
Originariamente Scritto da
lambro
no, lo scopo supremo di un videogioco è appassionare, imho.
passione coinvolgimento paura gioia tensione , e via discorrendo.
le emozioni forti che portano un vg ad essere amato.
se si vuole una sfida bassa o quasi nulla, un libro è la cosa migliore da fare, molto meglio sviluppata la storia (non c'è paragone).
cosa trovate nel mettervi di fronte ad un monitor invece che ad un buon libro, cercando di capire la storia mentre "fingete" di giocare?
il gameplay quasi visto come un disturbo per la storia è una cosa che non si può sentire.
chiaro che si parla di tipologie che hanno nella sfida una delle componenti, chi mi nomina to the moon et similia nn ha capito nulla .