal valore del gioco per te? O anche tu preferisci comprare quando il prezzo è più basso per dare maggior valore alla tua esperienza?
secondo me vi sta sfuggendo una cosa: ovvero che oramai da anni la durata media si assesta proprio sulle 6 ore
in realtà non penso sia così: alcuni titoli hanno una durata media molto bassa in single perchè per quelli conta solo la parte multiplayer (i cod).
Poi ci sono gli indie venduti furbescamente a prezzo relativamente alto con durate di 2-3 ore (o anche meno) e questi, con la loro quantità, abbassano l'asticella (vedi Limbo).
Poi ogni tanto escono tripla A clamorosi (The Order o Crysis 3) con durate davvero incomprensibili.
Ma in genere i titoli di un certo spessore si attestano tra le 10/20 ore, compreso Rise of the Tomb Raider. Con i GDR siamo ancora molto oltre.
E per un single player una durata di 15 ore, che non sia un gdr, va più che bene.
Un gioco, come esperienza, o è bello o non è bello. Una ipotetica "recensione" dovrebbe basarsi solo su quello. I giochi ormai si deprezzano così in fretta che non ha più senso tenere conto del prezzo il giorno dell'uscita (caso a parte forse i free-to-play, dove le meccaniche sono diverse).
Non giudico fesso chi vuole giocare un gioco nuovo appena uscito, magari addirittura preordinandolo prima di sapere se manterrà o no le promesse. Dico solo che chi lo fa deve sapere che è un piacere molto effimero e costoso, e non può dire "che schifo ho pagato questo gioco 70 euro e dura solo 5 ore". I 70 euro li paghi per giocare il gioco oggi, o perché ti fa piacere provarlo prima di tutti, o perché non potevi resistere, o per n altri motivi. Ma non perché un gioco debba valere quello che costa a prescindere. Lo sanno tutti che il prezzo alto all'uscita è fatto solo per sfruttare il più possibile gli early users che sono disposti a spendere quei soldi (e lo stesso discorso vale per tutte le novità tecnologiche, vedi VR, televisori OLED, come in passato altre tecnologie).
Io aspetto che il prezzo cali perché per non mi da nessun piacere giocare i giochi appena usciti a prezzo pieno, anzi mi piange il cuore, e giocarli alcuni mesi dopo, con tutti i bug risolti e magari con tutti i DLC allo stesso prezzo, mi da invece molto più piacere.
Ultima modifica di Para Noir; 07-05-17 alle 22:37