Io sono durato di più ma non lo giocherò mai più
Io sono durato di più ma non lo giocherò mai più
Meno male va, pensavo di essere l'unico arido... lo stile grafico è veramente accattivante, e riesco a vedere che c'è un gioco curato dietro, solo che la routine quotidiana è davvero snervante, e oltretutto, pur essendo un gioco rilassante sulla carta, ha un APM da action-RPG, è un continuo cliccare.
Magari ci sono un po' di mod che migliorano la faccenda (tipo giornate più lunghe/fatica rallentata, per non dover andare a letto ogni 3 per 2), o magari andando avanti si guadagnano un po' di facilitazioni, ma ho provato due volte ad iniziarlo e due volte ho mollato lì nel giro di 2-3 ore
All'inizio è un incubo, dai da bere a quattro piante e devi andare a letto fino al giorno dopo![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Un tripudio!
Comunque credo che - salvo casi rarissimi - il videogioco piaccia o meno non solo in base ai gusti personali ma anche al momento in cui lo si gioca.
A me SV ricorda un po' Sim Farm che ho giocato ore nello studio di mio padre tra l'odore del tabacco da pipa e i Pink Floyd in sottofondo.
Così, al di là del valore del titolo, i miei ricordi me lo rendono speciale.
Tuttavia ritengo eccessivamente ingenerose alcune critiche.
Non condivido per esempio i rilievi sulla banalità del gameplay sulla base di mezz'ora di gioco o poco più. Sarebbe come se in un civilization a caso ci si lamentasse dei primi turni di gioco passati sempre a fare Scout - Granaio - Fromboliere passo. Giustifico invece al 100% la mancanza di feeling con SV. Non è questione di aridità ma di momentum...
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Ne riconosco il valore e alla fine gli ho dedicato 2 ore buone, ma niente, non ha cliccato in me
Bello stardew Valley.
Giocato per 3 settimane.
Ora son passato all'ombra della guerra. Pare uguale al primo Mordor, con forse più varietà di secondarie. Se prosegue così, sarà piacevole per 15/20 ore, dopo solita noia
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In realtà arriverai all'atto 4 abbastanza godendo... poi l'atto 4 (l'ultimo) lascialo stare e guardati il filmato finale sul tubo![]()
Così noioso?
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Ottimo : asd:
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STRAQUOTO!!
Già avevo fatto 45 Ore.....appena ho capito l'antifona e cosa avrei dovuto fare per tutto il tempo bypassai senza se e senza ma.....non ne vale proprio la pena!!.
Nessun rimpianto e nessus rimorso......ho finito tanti giochilli col tempo che avrei dedicato invano!![]()
Invece io ho appena finito L'ombra di Mordor, il primo. Bello fino ai boss finali, la Torre e La Mano nera di sauron, che sono dei mix di quick time events. Avrei voluto uno scontro come contro Il Martello, nel senso che quello almeno lo combatti veramenteperò devo dire che la carica finale assieme ai tuoi alleati è stata epica
peccato che la "nemesi" mi sa fosse stata scelta a caso, era un capitano a caso fra i primi che avevo combattuto, gracilino per essere un mini-boss
Bella la storia comunque, che sono riusciti ad incastonare bene prima de La compagnia de l'anello, così da renderlo non dico canonico, ma "indifferente" rispetto a ciò che avverrà nei libri. In un certo senso è brutto sforzarsi tanto, ma sapere già come finirà
Un po' come fecero in Tron Evolution, fai tanto casino per salvare Quorra ed alla fine vieni accennato appena in una linea di dialogo nel film; il bello però è che in questo caso il videogioco e Tron Legacy furono creati per andare teoricamente "a braccetto"comunque pure come reskin di Prince of persia non era male
![]()
Ultima modifica di Mega Man; 16-04-19 alle 17:19
Si, tutto sommato mi è piaciuto, il combat system diverte, "ma" essendo impossibile liberare le zone (stile Far Cry 3) gli orchi saranno sempre presenti, camminano in giro per tutta la mappa, ergo mentre combatti un capitano con le sue guardie del corpo, mi è capitato più volte che arrivassero orde ed orde di uruk fino a doverne combattere tipo 20 alla volta, ne uccidi cinque, ne arrivano altrettanti
Bene o male alla fine riuscivo a cavarmela, ma i combattimenti così finivano per durare interi minuti diventando noiosi e ripetitivi, per uscirne velocemente usavo l'arco.
Va meglio quando dopo aver accumulato abbastanza punti riesci a sbloccare le esecuzioni, dopo un tot di colpi a segno puoi uccidere un uruk all'istante (sia guerriero semplice che berseker), mentre su un capitano ha l'effetto di fare molto danno. A quel punto non si pone più tanto il problema, perché riesci ad uccidere molti uruk in poco tempo, oltre al fatto che ogni colpo di spada fa più danni a prescindere.
rispetto sempre i gusti altrui, ma a me è sembrato l'ennesimo sfregio alla saga, con quel motore lì potevano mettere su almeno il quarto film di jackson (richiesta mima)
avevo discrete aspettative e invece mi sono trovato una roba derivativa come non mai, un po' AC, un po' batman con spruzzate di falso open world alla TES
carina l'idea del sistema memesyscoso, buffi gli orchetti, ma per fare un picchiaduro estremamente ripetitivo e qualsiasi era necessario scomodare tolkien?
combat discreto, ma i batman sono meglio
l'alter ego fantasmatico poteva essere un'altra buona idea, ma alla fine è solo cosmesi, molto ben fatto il gollum ma è solo un cameo
assunto del plot: gli massacrano la famiglia e lui non la prende bene, proprio una roba originale e mai vista
forti copia/incolla che manco i cancelli di oblivion, neanche un ambiente abbastanza sfolgorante da colpire e rimanere nella memoria
in definitiva: l'ho trovato un compitino corretto e insipido, riempito di robe alla moda per incassare e andare sul sicuro, freddo
l'ho finito a fatica, deluso e un po' incazzato
Io ci ho giocato una decina di ore, mi ha anche divertito per un po', ma mi è risultato davvero molto ripetitivo e povero di contenuti (nel senso che quel che c'è è tutto uguale, anche se può essere "tanto").
Francamente non ne capisco il successo. Gioco decisamente mediocre.
Dai che sono a tanto così dal finire finalmente Battlechasers Nightwar
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Gli orchi che respawnano infinitamente sono roba da commodore 64