Ma io sono un nostalgico di merda.
Non è esattamente un'idea mia, qualche anno fa si è parlato di questo fenomeno (il termine preciso è "dissonanza ludonarrativa") riguardo ad alcuni giochi come il reboot di Tomb Raider (in cui sinceramente la cosa non è così pronunciata come dicono secondo me se proprio c'è), e siccome ho giocato a San Andreas per la prima volta in quel periodo ho notato subito la cosa, nel quarto se possibile è pure peggio (tipo che massacri un intero quartiere per raggiungere uno e poi lo risparmi), in saints Row per esempio con tutto che è più "a cazzeggio" non fanno certo finta che il Boss non sia uno psicopatico a cui nonf rega nulla dei danni che fa.






Per come la vedo io 2,50 euro è regalato. 
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