il primo
sì lo giocai, finii però Lands of Lore: Guardians of Destiny
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quello manca a me :sisi:
ce l'ho su gog, ma mi blocca un po' il fatto che sia invecchiato malissimo
cioè, era già vecchio quando è uscito....
più che altro per i controlli
Su GOG ci sono solo i primi 3 Lands of Lore, Guardians non c'è purtroppo, altrimenti lo avrei già preso.
In compenso ho l'originale che comprai all'epoca.
EDIT: cacchio, mi sono confuso, Guardians era il secondo... me ne ero dimenticato :facepalm:
Non so perchè ma stavo pensando al 4...
esiste un 4? :look:
ah ecco :asd:
però non ho capito alla fine quale hai finito :mah:
Ieri mi sono messo un po' a trafficare con Strike Commander
Principalmente per settare l'HOTAS, fortunatamente c'erano i preset per la manetta a differenza di altri giochi DOS di Chris Roberts.
Non solo, ma ce ne sono addirittura dieci! Cinque per la velocità normale e cinque per il postbruciatore, più lo spegnimento motore che ho preferito assegnare a un pulsante per ovvie ragioni.
Immaginavo avesse più pulsanti indispensabili però, ne ho almeno un paio al momento che non fanno nulla e non so cosa assegnargli, visto che escludendo le combinazioni di tasti mi sono rimaste solo funzioni che non sono indispensabili.
Comunque è stato abbastanza da riuscire ad arrivare vivo alla fine di un dogfight di addestramento, anche con tutte le opzioni realistiche disattivate ancora non intendo provare a fare un atterraggio manuale. :asd:
Ho anche raffinato il profilo per X-wing, principalmente ripulendolo dai residui del profilo di X-wing vs Tie Fighter che avevo usato come base originariamente.
Strike Commander :rullezza:
Spesi la paghetta di 5 mesi per comprarlo e sul mio 486dlc girava solo al minimo dettaglio ma cazzarola se mi ci sono divertito :snob:
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L'unica cosa è che la versione CD a quanto pare ha i nemici che spammano troppe contromisure se si alzano i cicli di dosbox al punto di avere un frame rate decente, c'è un fix the però richiede di cambiare dei valori dell'eseguibile con un editor esadecimale.
Il bello è che a quanto pare la versione floppy disk non ha questo problema stando a quello che ha fatto il fix.
Tie Fighter per DOS ha un problema simile, se i cicli sono troppo alti gli Star Destroyer smettono di sparare cosa che rende certe missioni troppo facili o difficili a seconda dei casi, per Tie Fighter non è un problema perché anche abbassando i cicli rimane giocabilissimo ma con Strike Commander mi sa che la cosa è problematica, vedrò di fare dei test quando avrò tempo e in caso vedrò di procurarmi un editor esadecimale e applicare il fix.
Ho finalmente iniziato Oozi: Earth Adventures! Per ora ho fatto 3 livelli e mi sembra ben fatto
DLC Nessun Compromesso di Watch Dogs 2.
Manco 1 ora per finire l'unica missione aggiuntiva.
Troppo poco, non concepisco ste cose.
Le altre aggiunte sono valevoli solo come patch... gratuite.
ho finito Eye of the Beholder!
e che finale di merda... :facepalm:
non le ho usate, tranne quella della soluzione nel livello dei nani perchè non riuscivo più a trovare la stanza dei portali
In realtà mi sono reso conto che EotB è molto più piccolo di quanto mi aspettassi.
Ricordo che il terzo era molto più tortuoso.
Addirittura non ho quasi mai usato le magie (solo quelle della generazione del cibo...) perchè c'è pure una tattica molto tranquilla per affrontare qualsiasi nemico: portarli in stanze almeno 2x2 e girarci intorno in continuazione in senso antiorario, perchè essi girano per le caselle sempre in quel senso!
Quindi, ti sposti lateralmente, li colpisci con i due davanti e ti risposti finchè il colpo non si riattiva...
Da questo punto di vista il primo EotB è studiato molto male... sono più interessanti gli enigmi però.
OK, potrei considerarlo per la wishlist allora se non è troppo labirintico.
Nessuno gioca a Fifa17?