Puoi cominciare con above and below please?
Inviato dal mio OnePlus One
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Bene!
Innanzitutto il gioco, come dice il titolo, si sviluppa sopra la superficie e sottoterra. Si hanno a disposizione dei lavoratori per produrre, guadagnare, assumere altra gente e costruire edifici. Mentre per costruire edifici in superficie è sufficiente avere i soldi richiesti dall'edificio in questione, per quelli sotterranei bisognerà prima sbloccare degli slot inviando dei lavoratori ad esplorare il sottosuolo. L'esplorazione avviene un po' come se si trattasse di un libro game: viene sorteggiato un paragrafo e bisogna fare una scelta, quindi lanciare i dadi per verificare se l'esito è stato positivo. Si possono così guadagnare alcune provviste o monete o punti fama/infamia, oltre allo slot in questione. Il gioco dura solo 7 turni, quindi mi sembra abbastanza rapido (c'è da dire che io l'ho potuto provare solo per 5 turni). Le dinamiche non sono complesse, ma vi sono molte strategie attuabili e molti modi per ottenere più punti vittoria, quindi a mio parere di tratta di un buon gioco che soddisfa sia giocatori causali che hard gamer. In mezza giornata è andato esaurito, mi sembra un'altra caratteristica interessante =)
io a Modena ho provato Assalto Imperiale (non mi ha convinto per niente). Flick'm Up (noioso come pochi) Mombasa (assurdamente pesante) e Colt Express (non esattamente una novità, ma mi mancava, cmq fortunoso e incontrollabile).
Giocato pochissimo
Pero' divertito un Mondo!
W Modena!!
sava73 ultimamente ha giocato a:
Colt express in 5-6 è divertentissimo
Soprattutto quando si tirano i pugni a vuoto
Insultabile ai sensi dell'art. 1 del 29/3/2016 legge Salgari
vero, ma rimane un pelino troppo incontrollabile per i miei gusti
sava73 ultimamente ha giocato a:
il tuo turno è: sposti la pedina che rappresenta il tuo cowboy e dopo spari.
sposti, spari.
sposti, spari.
sposti, spari.
...
uff.
sava73 ultimamente ha giocato a:
Mi è appena venuto un flash di un gioco in scatola che avevo da giovincello: il tabellone era tipo monopoli (muovi la pedina lungo il perimetro) e al centro c'erano dei buchi dove mettevi i personaggi per fare i duelli e giravi una ruota di cartone stile "disco telefonico" e apriva i buchi al centro e faceva cadere le pedine.
Qualcuno lo conosce?
Ho visto che han messo Twilight Struggle su Steam.
Qualcuno ce l'ha e/o lo consiglia ? (mai provato il boardgame)
Ci son differenze con la versione "fisica"?
Ieri sera ho giocato a Jamaica e mi è piaciuto parecchio! Ottime dinamiche di gioco e partita movimentata, ci va un attimo per capirlo e poi si va alla grande. Una specie di upgrade de "Il gioco dell'oca"
decisamente nulle.
E' stato il n1 su BBG per anni, quindi gioco di sicuro spessore.
American, card-driven, molto ambientato, 1vs1 war-game ... puro stile GMT (io lo adoro). Per me merita assai.
Alta dipendenza del testo (il gioco esiste anche in ITA e pare ci sarà un aggiornamento pure per l'app). Alea presente.
A breve uscirà anche su iOS e Android.
Si parla di cross-platform assoluto.
si in effetti quello è.
Se piace il genere ti consiglio Pony Express
sava73 ultimamente ha giocato a:
Visto che Descent 2a Edizione è pressoché introvabile e visto che ero ormai preda di un raptus oniomane, mi sono regalato Runebound 3a Edizione
Il gioco è da poco in giro e stravolge molti aspetti della 2a edizione, rendendolo, di fatto, un gioco nuovo. A dire il vero, io ho basato il mio acquisto su diverse recensioni della 2a ed., solo per rendermi conto poi che avevo ordinato la 3a ed.
In ogni caso, ottimo acquisto Belli i materiali, pregevole il design e intrigante il setting (stesso universo di Descent).
L'unico vero problema è la durata. Ok, eravamo novizi, le letture di manuale e compendio ci hanno spesso portato via del tempo, ma abbiamo iniziato alle 13.47 e abbiamo terminato (con una sconfitta ) alle 18.56
Bello ma si può giocare anche in solitario?
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Since 12-07-2002 +4.719 messaggi
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gunslinger followed." Stephen King - The Gunslinger
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Nì.
