quando inizi ad avere le armi, cala di brutto la tensione
e il riciclo degli ambienti (d'altra parte, la stazione è quella) danno un senso di ripetitivo
mi è piaciuto più all'inizio che dalla seconda metà in poi: riesci a non restare mai a secco di munizioni, le armi sono potenti per qualsiasi nemico e passato un certo periodo, rushi fino ad uno dei finali
non che sia brutto, anzi, ce ne fussero di giochi così, ma erede di system shock 2 anche no