Nel mio caso le second run sono un caso molto raro e limitato, quasi solo legate ad avventure grafiche (ad esempio la saga di Deponia a caccia di achievement ed easter egg). Il problema che me le pregiudica è sempre il tempo: quando finisco un gioco, preferisco quasi sempre fare un'altra spunta al backlog piuttosto che rigiocare lo stesso. Mi piange il cuore talvolta (recentemente con Torchlight 2 e The Witcher 1) perchè sono titoli che ho molto apprezzato, quindi mi inganno dicendo "ehi, li lasci installati, al più presto li rigiochi!" in modo da prendere tempo e prepararmi all'inevitabile "è ora di disinstallarli per fare spazio ai nuovi".
Concordo con il fatto che sia inutile parlare di second run in titoli in cui non ci sia una campagna/storia. Sui GSG della Paradox, di recente su Medieval II total war e su Euro Truck Simulator 2 ho un sacco di ore, ma perde di senso il significato di run.