Beh, è proprio come mi aspetto sia uno Jedi contro normali nemici
Beh, è proprio come mi aspetto sia uno Jedi contro normali nemici
sono alla penultima missione bonus di Serial Cleaner, è difficile ed a tratti frustrante.
IA volte serve precisione al millimetro con controlli che non los sono ed un protagonista che "scivola" per un paio di passi quando ti fermi (anche se la distanza non sembra fissa).
Ed ovviamente il pulotto afro corro più veloce XD
edit. finito e disisntallato dopo 5 nanosecondi, oddio che stress
Ultima modifica di Harlan Draka; 08-12-19 alle 11:00
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
cavoli... ho iniziato ieri il gioco e hai davvero ragione! Ti crea talmente tanta confusione che non ci si capisce nulla la maggior parte delle volte. devi rushare attraverso i livelli, senza prenderti il tempo di cui avresti bisogno. Mi fa talmente schifo che ho impostato la difficoltà al minimo solo per vedere come va a finire e togliermelo alla svelta. E nonostante ciò ogni muoio spessissimo forse perchè non è ben chiaro come fare. anche io ho notato che in certi momenti, dopo il respawn, al secondo tentativo ho superato le sequenze in cui morivo in 2 secondi netti non capendo bene come ho fatto.
in certi momenti mi sono anche incacchiato perchè pensavo di essere morto, invece era lo script a prevederlo e da li partiva una cutscene.
Ti urlano sempre "daniels, fai questo! daniels, fai quello!" magari nel mentre stai respingendo 3 crucchi e non capisci bene e sei finito. Se volevano fare una roba cinematografica secondo me non ci sono riusciti. voglio dire in RDR2 o in Uncharted, le azioni sono scriptate uguale... ma sai sempre cosa devi fare, ti è subito chiaro dove andare e a chi sparare per primo per proseguire. qui no e ad un certo punto può comparirti il messaggio: missione fallita oppure ti fa morire di botto e tu non capisci nemmeno il perchè.
Ho preso infinite warfare + modern warfare remastered e spero sinceramente che siano un po' più divertenti.
Inoltre pure i crucchi li ho trovati troppo coriacei, una smitragliata al petto e non muoiono. bisogna insistere un po', tipo per uccidere un nemico umano in multiplayer... chissà come mai. ormai queste campagne sono dei meri tutorial per il multy e non sono bilanciati per essere godibili da sole.
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credo sia un problema tipico dei SP di CoD da anni ormai; io ho appena finito AW e per quanto ne abbia avuto alla fine una buona impressione (mi ci sono abbastanza divertito), il correre continuamente di qua e di là attraverso il livello, che poi finisce subito, rende il SP davvero poca cosa; fortunatamente ho speso meno di 10 euri, che alla fine per il SP è un prezzo equo...
- - - Aggiornato - - -
Also sono circa a metà di Vaporum (che praticamente gioco nei tempi morti al lavoro e molto meno a casa) e ieri ho iniziato The last of us remastered su PS4.
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Ho ricominciato Skyrim come disimpegno serale, una side quest, qualche livello e via.
Per quanto si possa parlare male di Bethesda, giochi così li fanno solo loro.
Tra l'altro avevo un salvataggio quasi alla fine della main quest ma l'ho scartato perché ho deciso per un approccio più lineare. Subquest e solo quella fino alla fine, senza divagare. Facendo così ho addirittura trovato una Quest fuori whiterun che non avevo mai visto
IV episodio di The Council
mi piace, ma la deriva
della trama mi ha lasciato molto perplesso...
a meno che
skyrim è praticamente infinito anche a causa delle quest procedurali (IMHO da suicidio)
io quando sto per abbandonare i giochi bethesda mi vado a fare un giro nella wiki e scopro comunque sempre una marea di sub che mi erano sfuggite
niente di grave, ma a volte ce ne sono delle imperdibili
ma che l'impianto sia
è praticamente implicito fin dal primo capitolo....
Concordo. penso anche io che per giocatori come noi, i 10€ siano la spesa massima per provare il "giro in giostra" della campagna SP.
Io ne ho spesi € 7,50 per infinite warfare + MW remastered e ci ho anche pensato per qualche giorno.
poi ho pensato che non avevo giocato a nessuno dei due e che fossero meno di 4€ per dei titoloni AAA dall'alto budget su cui valeva la pena farsi un giro.
