Ho comprato Metal Gear Solid 4 e ripreso Diablo 3 iniziando con un monaco (Li Xiao Long)
Ho comprato Metal Gear Solid 4 e ripreso Diablo 3 iniziando con un monaco (Li Xiao Long)
Sempre Dark Souls, il primo, ho superato
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
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Io sto giocando DS3 senza aver finito DS1 e senza aver mai toccato DS2. Di DS1 ho guardato il playthrough di Sabaku. Avrò speso 5 ore solo per riuscire a sconfiggere il demone capra. Poi ho rinunciato...
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leggerò volentieri anche un tuo parere
era uno dei giochi che più aspettavo ma, da quel che ho letto, ho paura a comprarlo...
questo, invece, è uno dei giochi che aspettavo di meno (e infatti non lo prenderei neanche in un bundle)
invece ho cominciato everybody's gone to the rapture
sono sconcertato, ha un comparto grafico e sonoro assolutamente fuori parametro, roba che gli altri dovrebbero devs andare a nascondersi (il gioco maxato infatti è pesantissimo anche con la 980ti)
che non fosse un "videogioco" lo sapevo già, è un roba come dear esther che è degli stessi autori, ma ha il problema della velocità di movimento del personaggio: un bradipo cui avessero asportato tutte le zampe sarebbe più veloce...
ma la storia pare assai intrigante (dico niente perché anche il minimo accenno sarebbe spoiler), la cura maniacale per i dettagli è una roba mai vista, per trovare un doppiaggio italiano a questi livelli bisogna andare a rivedere un film antecedente il 1970, sembra di calarsi in un quadro iperrealista di hopper (che io adoro) ecc. ecc.
senza dubbio un'"espressione artistica" per pochi, molto pochi...aspetto di finirlo per dare un giudizio un pochino sensato
Pure io mi ci sono rotto le corna sul demone capra ma alla fine ho semplicemente fatto altro, dopotutto il gioco non è lineare come sembra e se esplori bene trovi pure un po' di equipaggiamento che aiuta, talvolta basta anche solo cambiare leggermente tattica.
Io col demone capra ho usato una alabarda normale +10 con l'incantesimo di potenziamento e tenuta a due mani (tanto gli attacchi non erano parabili), bisogna solo assicurarsi che i due cagnacci non si mettano tra te e il demone.
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Prepare to leave edition
Ieri mi sono fatto dieci minuti a Phantasy Star per Master System sul Mega Drive con adattatore (che avevo interrotto mesi fa), oggi lo stavo riprendendo ma i slavataggi erano corrotti e non me li caricava.
E' la seconda volta che mi capita una cosa simile, prima mi è successo con Shining in The Darkness, non so se sono sfigato io con le batterie delle cartucce oppure ci sia qualche problema coi contatti delle console, vabbé, almeno Wonder Boy III e Golvellius hanno il salvataggio tramite password kilometrica quindi almeno per quelli non corro rischi.
Spero che Soleil usi eprom per i salvataggi come come Wonder Boy in Monster World altrimenti mi sa che mi ritrovo un altro gioco da un cinquantone non completabile.
Ultima modifica di Det. Bullock; 25-04-16 alle 14:23
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che sia colpa dell'adattatore?
Boh, io ci avevo giocato per una settimana abbondante senza problemi prima di dover interrompere per mancanza di tempo e pure ieri non ne avevo avuti, non compaiono i nomi dei salvataggi e non riesco a caricarli, un salvtaggio "di prova" che ho fatto su uno slot che non usavo funzionava anche dopo aver tolto la cartuccia ma non appare comunque il nome nel menu, sinceramente non so cosa pensare.
Con Shining in The Darkness (che non usa adattatori essendo un normale gioco per Mega Drive) ho avuto un problema simile, un giorno mi sono semplciemente ritrovato il salvataggio corrotto senza una ragione apparente ma i salvataggi nuovi funzionavano il che mi fa sospettare qualche problema coi contatti della console, la cosa è seccante visto che sono entrambi JRPG quindi belli grindosi, anche sapendo cosa fare in anticipo bisogna sempre perderci tempo per arrivare al punto di prima.
Ultima modifica di Det. Bullock; 25-04-16 alle 15:03
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piletta scarica?
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credo che ai tempi non si aspettassero certo che dopo 20/30 anni ci sarebbe stata gente ancora interessata ai giochi
io ormai se si tratta del boss finale a quel punto:
1- cerco la soluzione "how to beat" etc sul tubo
2- mi guardo direttamente il finale sul tubo.
Già la seconda run? io sto aspettando di vedere se comprare le espansioni ma mi hanno detto non essere niente di che. altrimenti lo rigiocherei tra almeno 1 anno.
Nel Weekend ho messo la parola fine a:
1 - Trine 3, veramente hanno fumato pesante a ideare delle meccaniche 3D sviluppate a quel modo con telecamere fisse. a volte sono caduto fuori da finestre sullo sfondo perchè invece di saltare di lato, avevo la levetta leggermente inclinata ed ho saltato verso "la profondità" della visuale. TREMENDO! eppure volevo dargli fiducia.
2 - Vikings, conversione da console fatta malissimo, framerate a 30FPS secondo steam ma che danno un fastidio tremendo a ruotare la telecamera. non sono riuscito quasi a finire il tutorial. tra l'altro è invecchiato malissimo.
Inoltre mi sono fatto una bella partita a Batman Blackgate, Metroidvania nei panni del pipistrello, un po' legnosetto, molto facile ma la sua struttura mi intriga. ci ho giocato parecchie ore e credo che ci giocherò ancora. Ringrazio WB per avermelo regalato dopo i casini della versione PC di Arkham Knight. Questo gioco sarebbe da giocare su vita! Su quella console i giochi a scorrimento sono quelli che rendono meglio. Confido nel Plus... prima o poi, chissà.
Ultima modifica di Eric Starbuck; 26-04-16 alle 11:11
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non è certo un gran gioco ma mi aveva divertito abbastanza e non avevo avuto alcun "problema tecnico", strano
comunque, andando avanti migliora (anche se nel complesso rimane un gioco abbastanza mediocre)
la cosa che mi aveva colpito erano le battaglie: né prima né dopo ho mai visto delle scene di massa così affollate, con un numero così enorme di npc scalmanati, mi sono sempre domandato come facessero le console a gestire una roba simile