Io taccio perchè non sono in grado di giocare nemmeno ad alien isolation... non sono riuscito nemmeno ad arrivare al punto in cui si incontra l'Alien.
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io ho amnesia che ogni tanto mi guarda dalla libreria
Eh, su Amnesia e Isolation (e qualcos'altro che ora su due piedi blabla) ripongo grandi speranze di spaventismo, li ho entrambi e appena posso li gioco.
Ah si anche silent hill 4. Forse girava una demo o simili a un certo punto perchè ricordo di averlo provato...
Considero ancora l'idea di fondo, l'atmosfera che ricordo avesse e il suo trailer come alcune delle cose più azzeccate per disturbare e angosciare il giocatore. Anche la grafica "scarna" con la luce grigia di un cielo "plumbeo" e le luci artificiali senz'anima degli interni.
Ripeto..CREDO ( non sono sicuro) che questo possa vincere ancora oggi il premio come trailer più pesante della storia videoludica in questo contesto di cui parliamo.
Anzi ora apro un topic per confronti in merito, voglio sapere se avete di meglio da propormi
(dei silent hill in generale, di quelli VERI, ho sempre ammirato le atmosfere, giocai il 2 per intero e il 3 solo un inizio, e ripeto del 4 solo una demo o simili...il primo mi angosciava dagli screenshots e immagini ma ai tempi ero più piciolo e mi cacavo sotto e non ci giocai anche per timore ma la curiosità morbosa ovviamente era alle stelle da subito, fin dalla tipa che lacrima sangue famosa. Del 2 che ovviamente è quindi quello che conosco per bene davvero, ho un ricordo però molto più "raffinato" del semplice disturbante: una vera perla, forse l'unico gioco con QUELL'atmosfera che ho mai provato. Cioè un'atmosfera di elegante, elevata tristezza. Tanto da perdere diciamo così l'elemento "opprimente" o meglio mitigarlo, perchè per opprimente intendo personalmente qualcosa di meno "poetico" non so se mi spiego---per capirci, considero manhunt più unilateralmente OPPRIMENTE, proprio per la sua scarsa raffinatezza e per la sua brutalità degradante e degradata. Gran gioco anche lui, dunque, ovviamente).
bhè, ai tempi c'erano le 2 visioni della new wave dell'horror: resident evil e silent hill
silent hill era quella più 'raffinata', cerebrale, disturbante.
resi era un horror più classico, per certi versi più 'puro', meno barocco (anche se secondo me silent hill è tutto fuorchè barocco)
il primo silent hill è a mio avviso il migliore, anche e soprattutto per lo stile grafico,, rugginoso, polveroso, decomposto.
non dimenticherò mai il primo passaggio nel mondo 'paranormale' nell'ospedale. uno dei momenti più intensi nella mia carriera da giocatore
il secondo silent hill è per molti il migliore, soprattutto per l'ottima scrittura
ma anche per tutto il resto
mantenendo sempre questa angoscia costante e questo 'fastidio' di fondo
da lì in poi è stato purtroppo un calare. il 3 rimane ancora discreto, ed il 4 pure ha i suoi momenti (il trailer infatti è molto bello, ma peccato che il gioco non sia così...)
ero innamorato di questa serie, e pure io come harry dispero della cancellazione di silent hills
maledizione!
Amnesia è parecchio spaventoso. Diciamo così. Alien isolation invece, che io ritengo uno dei migliori giochi degli ultimi anni va un attimo preso per il verso giusto. È il perfetto legame tra alien e aliens ponendo la storia su un livello elevato e facendo tesoro del level design e dello stile anni 80 dei due alien, partendo come quello di Scott e finendo quasi con il ritmo di quello di Cameron. E per quanto questo può sembrare uno spoiler, in realtà deve servire per capire come prendere un videogame. Indubbiamente bellissimo ma che ti culla verso un cambio di registro a mio avviso importante ma necessario.
Se non l'avete giocato, recuperarlo ne vale la pena. E non dico che amnesia sia meglio, ma solo che nel loro piccolo, sono entrambi due bei giochi che però non mi sento di accostare troppo nelle similitudini che invece in tanti cercano.
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o They Bleed Pixel
Ma non era solo la questione del sangue... Anche il fatto di avere poca luce, poco spazio in cui muoversi ed indietreggiare, un sacco di posti scoperti... Addirittura ho rischiato di morirci là sotto per tutto questo spazio stretto e tortuoso. Ho usato il mio unico medikit per quel postaccio.
Non è che non sono riuscito a giocarlo, più che altro mi ha lasciato addosso un'angoscia brutta, che è durata due o tre giorni...
Quelli che chiedevo è: ci sono altri posti del genere?
Non è che sei sotto livellato?
Per il ciclo "l'angoscia di morire": quant'è brutto girare per posti nuovi in dark soul mentre hai ventordicimila anime ma l'ultimo bonfire è dall'altra parte del mondo
Ultima modifica di Kallor; 06-05-16 alle 08:21
vabbhè dai ragazzi, ognuno di noi ha la propria sensibilità
anche se matsetes, pure io sono rimasto un po' meh, eh.
insomma, i vg non sono mica roba da educande, lo sai anche tu
Immagino che Metsetes non abbia provato P.T.
...in una stanza buia
...con le cuffie
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Ma porca l oca qua mica stiamo all ovile per ovini! Se uno che avrà circa...checazzo ne so, li avrai trentanni o simili, scrive una cosa delgenere sull ANGOSCIA DI TRE GIORNI che borderlands gli ha provocato, mi viene da pensare a quando avevo 14 anni e un po' mi cacavo sotto con tomb raider (quell oscurità ) e resident evil e dino crisis ma...Cioè...Cioè ma..ciè..
Insomma cioè
io il massimo del disagio lo provai con il primo Dead Space, nella parte iniziale.
ma disagio vero, eh!
poi è subentrata l'abitudine, ma l'impatto fu scombussolante: è come se ti prendessero e ti buttassero di colpo sulla Nostromo...
per fare un paragone, quando sento dire che Resident Evil è horror, mi metto a ridere...
Si, pure io come ho scritto ebbi delle difficoltà in quella sezione... difficoltà di sottolivellamento e quindi appunto indietreggiare e schivare i nemici è molto più difficile li che in tutto il gioco fino a quel punto. poi ho fatto altre secondarie e quando ci sono tornato ho fatto molta meno fatica e mi sono pure divertito. visto che pure tu puoi sfruttare gli spazi angusti per attirare i nemici in trappola.
Io ho giocato a RE2, dino crysis, Silent Hill quando ero adolescente, altri giochi horror, tipo quello del gamecube dove ti venivano le allucinazioni... come si chiamava? Dead Space, Bioshock, e altri... ma ripeto ancora che Alien Isolation ce l'ho ancora li da riprovare perchè mi da troppa ansia. (l'unico altro che abbandonai per ansia è stato Outlast).
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