Almeno in infinite c'è la sci-fi e lo spazio.
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io ho preso qualche giorno fa ghosts, aw e iw su instantgaming, in tre devo aver speso 25 euro
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nì, a parte
Tie Fighter 98 (PC)
C'è stata una missione particolarmente tosta che ho ripetuto diverse volte nonostante non la ricordassi particolarmente difficile nella versione DOS, non sono sicuro al 100% ma credo sia perché la l'IA del Tie Advanced nella versione windows sia più aggressiva e i missili avanzati più veloci a causa dei parametri diversi del motore di X-wing vs Tie Fighter usato nella versione Windows.
Le missioni successive per fortuna sono andate abbastanza lisce ma ci stavo perdendo la testa con questa qua.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Continuo la mia avventura in Skyrim. Essendo il mio secondo tentativo serio dopo un centinaio di ore dal primo, ora so livellare molto più in fretta.
In 6 ore (due serate) sono a livello 20.
Ovviamente per essere più veloce ho sfruttato molto di più alcune abilità magiche che avevo parecchio trascurato nella prima partita.
Anche come denaro sono messo molto meglio. Insomma, la prima era "la brutta".
Stranamente non si sono attivati gli attacchi dei draghi, probabilmente devo andare dai barbagrigia perché i draghi diventino una minaccia costante. Anche i vampiri mi stanno ignorando
I vampiri mi pareva di ricordare apparissero a livello 8... ma se sei a venti probabilmente mi confondo. sono passati anni dalle mie 400 ore su quel titolo.
per i draghi ti confermo che devi scoprire il tu'hum per farli comparire.
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Ma il primo pezzo di parola ce l'ho. Ho anche trovato un drago in giro, ma a parte che ci ho messo due ore a farlo atterrare (ma è sempre stato così difficile?), non sembrava molto interessato ad attaccare paesini. Con L'altro personaggio mi basta caricare il salvataggio per avere draghi su draghi che mi attaccano. I vampiri dovrebbero attaccare da mo, ma penso che aver fermato la mainquest prima di fare la scalinata li abbia disattivati.
Comunque mi sa che son fottuto, ho fatto una delle prime quest dei companion e i nemici mi massacrano mai successo. Ho artificialmente reso difficile il gioco
Ho finito Alien Isolation a difficoltà alta (non incubo). Ottima esperienza survival, era da 3 anni che cercavo di giocarci ma finiva sempre in coda. Al netto di 3 o 4 punti critici mi aspettavo di peggio, bisogna ovviamente approcciarlo con la giusta mentalità (se volete fare tutto di fretta è finita). Arrivati poi ad un certo punto della storia la difficoltà cala leggermente, nel senso che qualche volta ci si può salvare la pellaccia senza ripetere tutto
La parte finale andava probabilmente accorciata, alcuni avvenimenti sembrano inseriti giusto per allungare il pellegrinaggio nella stazione (e bestemmiare qualche volta in più).
Assurdo che Sega, dopo aver venduto 2 milioni e passa di copie (cifra ottima per un gioco di questo genere), non abbia commissionato lo sviluppo del seguito.
E per rimanere più o meno in tema stealth ora passo a Dishonored Death of The Outsider, ovviamente giocato in modalità non letale.
Sent from Mate 20 Pro
Alien isolation davvero ottimo, ma troppo lungo per il gameplay che offre
Death of the outsider buonissimo more of the same del brand
alien isolation mi ha fatto perdere liquidi peggio di una sauna finlandese ma é un'esperienza davvero fantastica
la morte dell'esterno lo consigliate? mi sono piaciuti molto i due dishonored e sono sempre stato li li per prenderlo, ma avevo letto che era piuttosto sottotono rispetto ai capitoli principali. aggiunge qualche cosa di nuovo, o é davvero semplicemente un more of the same?
Ormai sto andando di matto in Skyrim. E' più facile ammazzare i draghi che i banditi autolivellanti in giro per i dungeon
Il sistema di crescita del personaggio in questo gioco è una cagatona, se uno fa il ladro borseggiando e scassinando, si trova no svantaggiato, di più
Però è più divertente così
Metti qualche modo che bilancia.
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