Beh a sto punto é possibile che il rng calcoli le percentuali ad inizio turno e non volta per volta. E' l'unica spiegazione.
Beh a sto punto é possibile che il rng calcoli le percentuali ad inizio turno e non volta per volta. E' l'unica spiegazione.
se ricordo bene in xcom, ogni mossa viene precalcolata ad inizio turno ed il risultato è sempre lo stesso....ovviamente se cambi una sola virgola, del tipo ordine diverso del personaggio, ordine diverso delle azioni o semplicemente casella diversa, il risultato è diverso
per se ricarichi e fai esattamente le stesse cose otterrai lo stesso medesimo risultato
cmq per rimanere in tema
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Questo sistema delle percentuali fasulle in X-Com è uno dei motivi che non mi ha convinto ad iniziarlo. Fa sentire presi per il culo![]()
Già che ci siamo![]()
and most important:
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Ultima modifica di Mega Man; 25-03-19 alle 23:11
@mega man, cmq xcom e xcom2 sono ottimi giochi se ti piace il genere e possono dare grandi soddisfazioni
Certo fa ridere (o bestemmiare a seconda del momento) quando ti trovi davanti a certi paradossi, ma alla fine funziona.... Che poi farlocco fino ad un certo punto, se hai 80% di colpire vuole dire che hai anche il 20% di probabilità di mancare il bersaglio è questo funziona in entrambi i sensi.... Quando è il nemico a mancarti da vicino sei ben contento
Poi che tu sei vicino e non hai il 100% dipende dalle abilità del nemico, bonus alla difesa o eventuali malus ai tuoi pg che riducono la miracioè non è così tanto per
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Il "difficile" infatti sta nel studiare una strategia vincente tenendo conto la possibilità di mancare il bersaglio, quindi cercare sempre di aumentare le probabilità![]()
Nel due avevo letto che c'erano missioni a tempo. Ma a tempo reale o a numero di turni? Perché a numero di turni ci posso stare, ma quando vedo un orologio che fa il conto alla rovescia mi viene l'ansia
Numero di turnia tempo non avrebbe senso
Le missioni a "tempo" non sono piaciute ai più, costringono a un approccio troppo aggressivo, fortunatamente non sono tante e con l'espansione war of the chosen hai la possibilità di aumentare i turni..... Su pc invece ci sono mod apposite credo (ho giocato su ps4
)
Cmq anche se non le ho apprezzate molto non sono mai state un grosso problema![]()
Caxxarola mi state facendo venire voglia di fare una terza run![]()
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
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XCOM 2 mi è piaciuto molto, onestamente non ho avuto problemi con nulla. La difficoltà è alta, ma giocando saggiamente si riesce a completare. Alcune missioni le ho rifatte varie volta, ma alla fine la si svanga.
War of the Chosen è in wishlist, costa ancora troppo...
Capito, ci farò un pensiero, ho soltanto il nuovo X-Com "liscio", mentre i vecchi li possiedo tutti, ma mi sa che con quelli sono bestemmie ancora più forti
Un tempo mi piacevano Commandos e similiuno dei pochi tattici che ho finito, ovviamente è stato... MechCommander
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non ti so dire, io alla fine ho giocato solo a xcom 2 (avevo giochicchiato a casa di un amico il primo xcom, ma ho fatto poco e niente) dopo anni che non giocavo ad uno strategico a turni, all'inizio è stato un po' traumatico ma andando avanti e potenziando la squadra le cose diventano più facili
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prima run a xocm 2 liscio, poi seconda run con tutti i dlc, praticamente un'altro gioconon si limitano ad aggiungere armi ed equip ma modifica alcune meccaniche e migliora tante piccole cose del gioco base
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Ci sarebbe anche la mod Longwar...
Purtroppo per te xcom è stato più furbo. Non ricordo i dettagli, ma dovrebbe calcolare l'intera lista di "roll" all'avvio della mappa e storarla nel save, in modo da aggirare i furbini che ritentano lo stesso tiro a manetta. Devi cambiare azione e sparare in un turno differente per sperare in un risultato migliore.
Aggiunsero ai tempi dell'espansione un'opzione per disabilitare la cosa e ricalcolare i roll ad ogni ricarica del save, ma non credo si possa cambiare al volo, devi reiniziare l'intera campagna.
Pillars of Eternity (PC)
Fatto fuori il drago di Adra, dopo un paio di giorni di tentativi un giro su google mi ha portato a conoscenza il fatto che le pergamene di paralisi sono parecchio efficaci anche su un mostrone di questo calibro.
Quindi ho craftato una quindicina di pergamene, le ho date allo storico (l'unico altro col lore abbastanza alto è il mio personaggio, ma siccome sono io il mago del gruppo non potevo stare occupato a usare una pergamena dopo l'altra), mandato avanti Pallegrina coi buff di Durance ovviamente dopo aver usato un po' di kiting per uccidere quel codazzo di preti Xaurip che continuavano a guarirlo.
E anche così mi ci sono voluti tre tentativi perché occasionalmente la paralisi non blocca l'attacco che fa fuori, blocca o rende in fin di vita l'intero party.
Ho anche fatto tutte le quest dei personaggi reclutati, sono rimasti solo craighold, la battaglia per il dominio di Caed Nua e le due espansioni prima di dovermi decidere su quale divinità supportare e lanciarmi nel dungeon finale.
Mi mancano ancora alcune delle taglie, ma non so se le farò tutte a meno che non abbia bisogno di soldi.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Tostissimo quel drago, io l'ho skippato
Arrivato alla fine di Poe non ne potevo più, volevo solo finire...
Uguale. Non ne potevo più neppure io![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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