è assolutamente così, sono procedurali (come quelli del nemesis system di Shadow of Mordor) e si resettano quelli ammazzati, se non ho capito male, ogni volta che riapri il gioco; ad ogni giro che faccio giocando almeno un'ora ne ammazzo varie la volta dopo te ne troci altri; rimangono invariati solo quelli scoperti, ma non sconfitti
alla fine ce ne sono meno di una decina di tipi, le cui qualità si mescolano a caso