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Re: L'insostenibile pesantezza della second run
Domanda quasi retorica, che mi sorge spontanea: č davvero possibile parlare di "run" in uno strategico? Ok, c'č il single player e la modalitą storia, ma le variabili sono cosģ tante, a mio avviso, che ogni scenario fa storia a sč.
Vale per Starcraft, per TWoM, come per tutti gli altri strategici...
Se contiamo le run anche in questo senso, allora ho fatto non quante run dei titoli Total War
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"Una pizza in compagnia, una pizza da solo:
In totale molto pizzo, ma l'Italia non ci sta!"
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