"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Sisi, ho notato, ma intendevo le mappe più che la possibilità di girare dove si vuole
Alla fine, almeno fino a dove sono arrivato io, ci sono tanti "corridoi" con bivi e deviazioni, ma essendo sotterranea non mi aspettavo diversamente in un gioco di 15 anni fa
Unica pecca è che molte cose non ti vengono spiegate e ci devi arrivare tu scoprendole, ma più che fastidioso è disorientante vista ormai l'abitudine ad essere guidato passo passo nei giochi "moderni"![]()