Si si, solo che non me lo ricordavo più.
In Odyssey però funzionava un po' così così se ricordo bene... o era in origins. ho il dubbio.
Comunque concordo con Venom. Ubisoft le idee le ha ma le rovina sempre. nel caso di vallhalla per esempio con l'eccessiva lunghezza del gioco, che ha portato ad un sacco di contenuto che viene percepito dall'utente come "copia e incolla".
Si, ok, è stato figo "ripulire" il torrione da tutti i tesori, trovare il modo per ottenerli etc... però mi sono divertito perchè era più di un anno dal mio ultimo save. se avessi giocato continuativamente probabilmente me ne sarei fregato di quegli scrigni. (che in fin dei conti non danno chissà quali reward).







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