Non la vedo così. Intanto il gioco non è incentrato sul parkour, che è un elemento importante (e divertente), ma non è l'unica cosa su cui si basa. E poi sin dall'inizio ci si arrampica e si salta da un palazzo all'altro, non è una meccanica castrata o limitata. A un certo punto si arriva in una zona con palazzi molto più alti e contestualmente viene sbloccato il parapendio (che avrebbe avuto poco senso nella prima parte del gioco, con edifici alti al massimo 4 o 5 piani).