Mah io con difficoltà tutta al massimo mi ci sono divertito e mi ha fiaccato solo dopo decine di ore.
E non sono un super amante della saga, Primal a parte.
I gusti son gusti, alla fin fine è tutta fuffa quella che scriviamo qua sopra, per qualcuno può essere un ottimo spunto e ci trova un gran gioco, per qualcun altro può essere una gran delusione.
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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A me é scesa un po' la cosa quando andando nella seconda area con la tipa allucinogena, mi aspettavo di trovarci visioni molto più matte/discorsi più matti.
Invece bo, quando mi rapiva erano blabla poco intrippanti, e ho detto "mmm vabbè, il gioco per me ha dato"
EVIL WEST
Dopo una lunga serie di gdr o cmq giochi da centinia di ore avevo voglia di qualcosa di staccare, qualcosa di breve e leggero, questo titolo è capitato sul gamepass a fagiuolo
È il classico titolo discreto, che non inventa niente ma che alla fine diverte e tanto basta
Il gameplay copia un po' qui e un po' la (un po' gow un po' mad world un po' altro) ma grazie all'ambientazione e al mix armi da fuoco e attacchi mischia riesce a restituire una certa freschezza, menare i nemici è abbastanza soddisfacente e c'è una bella varietà di combo, il tutto bello fluido e adrenalinico
L'unico appunto è la configurazione dei tasti non proprio standard e ci vuole un pochino per prenderci la mano e a volte faccio ancora confusione
Peccato. speravo ti piacesse tutta quella parte lisergica.
con le scene da tutti assieme appassionatamente con le che balla in versione fantasma sul prato, con la versione Boss sotto stupefacienti.
a me ha divertito tutto questo gioco.
Concordo solo che potevano trovare espedienti migliori del rapimento "magico" per farti incontrare tutti e 4 i super villain.
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Continuo con Pathfinder Kingmaker, molto molto bello, ancora non ci sto capendo quasi una sega sulle magie che sono miliardi e mi stordiscono, forse è ormai troppo per la mia testa un gioco del genere, dura a 52 anni comprendere per bene e memorizzare 2500 magie con i loro pro e contro, diosantissimo,ma devo dire che tra Pillars 1 e Path preferisco nettamente il secondo ,molto simili ma qualcosa qui mi ha rapito mentre nell'altro no.
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Ricompletato il primo disco di FFVII. ç_ç
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Secondo me è meglio del primo
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Mah, un po' esagerato
Ma capisco cosa vuoi dire e ripeto, per me esagerato, il gioco si gioca bene e le emorragie di testo ad oggi non le ho trovate e io odio i wall of text, li odio totalmente.
Trovo la lettura scorrevole e godibile.
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A me all'assedio di Drezen son venute due palle cosi dopo l'ennesimo scontro con dei trash mob, e non migliora da quel punto di vista, ho mollato kingmaker per lo stesso motivo. I testi degli owlcat li ho sempre troppo prolissi e irrealistici: è impossibile che tutti i personaggi siano delle enciclopedie viventi e che per dirti una roba debbano prenderla alla larga raccontandoti tutta la storia della loro famiglia e di cosa han fatto la sera prima. E' lo stesso problema del primo pillars of eternity, in Deadfire infatti sono molto più snelli e non lesinano sulla profondità, ti sembra di parlare con dei personaggi veri e non con un infopoint.
Deadfire merita molto piu' del primo Pillars?
Perchè a me il primo è piaciuto per 10 ore poi mi sono annoiato e l'ho mollato purtroppo, ho tentato di riprenderlo ma nisba, ormai la magia è rotta.
Io ormai ho deciso che , a parte Baldur's Gate 3 e alcuni jrpg, scansero' un po' i giochi MOLTO lunghi , per un po' di tempo.
Ci rientrano anche gli open world, posto che dipende sempre da caso a caso, ma sono un po' saturo di giochi lunghi.
Saturo e anche un po' perche' poi se sono tanto lunghi tendono a stroppiarmi/perdermi.
Idealmente mi attraggono sempre tanto ma poi all'atto pratico non reggo.
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