Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
Assassin’s Creed Unity esempio perfetto di come non fare un sandbox. Una mappa grande piena di solo tre tipi di missioni secondarie noiose e ripetute fino alla nausea, venti miliardi di scrigni da aprire, venti miliardi di coccarde da prendere.
Direi che sembra la descrizione di quasi tutti gli open world moderni

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