Syndicate è veramente bellissimo da vedere.
e il naufragar m'è dolce in questo mare
Questo deve essere il cugino del bramino di prima
Ultima modifica di Kudoz; 21-01-16 alle 00:07
We’re like the dreamer who dreams and then lives inside the dream.
E di che? Ci mancherebbe
Mi ricorda LPlanet, un titolo che, per quanto "minimale" mi ha preso veramente
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metto io per AC Syndicate
Mah, l'ambientazione di questo AC non mi piace per nulla... Sembra un degrado... XD
Sembra notevole... Il gameplay, rispetto al precedente è meglio o peggio?
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Come gameplay è lo stesso, solo che hanno rimesso il fischio dalle coperture e il rampino, per cui risulta più fluido e veloce negli spostamenti.
Per le missioni, rispetto a Unity c'è più varietà, anche se nel complesso il gioco mi pare più corto come storia principale, anche se più interessante (almeno riprende anche la storia nel presente, mancante in Unity, anche se non giocabile).
Graficamente in effetti è più leggero, forse ha qualcosa in meno in termini di fotorealismo (Unity sembrava più "vero"), ma rimane di alto livello, e finalmente con il ciclo giorno/notte (e la pioggia è migliore in Syndicate, anche se ancora non ai livelli di Black Flag).
Il motore di gioco finalmente va che è un piacere, senza esitazioni e fluidissimo: stare a 45/50/60 fps senza accorgersene, nemmeno nelle transizioni veloci.
La difficoltà è davvero molto bassa e l'albero delle abilità per i due protagonisti è abbastanza inutile, nel senso che alla fin fine crescono entrambi alla stessa maniera e fanno le stesse cose, tranne per 3-4 abilità terminali specifiche per entrambi, ma quando arrivi a quelle i due protagonisti sono già dei superman e a quel punto non hanno manco più molto senso.
I personaggi secondari come Bell sono abbastanza Meh... quest'ultimo appare agli inizi e poi... boh? Forse è partito da qualche parte per sempre: MIA (Missing in Action)
Concordo con la tua analisi. Se inserissero un livello di difficoltà selezionabile, questa serie piacerebbe anche ai gamer da forum e non solo ai casualoni. Unity non l'ho giocato ma devo dire che rispetto a black flag e i precedenti, questo Syndicate manca completamente di EPICA. L'ho finito ieri sera e non ci sono le classiche missioni super elaborate e coreografiche anche se scriptate dei vecchi capitoli.
PS. le "navi prigione" dove le hai trovate? sono un DLC? in XX ore di gioco non ho mai visto un cavallo morto, si possono uccidere?
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Hai azzeccato alla grande: manca di epica, ma lo stesso per Unity.
Secondo me a questo aspetto contribuiscono proprio le locazioni, paradossalmente! Perchè Londra e Parigi saranno anche belle e di atmosfera (anche se Londra un poco mi ha deluso, perchè mi aspettavo qualcosa di più opprimente e nebbioso, invece sembra una gita al parco la domenica mattina) ma sono catini chiusi, sembrano prigioni con le palizzate.
Manca il senso di libertà, di grandezza che aveva BF, una mappa del mondo che fa respirare libertà, eventi che si sviluppano a distanza, anche di grossa portata (negli ultimi due alla fin fine si chiacchiera negli stanzini...).
Paradossalmente anche il III era più epico ed ad ampio respiro, con scene di guerra e la Frontiera da esplorare.
PS: lo screen della nave fa parte del DLC di Jack, mentre i cavalli si possono uccidere sparandoli dai carri. A volte mi capitava di trovarne morti per la strada dopo scontri tra NPC.
gli ultimi Assassins Creed (rogue, ecc) non mi attirano per niente, hanno un pò rotto. Si impegnassero a farli bene, invece sembra che stiano vivacchiando sull hype.
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
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Ultima modifica di Morning Glory; 21-01-16 alle 21:15