L'unica cosa è che la versione CD a quanto pare ha i nemici che spammano troppe contromisure se si alzano i cicli di dosbox al punto di avere un frame rate decente, c'è un fix the però richiede di cambiare dei valori dell'eseguibile con un editor esadecimale.

Il bello è che a quanto pare la versione floppy disk non ha questo problema stando a quello che ha fatto il fix.

Tie Fighter per DOS ha un problema simile, se i cicli sono troppo alti gli Star Destroyer smettono di sparare cosa che rende certe missioni troppo facili o difficili a seconda dei casi, per Tie Fighter non è un problema perché anche abbassando i cicli rimane giocabilissimo ma con Strike Commander mi sa che la cosa è problematica, vedrò di fare dei test quando avrò tempo e in caso vedrò di procurarmi un editor esadecimale e applicare il fix.