C'e' la demo ora se lo volete provare
https://store.steampowered.com/app/1...ed_Alliance_3/
C'e' la demo ora se lo volete provare
https://store.steampowered.com/app/1...ed_Alliance_3/
Dungeon of the Naheulbeuk , veramente carino, avevo voglia di un combat a turni di buon livello , gioco leggero spensierato.
Thief simulator, è un titolo di secondo livello ma al netto delle sue leggerezze è divertente.
Tunic, uno dei migliori zelda souls like mai giocati.
Overload, sono tornato indietro di 20 anni, Descent 4, strepitoso.
E' molto sviante, ti lascia proprio nelle difficoltà con pochissimi aiuti che ti devi pure andare a cercare, ma è la solita formula che ti mette in difficoltà subito per migliorare dopo,ti vuol proprio stranire, d'altronde pure Dark Souls quando lo giocavi per la prima volta (senza aver provato Demon) ti confondeva parecchio dandoti piccole soddisfazioni che si ingigantivano mano a mano che andavi avanti.
Più che altro è che avendone visti tanti fatico dopo il boom iniziale di qualche gg fa ad aver voglia di ricaricarlo, ma quando lo faccio , quando sono nel mood giusto, mi intrappola.
Cmq come sempre, è una questione di gusti, di momenti.
Non mi entra il testa il concetto alla base dei Zelda-like, ossia l'assenza di qualsivoglia indizi o indicazioni anche appena accennate che possano almeno farti capire cosa devi fare.
Un conto è avere la libertà d'azione, un altro è essere straniante. Poi qui manco le scritte hanno voluto metterci perchè...si.
C è chi ha bisogno delle istruzioni nero su bianco per fare 2+2 col proprio cervello, prova a giocare Riven e fammi sapere
Ecco la risposta del cappero scusa eh.
Un discorso è avere la pappa pronta, un altro è semplicemente essere poco curato e grezzo anche nella narrazione. A questo punto togliamo pure i comandi ed abbiamo i film interattivi.
A questo punto togliamola proprio una minima sceneggiatura tanto c'è la libertaahhh e via.
Sta cosa di dover giustificare prodotti che sono carenti dal lato interattivo non la capirò mai. Così con comprendo come si possa considerare videoGIOCO qualcosa che ti butta li e dice "ok mo so cazzi tuoi ma non lamentatarti che ho già la grafica carina e pucciosa"
Minchia quanti indie fanno gonfiare il petto ai fanboy
Ahahahahah si certo Zippo, hai ragione tu! È tutto grezzo e fatto male solo perché devi far funzionare le rotelle
Richiede un impegno superiore alla media, una volta i vg eran tutti così.
Ho appena sconfitto il librarian, gioia somma e ora non ho la più pallida idea di dove andare, devo guardare il manuale le mappe e capire , più che altro ricordarmi, dove ero già stato.
A 52 anni secondo voi mi ricordo? neanche morto, quindi giro a cazzo sperando di azzeccare la strada giusta lol
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Si ma visto che di giochi che ti dicono pure dove c hai il culo ce ne sono quanti te ne pare, non c'è che essere contenti se ogni tanto un gioco (che ricordiamoci, non è che siano fatti espressamente sempre e solo per "gente di una certa età" ) ti richieda di usare la materia grigia, l inventiva, la curiosità e la sperimentazione.
Ghost Recon Breakpoint: Ibrido tra GR: Wildlands e The Division.
Una volta capita la struttura base del gameplay il caos iniziale diventa "disordine organizzato" e si lascia giocare... manca forse un po' di mordente, ma sono solo all'inizio e magari arriva dopo.
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Ci hai capito tutto di quello che ho detto
Basta buttare un personaggio in un contesto ed hai fatto il gameplay suppongo
Non posso dire questo di Tunic, ci ho giocato troppo poco.
Però sta cosa che la narrazione e la messa in scena risulti più importante del resto perchè si...boh. Non capirò mai
Parli a vanvera bro
Eh si hai ragione.
Ma anche perchè oramai soprattutto nei giochi indie (ma non solo) l'assenza di parti nel gameplay e nella storia sono considerati "libere interpretazioni". Insomma ce li deve mettere il giocatore, i programmatori ci mettono l'idea, cazzo vogliamo del resto? Un titolo completo e rifinito?
Cioè qua la storia non dovrebbe essere la cosa fondamentale visto il titolo però comunque non ha scritte, non ha indizi o spiegazioni. Però in recensioni varie leggo sta cosa come cosa positiva, l'assenza di un elemento è diventato un pregio
Altro che felice, c'è un impoverimento nei giudizi spaventoso, oramai basta che un giochino è bellino esteticamente per beccarsi un 8.
E pensa, quando e' bello da giocare ma semplice esteticamente, lo acclamano sebbene la grafica sia fatta di pochi pixel!
Ce la deve mettere il giocatore la grafica ormai!
Assurdo guarda