A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando?

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Discussione: A cosa state video-giocando?

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  1. #1
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    tornando a contracts 2, non ricordo un gioco dove c'è l' autosaving ma non puoi salvare manualmente:
    aggiungiamo che è strutturato in 5 macrolivelli, il che comporta che un livello può durare 2 -3 ore (se non sai cosa fare , ed è uno stealth, immaginatevi cosa succede quando il gioco salva dopo che vi hanno appena scoperto, e li fa un sacco di volte : o essendo non privo di bug, il salvataggio si corrompe

    È un peccato perché il gioco ha delle qualità, ma certe scelte sono incomprensibili
    In effetti la cosa fa un po girare le balle, oltretutto se esci dalla missione e poi rientri ritrovi tutti i nemic respawnati
    Detto questo SGW: C 1&2 IMHO sono i migliori della serie , devo farci un secondo giro uno di questi giorni

    +
    22.437 Messaggi dillà...
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  2. #2
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    tornando a contracts 2, non ricordo un gioco dove c'è l' autosaving ma non puoi salvare manualmente:
    aggiungiamo che è strutturato in 5 macrolivelli, il che comporta che un livello può durare 2 -3 ore (se non sai cosa fare , ed è uno stealth, immaginatevi cosa succede quando il gioco salva dopo che vi hanno appena scoperto, e li fa un sacco di volte : o essendo non privo di bug, il salvataggio si corrompe

    È un peccato perché il gioco ha delle qualità, ma certe scelte sono incomprensibili
    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    In effetti la cosa fa un po girare le balle, oltretutto se esci dalla missione e poi rientri ritrovi tutti i nemic respawnati
    Detto questo SGW: C 1&2 IMHO sono i migliori della serie , devo farci un secondo giro uno di questi giorni
    Concordo. è un gioco strutturato in modo stranissimo. sembra voler spingere sulla rigiocabilità della mappa. più che sul far completarte gli obiettivi al primo tentativo. (anche perchè ci sono gli obiettivi bonus che devi per forza rigiocare il livello, tipo: uccidilo durante lo scambio, usa un solo proiettile per uccidere il bersaglio e il suo contatto, uccidilo mentre fugge... e non si possono fare tutti contemporaneamente.) Forse Hitman ha una struttura simile? non saprei dire perchè mi annoia terribilmente quel gioco.

    però nelle prime due mappe che ho giocato salva in punti specifici tra una zona di combattimento e l'altra. quindi non mi è mai capitato un checkpoint dopo che mi hanno scoperto e in mezzo al casino. ma sempre prima di arrivare nel punto dove c''è l'azione.

    nelle prime due mappe ci sono dei palesi corridoi di raccordo tra un setpiece e l'altro almeno. forse se scappi in uno di questi corridoi inseguito dai nemici salva comunque in combattimento?

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