Ho ripreso Fallout 4.
Lo avevo abbandonato dopo circa 20 ore senza un reale motivo, visto che mi stava piacendo. Ora che sono entrato più a fondo nel gioco devo dire che mi sta prendendo davvero molto, non credo di esagerare nel dire che probabilmente i motivi sono 2, neanche così banali come si può pensare:
1. Lo sto giocando in lingua originale e la recitazione è veramente notevole.
2. L'ho approcciato con zero aspettative.
Vediamo come procede, le semplificazioni ci sono in tutto e si vede, ma per ora non pesano sul giudizio complessivo.
"Look at reality. God didn't answer our prayers... Is that because we didn't have enough faith? Even if we didn't have faith, Sophia did. Why did she have to be sacrificed? Is god dead...? Is he just not there...? Maybe god never existed to begin with! If god doesn't exist in our world, then... I will create god with my own hands! Sophia... Please guide me... I will destroy all false pretenses of love, for you..."
guarda: a primo acchito sembra un semplice fps, c'è un respawn da H&S insopportabile, devi cercare di capire al più presto quali sono le quest procedurali per evitarle come la peste (ma ci sono mod che correggono queste atrocità), beth cade fin troppo spesso spesso in questi errori per leccaculare i bimbiminkia e vendere di più
però poi, giocando con calma e profondità e salvando strategicamente per provare vie diverse, scoprirai che è un gioco decisamente più complesso di quanto appaia a prima vista
è, senza dubbio, il "gioco più di ruolo" che bethesda abbia mai fatto, ma mi sono servite oltre cinquanta ore per capirlo: basta, per esempio, cambiare qualche risposta, abbigliamento, seguace ecc. e cambia tutto, diventa un altro gioco
è molto più di ruolo di tanti sopravvalutati errepigioni alla moda (ma che non nomino per non ingenerare di nuovo flame)
e poi ha quattro ceppi principali di finali della main con un grosso numero di varianti minori
le semplificazioni sono nel gameplay, non sul lato "ruolo"
occhio alle sub: ce ne sono di strepitose e tra i dlc far harbour è imperdibile (ed anche la cosa migliore del gioco)
infine: certamente il doppiaggio originale è superiore, ci mancherebbe (si possono permettere attori di primo piano), ma la versione ita di syntesis è più che dignitosa
Guarda fino ad ora ti posso dire che mi trovo con quello che dici, infatti non capisco tanto le critiche che gli sono state mosse. Vero è che ho fatto 30 ore, e sono pochine per giudicare un gioco così ampio. Al momento un personaggio che mi affascina molto (e che sto aiutando nella sua quest) è Nick Valentine e quindi sono d'accordo anche col discorso delle sub, ma per dirti anche la trama principale
"Look at reality. God didn't answer our prayers... Is that because we didn't have enough faith? Even if we didn't have faith, Sophia did. Why did she have to be sacrificed? Is god dead...? Is he just not there...? Maybe god never existed to begin with! If god doesn't exist in our world, then... I will create god with my own hands! Sophia... Please guide me... I will destroy all false pretenses of love, for you..."
le critiche sceme le fanno sempre i soliti pieni di pregiudizi, gente che non l'ha approfondito abbastanza per scoprire le vere pecche (che sono gravi anche se skippabili)
ignoriamoli
poi: sì, nick valentine è un personaggio gigantesco e la sua quest personale è meravigliosa
vorrei rifare far harbour (dove si incontra, tra l'altro, un suo omologo) perché l'avevo fatta con un altro seguace trovato in loco (simpaticissimo) ma mi hanno spiegato che portando lui scattano ulteriori sviluppi e rivelazioni...
per quanto riguarda shaun:
combinazione mi ero fatto un vecchietto identico a lui, il dialogo tra padre e figlio fotocopia è straniante e destabilizzante![]()
pensa che a me, giusto giusto un anno fa, mi sembrò un mattone indicibile...
il primo lo affrontai con curiosità, un reboot promettente: il secondo un more of the same, solo più grande, senza innovazioni e sempre con la componente esplorativa relegata in un angolino, addirittura facoltativa, tombe slegate dal filo narrativo anche in modo grottesco (tipo la inseguono mille mila tizi armati, ma... un momento! suona un campanellino! c'è una tomba! chissenefrega se vogliono ammazzarmi, vado a giocare con i pesi e le carrucole per prendermi un bell'artefatto! che se poi muoio sparata, che caspita ci faccio, con questa minchia di artefatto??)
insomma, una deriva che ha poco di tomb e nulla di raider: mi piacerebbe che nel prossimo (che sicuramente ci sarà) rendessero parte integrante della storia il recupero di oggetti, così, a mio avviso, non sa proprio di nulla, a meno che uno non cerchi un uncharted con le puppe e che ansimi che nemmeno sasha grey dei bei tempi andati
Sto giocando a Salt and Sanctuary nella speranza di finirlo, ma la vedo ancora lunga![]()
Concordo, però diciamo che finalmente hanno rimesso tombe/cripte con ingeniosi e simpatici enigmi per raggiungerle.
Poi ovvio ad un certo punto mi sono rotto anche io e via di trama principale, con alcune ambientazioni bellissime.
La nuova Lara mi piace, più normale e fragile rispetto alla vecchia bomba sexy macchina da guerra....anche se fa salti stile avangers
Ah si ansimi e mugugni fastidiosissimi....però in generale lo promuovo con un 8
Ho iniziato Deus Ex: Human Revolution, ma per ora mi ha abbastanza deluso... C'è chi mi diceva che lo giocava aggro, ma muori con un colpo, mentre stealth è uno sciocco trial and error che non dà assolutamente niente. Sto giocando a normale
Se giocando stealth hai la sensazione di trovarti di fronte ad un continuo try-fail-retry allora probabilmente hai fatto una pessima build i Jensen o non ti stai "applicando" a modo. Pensa "fuori dalla scatola" e guarda ti attorno: quel gioco e' fatto appositamente per farti pensare a come sfruttare ambiente e poteri, avanzare su i cadaveri dei nemici non e' mai una grande idea.
Poi e' ovvio che magari qualche passaggio devi ripeterlo se fai una cappella, ma non di continuo e in genere capita quando hai fatto qualcosa di azzardato o troppo di fretta
In tutti i casi col tempo (e sbloccando i poteri giusti) le cose diventano molto piu' semplici.
Ultima modifica di LordOrion; 25-07-17 alle 10:01
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ma sei sicuro che stai giocando ad human revolution?
io a normale non credo di essere mai morto (e non sono un fenomeno, anzi. il gioco è facilotto), i poteri si sbloccano fin da subito e al gioco si possono davvero criticare tante cose, ma non quello che gli attribuisci tu onestamente![]()
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DE HR è un gran gioco, fatto qualche mese fa
anche io ho trovato l'approccio stealth migliore e abbastanza soddisfacente quando impari ad usare bene l'ambiente![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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