A differenza della 2a Ed., che ufficialmente recita da 1-6 giocatori, questa 3a Ed. indica da 2-4.
Quindi, se ci atteniamo ai fatti, è un passo indietro. Il punto fondamentale è che in questa 3a versione hanno stravolto il meccanismo di gioco relativo al combattimento: niente più lancio dei dadi classico, con comparazione dei valori attacco, ma un nuovo sistema che prevede il "casting" di tokens in numero variabile (basato su skills ed equipaggiamento), con i quali gestire il combattimento, alternando i valori usciti in base alle icone rappresentate (attacco corpo a corpo, magico, raddoppio dei danni, "flip" dei tokens, recast, impulsi, oltre agli effetti aggiuntivi di skills ed equipaggiamenti). In altre parole, il lancio di questi tokens e il loro sviluppo, durante un combattimento contro un nemico, è affidato al giocatore alla destra dell'attaccante.
Allora perché ti ho risposto nì? Perché, alla fin fine, è un sistema gestibile anche in solitario. Sul Tubo è pieno di filmati solo play e sul foro di Boardgamegeek.com ci sono svarite sessioni giocate in solitario con esiti positivi. Dato che il gioco è piuttosto recente, la comunità è ancora allo studio di varianti e regole da affinare, ma in poche parole molti affermano che è giocabile in solo senza problemi, né grossi stravolgimenti (ignorare giusto qualche carta che fa esplicito riferimento a interazioni fra i giocatori).
Essendoci poi una "Doom Track" prevista dal gioco stesso, vien da sé che l'unica accortezza riguarda il sistema di combattimento e la voglia del giocatore solitario di interpretare il ruolo del cattivo senza, emh, indulgenze
Non proprio ieri, ma l'altro giorno ho ripreso Twilight Struggle (versione Deluxe). A mio avviso è sempre un capolavoro e difficilmente superabile.
Poi ho provato per la prima volta Chtulhu, Lo stregone di Salem. Gioco basato sul mondo di Lovecraft e considerato fratello minore di Arkham Horror, in quanto più veloce e leggero.
Non male ma purtroppo l'alea è troppo marcata ed influisce davvero tanto sull'andamento della partita. Di base però è un buon filler e, se preso con lo spirito giusto, regala scene divertenti e bestemmie da muratore bergamasco.
Giovedì sera, partita a Assalto Imperiale, campagna.
Missione lunghissima (non ricordo il nome al momento), io sono l'imperiale, 4 eroi. Dovevano liberare l'ostaggio o io ucciderlo o ferirli tutti.
Arriviamo alle 0.20, stanchissimo, barcollavo, gridavo "Pietà portate fuori quel prigioniero!"
Ero già riuscito ad uccidere un eroe e a ferirne 2, me ne mancava 1. Il prigioniero aveva 4 punti vita su 8. Ormai non schieravo più rinforzi.
Turno 11, prigioniero a 8 caselle dall'uscita. Io ho due cacciatori "Thardosiani", fucili a pompa. Danni della madonna da vicino. Sto puntando a ferire l'ultimo erore.
Chi lo controlla me lo sposta lontano, al 12 turno faccio una prova di movimento, gli arrivo vicino ma non abbastanza, e senza che me ne fossi accorto ero a due passi dal prigioniero. Ultimo lampo di vita del mio cervello, dirigo la squadra adiacente al prigioniero, faccio fuoco. Morto.
Gli altri mi guardano. Io mi metto a ridere e me ne vado.
Io, invece, sono al secondo giorno con il mio nuovo acquisto compulsivo: Mage Wars.
Gioco di carte stile Magic per due giocatori (ma giocabile anche in tre, quattro o a squadre di 2 vs 2) che però con Magic, alla fin fine, c'entra poco o niente. Si gioca su un tabellone, in configurazione 2x3 (Apprendista) o 3x4 (Arena), spostando il proprio mago e creature castate al fine di vaporizzare il mago avversario.
Al momento mi sta divertendo parecchio, peccato che in Italia pare non abbia sfondato, visto che Asterion lo sta snobbando, mentre altrove stanno uscendo godzilliardi di espansioni, alcune parecchio carine Peccato.
Qualcuno ha provato Nyet?
Inviato dal mio OnePlus One
nyet
(scusa ci stava troppo)
Di Mage Wars hai dimenticato di descrivere la carattertistica primaria: hai tutto il mazzo disponibile fin da subito! Senza dover pescare carte
A me pero' non piace molto troppo complesso per quello che vale.
sava73 ultimamente ha giocato a: