Citazione Originariamente Scritto da fuserz Visualizza Messaggio
scusate, ma state parlando di giocare a difficoltá alta? no perché io giocandoli a difficoltá normale non ho mai sentito la necessitá di studiarmi build e simili come in dark souls, né ho percepito particolari differenze a riguardo tra Origins e Odissey.. boh
non è che diventa "difficile" mi dava fastidio che dovesi infilzare da parte a parte con animazioni brutali i nemici potenti per togliergli uno sputo di vita.

con la build "giusta" con i potenziamenti degli ostraca, vanno giù nella metà del tempo e tutto diventa meno "gommoso".

EDIT: ora che ci penso, non è bello per niente che le armature, elmi, stivali etc... abbiano anche dei perk per il potenziamento al danno. il danno dovrebbe essere dato solo dalle armi. sulle armature è bello avere perk difensivi, tipo resistenza al fuoco, veleno, taglio o contundente etc...