Ah... ma pensavo che sti "remake" del Mega Drive, NES etc. avessero proprio l'hardware delle vecchie console, invece sono sempre emulatori? Ma vaffancù![]()
Sono emulatori hardware, di solito usano chip programmabili per imitare dispositivi elettronici vecchi.
Certo, molti fanno abbastanza schifo, quelli del Mega Drive per esempio sono famosi per scazzare continuamente l'emulazione del chip di sintesi audio Yamaha della console originale, oppure gli attaccano dei controller video da quattro soldi.
Poi è ovvio che ci sono quelli che sono qualitativamente perfetti o quasi, come il retroAVS o il NES e SNES mini.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
The Warlock of Firetop Mountain
Giochino che mi ricorda un po' i librogame (e' il riadattamento del primo librogame assoluto), interessante e relativamente punitivo (son morto in meno di un'ora). Non ci ho giocato molto ma pare rigiocabile vista la varieta' di personaggi e eventi. Penso ci giochero' nei momenti "avrei solo 20 minuti"
http://store.steampowered.com/app/32...etop_Mountain/
Hacknet
Sara' la combo con Orwell, saranno i malloppi della Cisco sul tavolo, ma sto gioco mi ha preso 3 ore appena lanciato. Simulazione giocosa di hacking con comandi da terminale e interfaccia per limitare le parti ripetitive e tediose.
Il genere e' un misto tra capire come sfondare la sicurezza (finora abbastanza semplice) e acquisire informazioni o distruggerle.
http://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX su Gameboy Color
Non so perché ma c'è qualcosa negli Zelda va in corto circuito ogni tanto, non credo ci sia uno di stì giochi in cui non mi sia capitato di guardare un walkthrough almeno una volta.
Per esempio in un dungeon c'era un oggetto sollevabile che sembrava una zona stramba del pavimento, in teoria era una palla alta quanto Link stesso ma ci si camminava sopra tranquillamente a differenza di altri oggetti sollevabili per qualche bizzarra ragione, se dopo essermi bloccato non avessi consultato un walkthrough probabilmente non me ne sarei accorto.
In generale c'è sempre qualcuno di questi momenti "videogiocosi" in cui quello che normalmente è un mondo abbastanza coerente fa qualcosa che sfugge alle logiche su cui almeno all'inizio apparentemente si fonda il gioco.
C'era un altro momento simile in Ocarina of Time col puzzle per ottenere le frecce di fuoco, pensavo di aver fatto qualcosa di sbagliato e lasciai perdere poi arrivato alla fine del gioco c'era una sezione per cui erano obbligatorie e dovetti consultare un walkthrough. Di lì venne fuori che avevo fatto giusto solo che a quanto pare bisognava sparare tipo uno o due secondi dopo che il sole iniziasse a sorgere e io avevo sparato sempre troppo presto.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Quindi comprare queste nuove versioni, serve solo ad avere la "coscienza a posto" perché hai dato soldi alle software house?![]()
Certo, perchè secondo te danno i soldi a chi ha effettivamente lavorato a castlevania, megaman etc![]()
infatti questa è un'altra cosa che non capisco: molti accusano chi li critica con espressioni del tipo "gne gne gne, voi rubate emulando".
Però non sanno che a chi ha CREATO quei giochi non arriva un beneamato euro. Magari molti di quelli oggi lavorano altrove, sono disoccupati o fanno un altro lavoro...
ragazzi, è una questione legata al collezionismo
il prodotto ufficiale è una cosa completamente diversa, in termini... bho, filologici, in un certo senso, sotto questo aspetto
son robe irrazionali, lo so. o meglio, che seguono una logica tutta loro
insomma, è un po' come le auto d'epoca, se mi passate il paragone: una tutta completamente originale, funzionante, ha un valore ed un fascino completamente diverso da una ricostruzione fedelissima all'originale, o addirittura migliore (migliorata)
lo snes mini inoltre è 'comodo': lo pigli, lo attacchi e bon
tutte le altre soluzioni presuppongono sbattimenti. seppur minimi che siano
questo è semplicemente il discorso per cui raspberry, accrocchi e zsnes non sono contemplati
Che te credi che gli sviluppatori dipendenti si prendono i tuoi soldi quando compri un gioco?
Si prendono lo stipendio fisso dato dall'azienda e al massimo un piccolo bonus variabile in base alle vendite.
Il discorso di dare i soldi agli sviluppatori funziona per gli indie.
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 Pro|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Ormai l'emulazione snes e nes non si può più definire scomoda, se vuoi giocarti un titolo con la qualità originale (anche meglio, visto che noi giocavamo con lo standard pal, almeno la maggior parte) é un gioco da ragazzi, a meno che non si sia totalmente digiuni su questi argomenti.
Per me il problema dei vari mini Nintendo é che sono chiusi, cioè sul mini snes ci sono 21 giochi, molti capolavori che possono durare ore, é vero, ma dove stanno tutti gli altri? La comodità dell'emulazione é proprio nel parco titoli sconfinato e nel poter recuperare titoli mai giocati. E si, é vero che ci sono metodi per aggiungere titoli, ma se devo smanettarci sopra tanto vale caricare un emulatore su pc/tablet/smartphone o assemblare un raspberry, che mi costa meno e fa anche altro. Sono begli oggettini, però non li consiglierei a chi vuole prenderlo per motivi prettamente ludici.
Altra cosa che mi fa girare le balle dei mini é la mancanza di supporto ai pad classici, cioè fai un'operazione nostalgia etcetc e poi non mi fai usare i pad originali solo per potermene vendere altri?
Pero' nella tua analogia il mini snes e' come prendere un'auto d'epoca, replicarne la carrozzeria in vetroresina, metterci il motore di una yaris e altre tecnologie moderne, coprendo il tutto con cruscotto e accessori riprodotti con qualche stampante 3d. Praticamente l'unica cosa originale e' il marchio.