
Originariamente Scritto da
Richter
I guizzi li aveva eccome, te ne accorgerai man mano che ci giochi. Le strade divergenti, gli obiettivi multipli in ogni livello, la sorprendente varietà di meccaniche e nemici, la storia che cambia in base a quali alleati vengono abbattuti e quali no (ad esempio, il vero boss finale è inaccessibile senza una squadra completa), son tutte cose che lo rendono figo, vispo, sempre interessante e altamente rigiocabile. Nintendo onestamente non l'ha mai capito. Per loro è solo un giochino con l'astronavina. Non hanno idea dell'enorme quantità di "polish" che il gioco ha richiesto. Non l'hanno neanche fatto davvero loro.